KF Drita - AZ Alkmaar 11.12.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
11/12 12:45
รอบ 5
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
0 - 3
สถิติ KF Drita vs AZ Alkmaar
| 0.16 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
3.07 |
| 32% |
ครองบอล
|
68% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
4 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
25 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
9 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
12 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
19 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 0.13 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.92 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 6 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
46 |
| 11 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 23 |
ทุ่มสุดตัว
|
17 |
| 10 |
ฟาวล์
|
11 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 39 |
การดวลที่ชนะ
|
46 |
| 11/19 (58%) |
การแย่งบอล |
14/18 (78%) |
| 21 |
การเคลียร์
|
26 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
10 |
| 174/257 (68%) |
การจ่ายบอล |
489/554 (88%) |
| 19/73 (26%) |
ผ่านยาว |
27/49 (55%) |
| 22/57 (39%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
137/174 (79%) |
| 0.1 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
3.18 |
| 3/11 (27%) |
การข้าม |
6/12 (50%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 2.92 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.13 |
| -0.08 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.13 |
| 0.14 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.95 |
| 28% |
ครองบอล
|
72% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
15 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
10 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 0.13 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.21 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 5 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
29 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 3 |
ฟาวล์
|
6 |
| 15 |
การดวลที่ชนะ
|
20 |
| 6/9 (67%) |
การแย่งบอล |
8/9 (89%) |
| 11 |
การเคลียร์
|
14 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 82/125 (66%) |
การจ่ายบอล |
294/329 (89%) |
| 8/37 (22%) |
ผ่านยาว |
17/24 (71%) |
| 13/31 (42%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
96/117 (82%) |
| 0.08 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.43 |
| 3/6 (50%) |
การข้าม |
3/4 (75%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.21 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.13 |
| 0.21 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.13 |
| 0.02 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.12 |
| 37% |
ครองบอล
|
63% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 2 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 0 |
การยิงในเขตโทษ
|
9 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.71 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 1 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
17 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 7 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 24 |
การดวลที่ชนะ
|
26 |
| 5/10 (50%) |
การแย่งบอล |
6/9 (67%) |
| 10 |
การเคลียร์
|
12 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 92/132 (70%) |
การจ่ายบอล |
195/225 (87%) |
| 11/36 (31%) |
ผ่านยาว |
10/25 (40%) |
| 9/26 (35%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
41/57 (72%) |
| 0.02 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.75 |
| 0/5 (0%) |
การข้าม |
3/8 (38%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 1.71 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| -0.29 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
ตัวต่อตัว
นี่คือนัดแรกของทีมเหล่านี้ข้อมูลจะปรากฏในภายหลัง
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
14
Dabiqaj A.
2
-
9
Manaj A.
2
-
19
Krasniqi B.
2
-
7
Ajzeraj A.
1
-
10
Balaj L.
1
-
10
Mijnans S.
6
-
17
เยนเซน ไ.
5
-
9
ทรอย พาร์รอท
3
-
27
Daal R.
2
-
34
De Wit M.
1
-
11
Sadiq I.
1
-
10
Sin M.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ UEFA ยูโรปา คอนเฟอเรน ลีก
ใครจะชนะ?
DRI
- %
AZA
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
DRI
- 33%
AZA
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
Zekirija Ramadan
|
M. Martens
|
การแข่งขันของ KF Drita และ ทีมของ AZ Alkmaar มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ UEFA ยูโรปา คอนเฟอเรน ลีก.
วันที่การแข่งขัน: 11.12.2025 12:45
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Cerny, Dalibor
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: KF Drita
ประเทศ: โคโซโว
โค้ช: Zekirija Ramadan
ทีมผู้เล่น:
- Maloku, Faton
- Krasniqi, Besnik
- Bejtulai, Egzon
- Pellumbi, Jorgo
- Ovouka, Raddy
- Ajzeraj, Almir
- Seji, Blerton
- Limaj, Vesel
- Dabiqaj, Albert
- Manaj, Arb
- Abazaj, Kristal
ทีม: AZ Alkmaar
ประเทศ: เนเธอร์แลนด์
โค้ช: Echteld, Lee Roy
ทีมผู้เล่น:
- Owusu-Oduro, Rome-Jayden
- Goes, Wouter
- Penetra, Alexandre
- Chavez, Mateo
- De Wit, Mees
- Koopmeiners, Peer
- Mijnans, Sven
- ทรอย พาร์รอท
- เยนเซน, ไอแซค
- Patati, Weslley
- Smit, Kees
รับทราบ ผลของแมตช์ KF Drita - AZ Alkmaar. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ UEFA ยูโรปา คอนเฟอเรน ลีก กำหนดการแข่งขันของ UEFA ยูโรปา คอนเฟอเรน ลีก บน fscore-th.com