ออสเตอร์ส - ฮัล์มสตัดส์ 04.10.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
04/10 09:00
รอบ 26
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 0
ครึ่งหลัง 2
3 - 0
สถิติ ออสเตอร์ส vs ฮัล์มสตัดส์
| 1.56 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.79 |
| 54% |
ครองบอล
|
46% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 14 |
ยิงทั้งหมด
|
15 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
9 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 1.91 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.13 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 20 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
28 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
13 |
| 9 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 20 |
ทุ่มสุดตัว
|
22 |
| 13 |
ฟาวล์
|
5 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 45 |
การดวลที่ชนะ
|
57 |
| 19/21 (90%) |
การแย่งบอล |
14/20 (70%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
11 |
| 343/437 (78%) |
การจ่ายบอล |
288/379 (76%) |
| 45/93 (48%) |
ผ่านยาว |
33/72 (46%) |
| 92/138 (67%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
73/109 (67%) |
| 1 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.81 |
| 8/26 (31%) |
การข้าม |
8/18 (44%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 1.13 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.91 |
| 1.13 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.09 |
| 1.23 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.09 |
| 69% |
ครองบอล
|
31% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
1 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 1.45 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 10 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 15 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 4 |
ฟาวล์
|
3 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 21 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 6/8 (75%) |
การแย่งบอล |
6/10 (60%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 223/275 (81%) |
การจ่ายบอล |
83/127 (65%) |
| 27/52 (52%) |
ผ่านยาว |
17/37 (46%) |
| 62/88 (70%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
20/39 (51%) |
| 0.41 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.26 |
| 6/14 (43%) |
การข้าม |
3/4 (75%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.45 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.55 |
| 0.33 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.7 |
| 39% |
ครองบอล
|
61% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
14 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 0.46 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.13 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 10 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
19 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 2 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 5 |
ทุ่มสุดตัว
|
13 |
| 9 |
ฟาวล์
|
2 |
| 24 |
การดวลที่ชนะ
|
33 |
| 13/13 (100%) |
การแย่งบอล |
8/10 (80%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 120/162 (74%) |
การจ่ายบอล |
205/252 (81%) |
| 18/41 (44%) |
ผ่านยาว |
16/35 (46%) |
| 30/50 (60%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
53/70 (76%) |
| 0.59 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.55 |
| 2/12 (17%) |
การข้าม |
5/14 (36%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.13 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.46 |
| 1.13 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.54 |
ออสเตอร์ส vs ฮัล์มสตัดส์ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
Aliev A.
7
-
71
Ljung D.
3
-
5
Adolfsson M.
2
-
19
Seger D.
2
-
15
Kricak I.
2
-
26
Christensen M.
2
-
23
วลาดิเมียร์ โรดิช
2
-
10
Uddenas O.
2
-
19
Tamminen M.
1
-
14
Olsson D.
1
-
7
Agnero Y.
5
-
14
Granath V.
5
-
18
Mohammed N.
3
-
4
ฟิลิป ไซเบิร์ค
2
-
4
Kurtulus B.
1
-
5
Gregor P.
1
-
27
Ascone R.
1
-
28
Chrupalla P.
1
-
99
Yeboah E.
1
-
18
Persson M.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ ออลส์เวนส์คาน
ใครจะชนะ?
OST
- %
HAL
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
OST
- 33%
HAL
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
R. Bjorknesjo
|
J. Lindholm
|
การแข่งขันของ ออสเตอร์ส และ ทีมของ ฮัล์มสตัดส์ จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ ออลส์เวนส์คาน ที่สนาม Visma Arena.
วันที่ของเกม: 04.10.2025 09:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Ladeback, Adam
สถิติของทีม:
ทีม: ออสเตอร์ส
ประเทศ: สวีเดน
โค้ช: Friberg, Daniel
ทีมผู้เล่น:
- Adolfsson, Mattis
- Aliev, Alibek
- Ask, Daniel
- Christensen, Magnus
- Gyamfi, Kingsley
- Ljung, Daniel
- Olsson, Dennis
- Suhonen, Anssi
- Uddenas, Oscar
- Varmanen, Tatu
- Wallinder, Robin
ทีม: ฮัล์มสตัดส์
ประเทศ: สวีเดน
โค้ช: Baxter, Stuart
ทีมผู้เล่น:
- Allansson, Joel
- Arvidsson, Ludvig
- Ascone, Rocco
- Boman, Andre
- Erlandsson, Tim
- Granath, Villiam
- Gregor, Pascal
- Kapsimalis, Oliver
- Kurtulus, Bleon
- ฟิลิป ไซเบิร์ค
- Yeboah, Emmanuel
ติดตาม ผลของแมตช์ ออสเตอร์ส - ฮัล์มสตัดส์. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ออลส์เวนส์คาน กำหนดการแข่งขันของ ออลส์เวนส์คาน บน fscore-th.com