โมร็อกโก - มาลี 18.11.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
18/11 10:45
1/8-รอบชิงชนะเลิศ
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 1
ครึ่งหลัง 2
3 - 2
| 1.17 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.76 |
| 41% |
ครองบอล
|
59% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 13 |
ยิงทั้งหมด
|
18 |
| 7 |
ยิงเข้าประตู
|
7 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 10 |
การยิงในเขตโทษ
|
12 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 2.15 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.75 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 2 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 18 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
30 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 14 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 20 |
ทุ่มสุดตัว
|
26 |
| 8 |
ฟาวล์
|
14 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 70 |
การดวลที่ชนะ
|
55 |
| 18/30 (60%) |
การแย่งบอล |
9/18 (50%) |
| 11 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 253/334 (76%) |
การจ่ายบอล |
419/482 (87%) |
| 28/70 (40%) |
ผ่านยาว |
10/23 (43%) |
| 42/76 (55%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
101/143 (71%) |
| 1.06 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.18 |
| 6/13 (46%) |
การข้าม |
0/12 (0%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 1.75 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.15 |
| -0.25 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.85 |
| 0.83 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.05 |
| 57% |
ครองบอล
|
43% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 1.84 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.92 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 2 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
15 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
13 |
| 3 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
27 |
| 6/9 (67%) |
การแย่งบอล |
4/10 (40%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 174/211 (82%) |
การจ่ายบอล |
136/163 (83%) |
| 16/34 (47%) |
ผ่านยาว |
3/11 (27%) |
| 32/52 (62%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
37/53 (70%) |
| 0.95 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.4 |
| 5/10 (50%) |
การข้าม |
0/3 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.92 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.84 |
| -0.08 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.16 |
| 0.34 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.71 |
| 28% |
ครองบอล
|
72% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
12 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 0.31 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.83 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
15 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
13 |
| 5 |
ฟาวล์
|
7 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 43 |
การดวลที่ชนะ
|
28 |
| 12/21 (57%) |
การแย่งบอล |
5/8 (63%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 79/123 (64%) |
การจ่ายบอล |
283/319 (89%) |
| 12/36 (33%) |
ผ่านยาว |
7/12 (58%) |
| 10/24 (42%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
64/90 (71%) |
| 0.11 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.78 |
| 1/3 (33%) |
การข้าม |
0/9 (0%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.83 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.31 |
| -0.17 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.69 |
โมร็อกโก vs มาลี นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
Baha Z.
4
-
20
El Aoud I.
4
-
68
Ouazane A.
3
-
19
Haddani N.
2
-
14
Ibn Salah O.
2
-
21
Daoudi A.
2
-
5
Soukrat B.
1
-
15
Hidaoui I.
1
-
18
El Khalfioui Z.
1
-
9
Bomba R.
4
-
10
Dembele S.
3
-
7
Ballo Z.
1
-
3
Diakite I.
1
-
20
Keita L.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ รุ่นอายุต่ำกว่า17ปี เวิลด์คัพ
ใครจะชนะ?
MAR
- %
MLI
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
MAR
- 33%
MLI
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การพบกันของ โมร็อกโก และ คู่แข่งจาก มาลี มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ รุ่นอายุต่ำกว่า17ปี เวิลด์คัพ ที่สนาม Aspire Zone - Pitch 7.
วันที่การแข่งขัน: 18.11.2025 10:45
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Fotias, Vasilios
สถิติของทีม:
ทีม: โมร็อกโก
ประเทศ: โมร็อกโก
โค้ช: Baha
ทีมผู้เล่น:
- Bellaarouch, Chouaib
- Bouhaddi, Hamza
- Soukrat, Bilal
- Saidi, Elyes
- Baha, Ziyad
- Ibn Salah, Oualid
- Hidaoui, Ilyas
- Zekri, Moncef
- El Khalfioui, Zakari
- El Aoud, Ismail
- Daoudi, Abdelali
ทีม: มาลี
ประเทศ: มาลี
โค้ช: Diallo, Adama
ทีมผู้เล่น:
- Sinaba, Lamine
- Berthe, Tiemoko
- Camara, Aboubacar
- Coulibaly, Modibo
- Traore, Mohamed
- Keita, Lamine
- Diakite, Ibrahim
- Issa, Kone
- Dembele, Seydou
- Fane, Soumaila
- Bomba, Raymond
รับทราบ ผลของแมตช์ โมร็อกโก - มาลี. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ รุ่นอายุต่ำกว่า17ปี เวิลด์คัพ กำหนดการแข่งขันของ รุ่นอายุต่ำกว่า17ปี เวิลด์คัพ บน fscore-th.com