ปารีแซ็ง-แฌร์แม็ง - นีซ 25.04.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
25/04 14:45
รอบ 31
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 1
ครึ่งหลัง 2
1 - 3
สถิติ ปารีแซ็ง-แฌร์แม็ง vs นีซ
| 2.78 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.96 |
| 76% |
ครองบอล
|
24% |
| 9 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
4 |
| 32 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 13 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 20 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 12 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 3.11 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.86 |
| 12 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 57 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
11 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 11 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 17 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 19 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 9 |
ฟาวล์
|
11 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
2 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 38 |
การดวลที่ชนะ
|
43 |
| 11/17 (65%) |
การแย่งบอล |
13/19 (68%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
14 |
| 718/781 (92%) |
การจ่ายบอล |
193/250 (77%) |
| 25/35 (71%) |
ผ่านยาว |
14/38 (37%) |
| 276/317 (87%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
27/46 (59%) |
| 2.94 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.52 |
| 9/29 (31%) |
การข้าม |
2/4 (50%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
12 |
| 0.86 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
3.11 |
| -2.14 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
2.11 |
| 1.4 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.5 |
| 73% |
ครองบอล
|
27% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 14 |
ยิงทั้งหมด
|
2 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 11 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 1.51 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.23 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 34 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
2 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 9 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
4 |
| 5 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
2 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 20 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 4/9 (44%) |
การแย่งบอล |
6/9 (67%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 374/413 (91%) |
การจ่ายบอล |
117/152 (77%) |
| 12/21 (57%) |
ผ่านยาว |
4/17 (24%) |
| 128/153 (84%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
9/20 (45%) |
| 1.35 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.26 |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 0.23 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.51 |
| -0.77 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.51 |
| 1.38 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.46 |
| 79% |
ครองบอล
|
21% |
| 5 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 18 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 7 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 9 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.6 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.63 |
| 8 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 23 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 8 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 4 |
ฟาวล์
|
4 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 18 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 7/8 (88%) |
การแย่งบอล |
7/10 (70%) |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 344/368 (93%) |
การจ่ายบอล |
76/98 (78%) |
| 13/14 (93%) |
ผ่านยาว |
10/21 (48%) |
| 148/164 (90%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
18/26 (69%) |
| 1.59 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.26 |
| 6/17 (35%) |
การข้าม |
2/4 (50%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
7 |
| 0.63 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.6 |
| -1.37 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.6 |
ปารีแซ็ง-แฌร์แม็ง vs นีซ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
10
อุสมาเน เดมเบเล
21
-
29
แบรดลีย์ บาร์กอลา
14
-
9
กอนคาโล รามอส
10
-
19
คันกิน ล.
6
-
14
ดูเอ ด.
6
-
17
วีโตร์ เฟเรย์รา
5
-
2
ฮาคิมิ อ.
4
-
8
รูอิส ฟ.
4
-
7
ควิชา ควารัทสเคลเลีย
4
-
87
ฌูเวา แนวึช
3
-
29
อีแวน เกสแซน
12
-
24
เรบอร์ด เ.
11
-
10
ดิออพ โ.
6
-
2
อาลี แอ็บดิ
5
-
25
โมฮาเหม็ด-อาลี โช
3
-
92
โจนาธาน คลอส
3
-
55
เอ็นดายิชิมิเย ย.
3
-
6
ปาโบล โรซาริโอ
3
-
27
บาเดรดิน บัวนานี
3
-
8
ซานสัน ม.
3
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ ลีก 1
ใครจะชนะ?
PSG
- %
NIC
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
PSG
- 33%
NIC
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
Luis Enrique
|
F. Haise
|
แมตช์ระหว่าง ปารีแซ็ง-แฌร์แม็ง และ คู่แข่งจาก นีซ จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ ลีก 1 ที่สนาม Parc Des Princes.
เวลาของเกม: 25.04.2025 14:45
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Delajod, Willy
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: ปารีแซ็ง-แฌร์แม็ง
ประเทศ: ฝรั่งเศส
โค้ช: Luis Enrique
ทีมผู้เล่น:
- จิอันลุยจิ ดอนนารุมมา
- เมนเดส, นูโน
- ปาโช เทโนริโอ, วิลเลียม โจเอล
- มาร์ควินโฮส
- ฮาคิมิ, อะชรัฟ
- ฌูเวา แนวึช
- วีโตร์ เฟเรย์รา
- รูอิส, ฟาเบียน
- ควิชา ควารัทสเคลเลีย
- อุสมาเน เดมเบเล
- ดูเอ, ดีไซร์
ทีม: นีซ
ประเทศ: ฝรั่งเศส
โค้ช: Puel, Claude
ทีมผู้เล่น:
- มาร์ติน บัลคา
- เอ็นดายิชิมิเย, ยูซุฟ
- แมลแว็ง บาร์ มิเชล มาเซนเซ
- มุฮัมมัด อับเดล โมเนม
- ปาโบล โรซาริโอ
- บอนดาอุย, ฮิชัม
- โจนาธาน คลอส
- บาเดรดิน บัวนานี
- ซานสัน, มอร์แกน
- อาลี แอ็บดิ
- เรบอร์ด, เกตัน
ติดตาม ผลของแมตช์ ปารีแซ็ง-แฌร์แม็ง - นีซ. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลีก 1 กำหนดการแข่งขันของ ลีก 1 บน fscore-th.com