ลาซีโอ - เลกเซ 23.11.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
23/11 12:00
รอบ 12
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
2 - 0
| 1.89 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.62 |
| 67% |
ครองบอล
|
33% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 19 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 9 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 11 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 8 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 3.14 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.07 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 2 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 34 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 13 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 8 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 23 |
ทุ่มสุดตัว
|
21 |
| 8 |
ฟาวล์
|
13 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
3 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 41 |
การดวลที่ชนะ
|
38 |
| 5/8 (63%) |
การแย่งบอล |
5/15 (33%) |
| 15 |
การเคลียร์
|
27 |
| 15 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 642/711 (90%) |
การจ่ายบอล |
265/342 (77%) |
| 29/52 (56%) |
ผ่านยาว |
25/61 (41%) |
| 112/152 (74%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
44/73 (60%) |
| 0.89 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.23 |
| 2/20 (10%) |
การข้าม |
3/12 (25%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
7 |
| 0.07 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
3.14 |
| 0.07 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.14 |
| 0.65 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0 |
| 72% |
ครองบอล
|
28% |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
0 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 0.97 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 14 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
0 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
2 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 17 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 2 |
ฟาวล์
|
5 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
3 |
| 21 |
การดวลที่ชนะ
|
17 |
| 3/5 (60%) |
การแย่งบอล |
4/8 (50%) |
| 0 |
การเคลียร์
|
15 |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 379/416 (91%) |
การจ่ายบอล |
122/165 (74%) |
| 15/29 (52%) |
ผ่านยาว |
10/31 (32%) |
| 73/102 (72%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
12/26 (46%) |
| 0.35 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.04 |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.97 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.03 |
| 1.24 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.62 |
| 62% |
ครองบอล
|
38% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 2.17 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.07 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 2 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 20 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 6 |
ฟาวล์
|
8 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 20 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 2/3 (67%) |
การแย่งบอล |
1/7 (14%) |
| 15 |
การเคลียร์
|
12 |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 263/295 (89%) |
การจ่ายบอล |
143/177 (81%) |
| 14/23 (61%) |
ผ่านยาว |
15/30 (50%) |
| 39/50 (78%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
32/47 (68%) |
| 0.54 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.19 |
| 1/11 (9%) |
การข้าม |
3/12 (25%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0.07 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.17 |
| 0.07 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.17 |
ลาซีโอ vs เลกเซ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
18
อิซัคเซน กุสตาฟ
5
-
9
เปโดร
5
-
22
มัตเตโอ กันเชลเลียรี่
4
-
14
ทิจจานี นอสลิน
4
-
10
มัทเทีย ซัคคานี
3
-
32
ดานิโล คาตัลดิ
3
-
24
Taylor K.
3
-
6
กูเอนดูซิ ม.
2
-
11
คาสเทลลาโน วาเลนติน
2
-
26
บาสิค โ.
2
-
19
ลาเมค แบนดา
5
-
99
วาลิด เชดดิรา
4
-
9
Stulic N.
4
-
29
คูลิบาลีย์ ล.
3
-
11
N'Dri K.
2
-
44
Coelho Oliveira T.
2
-
10
เมดอน เบริชา
2
-
16
กานเดลแมน ออมรี
2
-
22
ฟรันเชสโก กามาร์ดา
1
-
23
ริคคาร์โด ซอตติล
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ซีเรีย อา
ใครจะชนะ?
LAZ
- %
LEC
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
LAZ
- 33%
LEC
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
M. Sarri
|
E. Di Francesco
|
แมตช์ระหว่าง ลาซีโอ และ คู่แข่งจาก เลกเซ มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ ซีเรีย อา ที่สนาม Stadio Olimpico.
วันที่การแข่งขัน: 23.11.2025 12:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Arena, Alberto Ruben
สถิติของทีม:
ทีม: ลาซีโอ
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: Sarri, Maurizio
ทีมผู้เล่น:
- อิวาน โปรเวเดล
- อเลสซิโอ โรแมคโนลิ
- ลูกา เปเลกรินิ
- มาริโอ จิลา
- อดัม มารูซิช
- ดานิโล คาตัลดิ
- กูเอนดูซิ, มัตเทโอ
- บาสิค, โทมา
- มัทเทีย ซัคคานี
- อิซัคเซน กุสตาฟ
- ดิเอ, บูไลย์
ทีม: เลกเซ
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: Di Francesco, Eusebio
ทีมผู้เล่น:
- วลาดิมิโร ฟาลโคเน
- อันโตนิโน กัลโล
- เกียลอนดา กัสปาร์
- Coelho Oliveira, Tiago Gabriel
- Melo Veiga, Danilo Filipe
- อึลเบอร์ รามาดานี
- คูลิบาลีย์, ลัสสานา
- ริคคาร์โด ซอตติล
- เมดอน เบริชา
- โมเรนเต, เตเต
- ฟรันเชสโก กามาร์ดา
ติดตาม ผลของแมตช์ ลาซีโอ - เลกเซ. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซีเรีย อา กำหนดการแข่งขันของ ซีเรีย อา บน fscore-th.com