ปาร์มา - เดลฟีนู เปสการา 1936 17.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
17/08 12:30
1/32 รอบชิงชนะเลิศ
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
2 - 0
สถิติ ปาร์มา vs เดลฟีนู เปสการา 1936
| 2.21 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.36 |
| 55% |
ครองบอล
|
45% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 19 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 7 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 9 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 14 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.64 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 2 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 35 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
11 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 19 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 11 |
ฟาวล์
|
9 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 45 |
การดวลที่ชนะ
|
39 |
| 12/15 (80%) |
การแย่งบอล |
12/16 (75%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
13 |
| 424/487 (87%) |
การจ่ายบอล |
343/405 (85%) |
| 31/53 (58%) |
ผ่านยาว |
17/42 (40%) |
| 77/114 (68%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
37/64 (58%) |
| 0.86 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.24 |
| 6/25 (24%) |
การข้าม |
2/6 (33%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.64 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.36 |
| 0.9 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.03 |
| 62% |
ครองบอล
|
38% |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
1 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 10 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 1.29 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 19 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
1 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 4 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 10/12 (83%) |
การแย่งบอล |
7/9 (78%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
10 |
| 236/263 (90%) |
การจ่ายบอล |
136/173 (79%) |
| 14/23 (61%) |
ผ่านยาว |
12/27 (44%) |
| 36/52 (69%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
8/23 (35%) |
| 0.51 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.03 |
| 4/16 (25%) |
การข้าม |
0/1 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.29 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.29 |
| 1.31 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.33 |
| 49% |
ครองบอล
|
51% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.35 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 2 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 16 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
4 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 5 |
ทุ่มสุดตัว
|
5 |
| 7 |
ฟาวล์
|
4 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 18 |
การดวลที่ชนะ
|
20 |
| 2/3 (67%) |
การแย่งบอล |
5/7 (71%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 188/224 (84%) |
การจ่ายบอล |
207/232 (89%) |
| 17/30 (57%) |
ผ่านยาว |
5/15 (33%) |
| 41/62 (66%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
29/41 (71%) |
| 0.35 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.21 |
| 2/9 (22%) |
การข้าม |
2/5 (40%) |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.35 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.65 |
ปาร์มา vs เดลฟีนู เปสการา 1936 นัดล่าสุด
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
เปลเลกริโน ม.
3
-
27
บริทชกี ซัสชา
1
-
7
เเอดเดรียน เบนเน็ดสัค
1
ไม่มีข้อมูลที่ใช้ได้
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ คอปป้า อิตาเลีย
ใครจะชนะ?
PAR
- %
PES
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
PAR
- 33%
PES
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
C. Cuesta
|
V. Vivarini
|
แมตช์ระหว่าง ปาร์มา และ ทีมของ เดลฟีนู เปสการา 1936 จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ คอปป้า อิตาเลีย.
วันที่ของเกม: 17.08.2025 12:30
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Crezzini, Valerio
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: ปาร์มา
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: Cuesta, Carlos
ทีมผู้เล่น:
- ไซออน ซูซุกิ
- เอ็นริโค เดล พราโท
- อาเลสซันโดร ชีร์กาตี
- วาเลนติ, เลาตาโร
- Lovik, Mathias Fjortoft
- อเดรียน เบอร์นาบี
- อลัมกวิส ปอนตัส
- แมนเดลา เคตะ
- เอ็มมานูเอล วาเลอรี
- Ordonez, Christian Nahuel
- เปลเลกริโน, มาเทโอ
ทีม: เดลฟีนู เปสการา 1936
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: Gorgone, Giorgio
ทีมผู้เล่น:
- Desplanches, Sebastiano
- กาเอตาโน เลติเซีย
- กาบริเอเล คอร์โบ
- Giannini, Davide
- Graziani, Leonardo
- Dagasso, Matteo
- Cangiano, Gianmarco
- ลูกา วัลซาเนีย
- Sgarbi, Lorenzo
- Olzer, Giacomo
- ดาวิเด เมโรลา
รับทราบ ผลของแมตช์ ปาร์มา - เดลฟีนู เปสการา 1936. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ คอปป้า อิตาเลีย กำหนดการแข่งขันของ คอปป้า อิตาเลีย บน fscore-th.com