โอลด์แฮม แอธเลติก - สวินดอน ทาวน์ 16.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
16/08 07:30
รอบ 3
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 2
ครึ่งหลัง 2
1 - 2
สถิติ โอลด์แฮม แอธเลติก vs สวินดอน ทาวน์
| 0.6 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.94 |
| 54% |
ครองบอล
|
46% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 13 |
ยิงทั้งหมด
|
13 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
10 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.4 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.34 |
| 7 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 28 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
29 |
| 5 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 36 |
ทุ่มสุดตัว
|
23 |
| 9 |
ฟาวล์
|
11 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
4 |
| 70 |
การดวลที่ชนะ
|
69 |
| 10/15 (67%) |
การแย่งบอล |
9/15 (60%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 220/333 (66%) |
การจ่ายบอล |
187/296 (63%) |
| 42/89 (47%) |
ผ่านยาว |
31/88 (35%) |
| 93/167 (56%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
67/125 (54%) |
| 0.92 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.38 |
| 6/33 (18%) |
การข้าม |
4/20 (20%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 1.34 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.4 |
| -0.66 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.6 |
| 0.27 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.17 |
| 51% |
ครองบอล
|
49% |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
11 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.29 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.34 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 12 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
20 |
| 5 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 4 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 36 |
การดวลที่ชนะ
|
35 |
| 6/7 (86%) |
การแย่งบอล |
3/6 (50%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 94/150 (63%) |
การจ่ายบอล |
93/146 (64%) |
| 23/47 (49%) |
ผ่านยาว |
15/40 (38%) |
| 35/68 (51%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
42/76 (55%) |
| 0.34 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.68 |
| 3/16 (19%) |
การข้าม |
4/15 (27%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.34 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.29 |
| -0.66 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.71 |
| 0.33 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.77 |
| 56% |
ครองบอล
|
44% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
2 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 0.11 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 6 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 16 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 24 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 5 |
ฟาวล์
|
4 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 34 |
การดวลที่ชนะ
|
34 |
| 4/8 (50%) |
การแย่งบอล |
6/9 (67%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 126/183 (69%) |
การจ่ายบอล |
94/150 (63%) |
| 19/42 (45%) |
ผ่านยาว |
16/48 (33%) |
| 58/99 (59%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
25/49 (51%) |
| 0.58 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.7 |
| 3/17 (18%) |
การข้าม |
0/5 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.11 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.11 |
โอลด์แฮม แอธเลติก vs สวินดอน ทาวน์ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
Fondop Talom M.
8
-
28
Mellon M.
7
-
15
Drummond K.
7
-
11
Stevens J.
6
-
21
จอช ฮอว์คส์
5
-
14
โจ การ์ดเนอร์
3
-
4
Pett T.
3
-
16
Sutton W.
2
-
6
แมนนี มอนเธ
2
-
26
Payne K.
2
-
23
อารอน ดริแนน
21
-
28
ออลลี พาลเมอร์
8
-
8
ออลลี คลาร์ก
6
-
24
Holman F.
5
-
31
บิลลี บอดิน
4
-
19
Snowdon J.
3
-
9
Glatzel P.
2
-
15
Munroe F.
2
-
17
ไรอัน ทาฟาซอลลิ
2
-
33
McGregor J.
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลีกทู
ใครจะชนะ?
OLD
- %
SWI
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
OLD
- 33%
SWI
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
M. Mellon
|
I. Holloway
|
การพบกันของ โอลด์แฮม แอธเลติก และ ทีมของ สวินดอน ทาวน์ มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ ลีกทู.
เวลาของการแข่งขัน: 16.08.2025 07:30
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Rollason, Greg
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: โอลด์แฮม แอธเลติก
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Mellon, Micky
ทีมผู้เล่น:
- Hudson, Matt
- Sutton, Will
- Quigley, Joe
- ทอม คอนลอน
- Fondop Talom, Mike
- เจมี รอบสัน
- Hanannt, Luke
- ไรอัน วูดส์
- แมนนี มอนเธ
- โดเนอร์วอน ดาเนียลส์
- Ogle, Reagan
ทีม: สวินดอน ทาวน์
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Holloway, Ian
ทีมผู้เล่น:
- จิมมี บอล
- แฮร์ สมิธ
- Munroe, Finley
- อารอน ดริแนน
- Ripley, Connor
- Snowdon, Joe
- ทอม นิโคลส์
- Wilson-Brown, Thomas
- Ehibhatiomhan, Princewill Omonefe
- Oldaker, Darren
- Wright, Will
รับทราบ ผลของแมตช์ โอลด์แฮม แอธเลติก - สวินดอน ทาวน์. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลีกทู กำหนดการแข่งขันของ ลีกทู บน fscore-th.com