อิปสวิช ทาวน์ - ชาร์ลตันแอธเลติก 21.10.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
21/10 14:45
รอบ 11
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
0 - 3
สถิติ อิปสวิช ทาวน์ vs ชาร์ลตันแอธเลติก
| 2.31 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.42 |
| 68% |
ครองบอล
|
32% |
| 5 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
5 |
| 31 |
ยิงทั้งหมด
|
15 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
8 |
| 14 |
ยิงออกประตู
|
7 |
| 18 |
การยิงในเขตโทษ
|
9 |
| 13 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 1.28 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
3.22 |
| 12 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
2 |
| 42 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
15 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 11 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 16 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 18 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 7 |
ฟาวล์
|
11 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 39 |
การดวลที่ชนะ
|
40 |
| 5/7 (71%) |
การแย่งบอล |
5/13 (38%) |
| 13 |
การเคลียร์
|
46 |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 379/456 (83%) |
การจ่ายบอล |
147/225 (65%) |
| 19/45 (42%) |
ผ่านยาว |
17/61 (28%) |
| 95/138 (69%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
33/67 (49%) |
| 1.9 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.62 |
| 12/34 (35%) |
การข้าม |
5/10 (50%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
6 |
| 3.22 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.28 |
| 0.22 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.28 |
| 1.11 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.46 |
| 69% |
ครองบอล
|
31% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 13 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 7 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.66 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.23 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 14 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
4 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 8 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
4 |
| 3 |
ฟาวล์
|
4 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 18 |
การดวลที่ชนะ
|
18 |
| 4/5 (80%) |
การแย่งบอล |
4/7 (57%) |
| 4 |
การเคลียร์
|
23 |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 197/236 (83%) |
การจ่ายบอล |
70/105 (67%) |
| 9/24 (38%) |
ผ่านยาว |
8/27 (30%) |
| 47/73 (64%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
5/22 (23%) |
| 0.84 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.32 |
| 5/15 (33%) |
การข้าม |
4/5 (80%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.23 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.66 |
| 0.23 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.66 |
| 1.2 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.96 |
| 66% |
ครองบอล
|
34% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 18 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
7 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 12 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 6 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.62 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.99 |
| 7 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
2 |
| 28 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
11 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 8 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 5 |
ทุ่มสุดตัว
|
4 |
| 4 |
ฟาวล์
|
7 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 21 |
การดวลที่ชนะ
|
22 |
| 1/2 (50%) |
การแย่งบอล |
1/6 (17%) |
| 9 |
การเคลียร์
|
23 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 182/220 (83%) |
การจ่ายบอล |
77/120 (64%) |
| 10/21 (48%) |
ผ่านยาว |
9/34 (26%) |
| 48/65 (74%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
28/45 (62%) |
| 1.06 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.3 |
| 7/19 (37%) |
การข้าม |
1/5 (20%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 2.99 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.62 |
| -0.01 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.62 |
อิปสวิช ทาวน์ vs ชาร์ลตันแอธเลติก นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
47
แจ็ค คลาร์ก
16
-
11
เจเด้น พิโลจน์
12
-
9
จอร์จ เฮิร์สต์
11
-
24
Mehmeti A.
10
-
31
อาซอน มอนซอน อีวาน
5
-
15
Egeli S.
4
-
4
เซดริค คิเพร
3
-
32
Nunez M.
3
-
20
เคซี่ แม็คเคเทียร์
3
-
29
คิวบาร์ แอคพอม
2
-
14
Carey S.
8
-
23
ชาร์ลี เคลแมน
7
-
99
ลินดอน ไดเคส
5
-
41
ฮาร์วีย์ คนิบบ์ส
3
-
7
Campbell T.
3
-
3
มาคูลีย์ กิลเลสฟี
2
-
11
Leaburn M.
2
-
26
Rankin Costello J.
2
-
77
Fevrier J.
2
-
24
แมท ก็อดเดน
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ แชมป์เปี้ยนชิพ
ใครจะชนะ?
IPS
- %
CHA
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
IPS
- 33%
CHA
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การแข่งขันของ อิปสวิช ทาวน์ และ คู่แข่งจาก ชาร์ลตันแอธเลติก มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ แชมป์เปี้ยนชิพ ที่สนาม Portman Road Stadium.
เวลาของเกม: 21.10.2025 14:45
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Hallam, Farai
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: อิปสวิช ทาวน์
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: McKenna, Kieran
ทีมผู้เล่น:
- อเล็กซ์ พาลเมอร์
- ยอง, แอชลี่
- ดารา โอ'เชีย
- เจคอบ กรีฟส์
- ลิฟ เดวิส
- Nunez, Marcelino
- เยนส์-ลีส มิเกล กายุสเต
- เคซี่ แม็คเคเทียร์
- คิวบาร์ แอคพอม
- แจ็ค คลาร์ก
- อาซอน มอนซอน อีวาน
ทีม: ชาร์ลตันแอธเลติก
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Jones, Nathan
ทีมผู้เล่น:
- Kaminski, Thomas
- Ramsay, Kayne
- ลอยด์ โจนส์
- มาคูลีย์ กิลเลสฟี
- เจมส์ บรี
- คอเนอร์ โคเวนทรี
- Carey, Sonny
- เกรก โดเชอร์ตี
- อมาริ เบล
- ชาร์ลี เคลแมน
- Olaofe, Isaac
รับทราบ ผลของแมตช์ อิปสวิช ทาวน์ - ชาร์ลตันแอธเลติก. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ แชมป์เปี้ยนชิพ กำหนดการแข่งขันของ แชมป์เปี้ยนชิพ บน fscore-th.com