นีซ - ไบฟีกา 06.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
06/08 15:00
รอบคัดเลือกรอบ 3
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
0 - 2
| 0.67 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.87 |
| 47% |
ครองบอล
|
53% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
14 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
6 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
10 |
| 7 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.1 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.82 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
21 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 14 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 20 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 9 |
ฟาวล์
|
14 |
| 2 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 46 |
การดวลที่ชนะ
|
51 |
| 5/12 (42%) |
การแย่งบอล |
19/24 (79%) |
| 10 |
การเคลียร์
|
26 |
| 11 |
การสกัดกั้น
|
13 |
| 377/435 (87%) |
การจ่ายบอล |
417/485 (86%) |
| 17/35 (49%) |
ผ่านยาว |
24/53 (45%) |
| 78/101 (77%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
82/111 (74%) |
| 0.24 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.13 |
| 0/10 (0%) |
การข้าม |
4/11 (36%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 2.82 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.1 |
| 0.82 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.1 |
| 0.18 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.89 |
| 40% |
ครองบอล
|
60% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.03 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.25 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 7 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
16 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 5 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 16 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 2/6 (33%) |
การแย่งบอล |
7/9 (78%) |
| 8 |
การเคลียร์
|
11 |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 141/163 (87%) |
การจ่ายบอล |
217/249 (87%) |
| 10/18 (56%) |
ผ่านยาว |
12/26 (46%) |
| 23/29 (79%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
49/66 (74%) |
| 0.08 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.91 |
| 0/5 (0%) |
การข้าม |
3/8 (38%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.25 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.03 |
| 1.25 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.03 |
| 0.49 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.98 |
| 54% |
ครองบอล
|
46% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.07 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.57 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 8 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 4 |
ฟาวล์
|
8 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 30 |
การดวลที่ชนะ
|
27 |
| 3/6 (50%) |
การแย่งบอล |
12/15 (80%) |
| 2 |
การเคลียร์
|
15 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 236/272 (87%) |
การจ่ายบอล |
200/236 (85%) |
| 7/17 (41%) |
ผ่านยาว |
12/27 (44%) |
| 55/72 (76%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
33/45 (73%) |
| 0.16 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.22 |
| 0/5 (0%) |
การข้าม |
1/3 (33%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.57 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.07 |
| -0.43 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.07 |
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
ไม่มีข้อมูลที่ใช้ได้
-
14
แวนเจลิส พาฟลิดิส
2
-
18
มาเทียส เ.
2
-
21
Schjelderup A.
2
-
5
เอนโซ บาร์เรเนเชอา
1
-
26
Dahl S.
1
-
20
ริชาร์ด
1
-
1
Trubin A.
1
-
27
ซิลวา ร.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ยูฟ่า แชมเปียนส์ลีก
ใครจะชนะ?
NIC
- %
BEN
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
NIC
- 33%
BEN
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
แมตช์ระหว่าง นีซ และ คู่แข่งจาก ไบฟีกา มีขึ้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ ยูฟ่า แชมเปียนส์ลีก ที่สนาม Allianz Rivera.
วันที่ของเกม: 06.08.2025 15:00
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Oliver, Michael
สถิติของทีม:
ทีม: นีซ
ประเทศ: ฝรั่งเศส
โค้ช: Puel, Claude
ทีมผู้เล่น:
- บาห์ อับดุลลัย จูมา
- แมลแว็ง บาร์ มิเชล มาเซนเซ
- บาเดรดิน บัวนานี
- บอนดาอุย, ฮิชัม
- โจนาธาน คลอส
- ดันเต้
- ดิออฟ, เยห์วันน์
- ไอแซค ยานสัน
- เมนดี้ อองตวน
- เทเรม มอฟฟิ
- ซานสัน, มอร์แกน
ทีม: ไบฟีกา
ประเทศ: โปรตุเกส
โค้ช: Mourinho, Jose
ทีมผู้เล่น:
- Aursnes, Fredrik
- Dahl, Samuel
- Dedic, Amar
- อิวาโนวิช, ฟรานโค
- ออตาเมนดิ, นิโคลัส
- แวนเจลิส พาฟลิดิส
- Silva, Antonio
- ริชาร์ด
- Schjelderup, Andreas
- เอนโซ บาร์เรเนเชอา
- Trubin, Anatolii
รับทราบ ผลของแมตช์ นีซ - ไบฟีกา. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ยูฟ่า แชมเปียนส์ลีก กำหนดการแข่งขันของ ยูฟ่า แชมเปียนส์ลีก บน fscore-th.com