เลบันเต อูเด - อัตเลติกเดบิลบาโอ 29.11.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
29/11 12:30
รอบ 14
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 2
ครึ่งหลัง 2
0 - 2
สถิติ เลบันเต อูเด vs อัตเลติกเดบิลบาโอ
| 1.3 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.9 |
| 56% |
ครองบอล
|
44% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
4 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
14 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
8 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
10 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 1.13 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.76 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 13 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
29 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 19 |
ฟรีคิก
|
11 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 22 |
ทุ่มสุดตัว
|
24 |
| 11 |
ฟาวล์
|
19 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 58 |
การดวลที่ชนะ
|
50 |
| 11/17 (65%) |
การแย่งบอล |
15/24 (63%) |
| 24 |
การเคลียร์
|
34 |
| 14 |
การสกัดกั้น
|
11 |
| 311/413 (75%) |
การจ่ายบอล |
227/319 (71%) |
| 26/65 (40%) |
ผ่านยาว |
24/59 (41%) |
| 48/97 (49%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
60/113 (53%) |
| 1.39 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.7 |
| 8/19 (42%) |
การข้าม |
4/19 (21%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 1.76 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.13 |
| -0.24 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.13 |
| 0.31 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.92 |
| 55% |
ครองบอล
|
45% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.57 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.74 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 5 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
21 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 6 |
ฟาวล์
|
9 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 26 |
การดวลที่ชนะ
|
27 |
| 5/7 (71%) |
การแย่งบอล |
7/12 (58%) |
| 12 |
การเคลียร์
|
13 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 163/211 (77%) |
การจ่ายบอล |
127/172 (74%) |
| 13/32 (41%) |
ผ่านยาว |
13/31 (42%) |
| 19/42 (45%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
33/64 (52%) |
| 0.36 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.78 |
| 2/7 (29%) |
การข้าม |
3/12 (25%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.74 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.57 |
| -0.26 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.57 |
| 0.99 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.98 |
| 58% |
ครองบอล
|
42% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.56 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.02 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 8 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
8 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 5 |
ฟาวล์
|
10 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 32 |
การดวลที่ชนะ
|
23 |
| 6/10 (60%) |
การแย่งบอล |
8/12 (67%) |
| 12 |
การเคลียร์
|
21 |
| 11 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 148/202 (73%) |
การจ่ายบอล |
100/147 (68%) |
| 13/33 (39%) |
ผ่านยาว |
11/28 (39%) |
| 29/55 (53%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
27/49 (55%) |
| 1.03 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.92 |
| 6/12 (50%) |
การข้าม |
1/7 (14%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.02 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.56 |
| 0.02 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.56 |
เลบันเต อูเด vs อัตเลติกเดบิลบาโอ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
11
กอร์กา กูรูเซตา
10
-
23
โรเบิร์ต นาวาร์โร
6
-
10
วิลเลียมส์ นิโคลัส
6
-
8
อิฮาน ซานเซต ทิราพู
4
-
9
อีนากิ วิลเลียมส์
3
-
4
ปาเรเดส ไอเตอร์
2
-
36
มิเกล เฮาเรกิซาร์
2
-
7
อเล็กซ์ เบเรนกเวอร์
2
-
21
ซานนาดี มาโรอัน
1
-
30
เรโก โมรา อเลฮานโดร
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลาลิก้า
ใครจะชนะ?
LEV
- %
ATH
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
LEV
- 33%
ATH
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
A. Del Moral
|
E. Valverde
|
แมตช์ระหว่าง เลบันเต อูเด และ ทีมของ อัตเลติกเดบิลบาโอ มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ ลาลิก้า ที่สนาม Ciutat de Valencia.
เวลาของเกม: 29.11.2025 12:30
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Cordero Vega, Adrian
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: เลบันเต อูเด
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Calero, Julian
ทีมผู้เล่น:
- อูไน เอลเกซาบาล
- Etta Eyong, Karl
- รียาน, แมททริว
- เกร์บิน อาร์เรียกา
- อลัน แมตเทอร์โร
- คาร์โลส อัลวาเรซ
- โทลจัน, เจเรมี่
- อเรียล เรย์
- ซานเชซ เด ลา เปญา, มานูเอล
- ฆอน อันเดร์ โอลาซากัสติ
- Koyalipou, Goduine
ทีม: อัตเลติกเดบิลบาโอ
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Valverde, Ernesto
ทีมผู้เล่น:
- ดานิ วิเวียน
- มิเกล เฮาเรกิซาร์
- โรเบิร์ต นาวาร์โร
- ยูริ เบอชิเช
- เรโก โมรา อเลฮานโดร
- วิลเลียมส์ นิโคลัส
- ปาเรเดส ไอเตอร์
- อเล็กซ์ เบเรนกเวอร์
- กอร์กา กูรูเซตา
- อินญิโก เลกูเอ
- ไซมอน, อูไน
รับทราบ ผลของแมตช์ เลบันเต อูเด - อัตเลติกเดบิลบาโอ. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลาลิก้า กำหนดการแข่งขันของ ลาลิก้า บน fscore-th.com