Olympiacos Piraeus - อัสเตอร์ราส ทริโปลิส 23.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
23/08 13:00
รอบ 1
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งหลัง 2
2 - 0
สถิติ Olympiacos Piraeus vs อัสเตอร์ราส ทริโปลิส
| 1.75 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.14 |
| 73% |
ครองบอล
|
27% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 22 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 12 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 12 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 10 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.8 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.05 |
| 7 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 42 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
2 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 12 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 24 |
ทุ่มสุดตัว
|
13 |
| 10 |
ฟาวล์
|
10 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 61 |
การดวลที่ชนะ
|
39 |
| 10/15 (67%) |
การแย่งบอล |
8/9 (89%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 507/580 (87%) |
การจ่ายบอล |
148/233 (64%) |
| 31/44 (70%) |
ผ่านยาว |
20/63 (32%) |
| 189/233 (81%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
16/38 (42%) |
| 1.81 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.05 |
| 11/59 (19%) |
การข้าม |
0/4 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.05 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.8 |
| 0.05 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.2 |
| 0.92 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0 |
| 76% |
ครองบอล
|
24% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
0 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 0.05 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 19 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
1 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 4 |
ฟาวล์
|
5 |
| 33 |
การดวลที่ชนะ
|
16 |
| 6/7 (86%) |
การแย่งบอล |
1/2 (50%) |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 283/320 (88%) |
การจ่ายบอล |
69/111 (62%) |
| 20/26 (77%) |
ผ่านยาว |
9/31 (29%) |
| 98/125 (78%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
5/15 (33%) |
| 0.89 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.02 |
| 6/34 (18%) |
การข้าม |
0/2 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.05 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.05 |
| 0.83 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.14 |
| 70% |
ครองบอล
|
30% |
| 13 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.75 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.05 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 23 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
1 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
5 |
| 6 |
ฟาวล์
|
5 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 28 |
การดวลที่ชนะ
|
23 |
| 4/8 (50%) |
การแย่งบอล |
7/7 (100%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 224/260 (86%) |
การจ่ายบอล |
79/122 (65%) |
| 11/18 (61%) |
ผ่านยาว |
11/32 (34%) |
| 91/108 (84%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
11/23 (48%) |
| 0.92 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.03 |
| 5/25 (20%) |
การข้าม |
0/2 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.05 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.75 |
| 0.05 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.25 |
Olympiacos Piraeus vs อัสเตอร์ราส ทริโปลิส นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
El Kaabi A.
18
-
99
เมห์ดี ทาเรมี
10
-
22
ชิควินโญ่
4
-
23
Rodinei
4
-
10
เกลสัน ม.
3
-
97
ยูซุฟ ยาซึจิ
2
-
45
เเรทสอส พ.
2
-
56
ดาเนียล โ.
2
-
3
ฟรานซิโก โอเทกา
1
-
8
Nascimento D.
1
-
7
Bartolo J.
12
-
41
Macheda F.
8
-
40
Ketu Jih K.
3
-
20
Kaltsas N.
2
-
11
Emmanouilidis D.
1
-
9
จิโออัคคินิ น.
1
-
10
Gonzalez Tortella E.
1
-
14
Chicco J.
1
-
69
Alagbe O.
1
-
4
โรเบิร์ต อีวานอฟ
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ซูเปอร์ลีก
ใครจะชนะ?
OLY
- %
AST
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
OLY
- 33%
AST
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
J. Mendilibar
|
S. Pantelidis
|
การพบกันของ Olympiacos Piraeus และ ทีมของ อัสเตอร์ราส ทริโปลิส มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ ซูเปอร์ลีก ที่สนาม Georgios Karaiskakis.
วันที่ของเกม: 23.08.2025 13:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Sidiropoulos, Anastasios
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: Olympiacos Piraeus
ประเทศ: กรีซ
โค้ช: Mendilibar, Jose Luis
ทีมผู้เล่น:
- Tzolakis, Konstantinos
- เเรทสอส, พานากิโอทิส
- ฟรานซิโก โอเทกา
- ดานิ การ์เซีย
- El Kaabi, Ayoub
- Costinha
- Hezze, Santiago
- ลอเรนโซ ปิโรลา
- Pnevmonidis, Stavros
- ชิควินโญ่
- Rodinei
ทีม: อัสเตอร์ราส ทริโปลิส
ประเทศ: กรีซ
โค้ช: Antonopoulos, Giorgos
ทีมผู้เล่น:
- Tsintotas, Panagiotis
- ไซลลา, อิสเซียกา
- Castano, Pepe
- อัลโฮ, นิโคไล
- Sipcic, Nikola
- Yablonski, Evgeni
- Macheda, Federico
- Kaltsas, Nikolaos
- Gonzalez Tortella, Eder
- Bartolo, Julian
- Emmanouilidis, Dimitrios
รับทราบ ผลของแมตช์ Olympiacos Piraeus - อัสเตอร์ราส ทริโปลิส. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซูเปอร์ลีก กำหนดการแข่งขันของ ซูเปอร์ลีก บน fscore-th.com