โอเดนเซ่ - เอจีเอฟ อาร์ฮุส 18.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
18/08 13:00
รอบ 5
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 2
ครึ่งหลัง 2
1 - 5
สถิติ โอเดนเซ่ vs เอจีเอฟ อาร์ฮุส
| 2.01 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.82 |
| 49% |
ครองบอล
|
51% |
| 5 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
7 |
| 16 |
ยิงทั้งหมด
|
15 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
8 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 12 |
การยิงในเขตโทษ
|
11 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 1.92 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
3.94 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 27 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
27 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
4 |
| 12 |
ฟรีคิก
|
16 |
| 9 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 18 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 16 |
ฟาวล์
|
14 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 38 |
การดวลที่ชนะ
|
40 |
| 5/8 (63%) |
การแย่งบอล |
8/12 (67%) |
| 12 |
การสกัดกั้น
|
9 |
| 392/463 (85%) |
การจ่ายบอล |
403/488 (83%) |
| 23/54 (43%) |
ผ่านยาว |
22/52 (42%) |
| 56/80 (70%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
62/100 (62%) |
| 1.26 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.53 |
| 8/25 (32%) |
การข้าม |
5/16 (31%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 3.94 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.92 |
| -1.06 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.92 |
| 1.26 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.98 |
| 41% |
ครองบอล
|
59% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.84 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.11 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 14 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
17 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 8 |
ฟาวล์
|
7 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 16 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 0/1 (0%) |
การแย่งบอล |
6/8 (75%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 128/166 (77%) |
การจ่ายบอล |
188/236 (80%) |
| 14/31 (45%) |
ผ่านยาว |
8/24 (33%) |
| 30/43 (70%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
31/49 (63%) |
| 0.66 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.19 |
| 2/10 (20%) |
การข้าม |
4/14 (29%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 1.11 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.84 |
| -0.89 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.84 |
| 0.75 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.84 |
| 55% |
ครองบอล
|
45% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
4 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.08 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.83 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 13 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
10 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
4 |
| 8 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 22 |
การดวลที่ชนะ
|
16 |
| 5/7 (71%) |
การแย่งบอล |
2/4 (50%) |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 264/297 (89%) |
การจ่ายบอล |
215/252 (85%) |
| 9/23 (39%) |
ผ่านยาว |
14/28 (50%) |
| 26/37 (70%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
31/51 (61%) |
| 0.6 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.34 |
| 6/15 (40%) |
การข้าม |
1/2 (50%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 2.83 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.08 |
| -0.17 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.08 |
โอเดนเซ่ vs เอจีเอฟ อาร์ฮุส นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
17
Ganaus N.
11
-
7
อาร์พ ไ.
10
-
31
จอร์เนล กรอท .
7
-
11
Niemiec J.
5
-
20
Owusu L.
4
-
5
เบอร์กี น.
2
-
15
McCoy M.
2
-
23
Martin W.
2
-
3
Sorensen A.
1
-
4
Paulsen B.
1
-
31
Tobias Bech
12
-
9
Mortensen P.
9
-
10
Arnstad
9
-
29
คาร์สเตนเซน ร.
5
-
11
Links G.
4
-
17
Yakob K.
4
-
39
Emmery F.
3
-
13
แยนนี เซอร์รา
3
-
2
เบจะโม เ.
2
-
7
Solbakken M.
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ซูเปอร์ลิก้าเอน
ใครจะชนะ?
OBK
- %
AGF
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
OBK
- 33%
AGF
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
A. Zorniger
|
J. Poulsen
|
การแข่งขันของ โอเดนเซ่ และ คู่แข่งจาก เอจีเอฟ อาร์ฮุส จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ ซูเปอร์ลิก้าเอน ที่สนาม Nature Energy Park.
เวลาของการแข่งขัน: 18.08.2025 13:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Krogh, Morten
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: โอเดนเซ่
ประเทศ: เดนมาร์ก
โค้ช: Zorniger, Alexander
ทีมผู้เล่น:
- Paulsen, Bjorn
- เบอร์กี, นิโคลาส
- อาร์พ, ไฟเอเต
- Falk, Rasmus
- Ganaus, Noah
- Ejdum, Max Isaac
- Owusu, Leeroy
- Gomez, James
- Sander, Theo
- จอร์เนล กรอท, เจย์-รอย
- Sorensen, Adam
ทีม: เอจีเอฟ อาร์ฮุส
ประเทศ: เดนมาร์ก
โค้ช: Poulsen, Jakob
ทีมผู้เล่น:
- Hansen, Jesper
- เบจะโม, เฟลิกซ์
- เฮนริค ดัลสการ์ด
- Tingager, Frederik
- Poulsen, Nicolai
- Madsen, Mads Emil
- Mortensen, Patrick
- Arnstad
- Links, Gift
- Kahl, Eric
- Tobias Bech
ติดตาม ผลของแมตช์ โอเดนเซ่ - เอจีเอฟ อาร์ฮุส. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซูเปอร์ลิก้าเอน กำหนดการแข่งขันของ ซูเปอร์ลิก้าเอน บน fscore-th.com