อินแตร์นาซีโอนาเลมีลาโน - เครโมเนเซ่ 04.10.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
04/10 12:00
รอบ 6
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 0
ครึ่งหลัง 2
4 - 1
สถิติ อินแตร์นาซีโอนาเลมีลาโน vs เครโมเนเซ่
| 3.58 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.64 |
| 66% |
ครองบอล
|
34% |
| 11 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 27 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 9 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 12 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 16 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 11 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 3.78 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.38 |
| 6 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 44 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
8 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 13 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 20 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 9 |
ฟาวล์
|
8 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
2 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 33 |
การดวลที่ชนะ
|
34 |
| 6/12 (50%) |
การแย่งบอล |
6/10 (60%) |
| 17 |
การเคลียร์
|
36 |
| 10 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 525/595 (88%) |
การจ่ายบอล |
243/316 (77%) |
| 25/43 (58%) |
ผ่านยาว |
17/48 (35%) |
| 163/205 (80%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
38/59 (64%) |
| 2.34 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.51 |
| 14/35 (40%) |
การข้าม |
2/10 (20%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 0.38 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
3.78 |
| -0.62 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.22 |
| 1.98 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.07 |
| 71% |
ครองบอล
|
29% |
| 7 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 15 |
ยิงทั้งหมด
|
1 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 10 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.72 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.07 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 27 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
4 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 5 |
ฟาวล์
|
3 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 19 |
การดวลที่ชนะ
|
17 |
| 4/8 (50%) |
การแย่งบอล |
3/6 (50%) |
| 11 |
การเคลียร์
|
15 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 270/310 (87%) |
การจ่ายบอล |
93/132 (70%) |
| 19/28 (68%) |
ผ่านยาว |
7/25 (28%) |
| 84/108 (78%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
10/23 (43%) |
| 1.21 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.09 |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.07 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.72 |
| 0.07 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.28 |
| 1.6 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.57 |
| 61% |
ครองบอล
|
39% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
2 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 6 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 2.06 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.31 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 17 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
4 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 8 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
4 |
| 4 |
ฟาวล์
|
5 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 14 |
การดวลที่ชนะ
|
17 |
| 2/4 (50%) |
การแย่งบอล |
3/4 (75%) |
| 6 |
การเคลียร์
|
21 |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 255/285 (89%) |
การจ่ายบอล |
150/184 (82%) |
| 6/15 (40%) |
ผ่านยาว |
10/23 (43%) |
| 79/97 (81%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
28/36 (78%) |
| 1.13 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.42 |
| 7/21 (33%) |
การข้าม |
2/10 (20%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.31 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.06 |
| -0.69 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.06 |
อินแตร์นาซีโอนาเลมีลาโน vs เครโมเนเซ่ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
90
เฟเดริโก โบนาซโซลิ
10
-
10
วาดดี้ เ.
7
-
2
มอร์เทน ธอร์สบี
3
-
6
Baschirotto F.
2
-
24
ฟิลิปโป เทอรัคเคียโน
2
-
77
ดาวิด โอเกเรเก้
2
-
5
เซบาสเตียโน ลูเปอร์โต
1
-
20
ฟรานโก วาซเกวซ
1
-
9
มานูเอล เด ลูกา
1
-
55
Folino F.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ซีเรีย อา
ใครจะชนะ?
INT
- %
CRE
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
INT
- 33%
CRE
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การแข่งขันของ อินแตร์นาซีโอนาเลมีลาโน และ คู่แข่งจาก เครโมเนเซ่ มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ ซีเรีย อา ที่สนาม Giuseppe Meazza.
วันที่การแข่งขัน: 04.10.2025 12:00
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Feliciani, Ermanno
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: อินแตร์นาซีโอนาเลมีลาโน
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: Chivu, Cristian
ทีมผู้เล่น:
- ซอมเมอร์, ยาน
- เดนเซล ดัมฟรายส์
- สเตฟาน เด วริจ
- ลูทาโร มาร์ทิเนซ
- แองจี้ บอนนี
- เดวิด ฟราทเทสิ
- มเคริยาน, เฮนริค
- บาเรลลา, นิโคโล
- อะคันจิ, มานูเอล
- ดีมาร์โค, เฟเดริโค
- บัสโทนี,อเลสซานโดร
ทีม: เครโมเนเซ่
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: Giampaolo, Marco
ทีมผู้เล่น:
- เพสเสลลา, จูเซปเป้
- Baschirotto, Federico
- จอห์นสัน เดนนิส
- เบียนเชตติ, มัทเทโอ
- มาร์โก ซิลเวส
- ฟรานโก วาซเกวซ
- โรมาโน ฟลอริอานี มุสโซลินี
- เฟเดริโก เชคเชรินิ
- อัลเบอร์โต กราสซี
- วาร์เรน บอนโด
- ซานาเบรีย, อันโทนิโอ
รับทราบ ผลของแมตช์ อินแตร์นาซีโอนาเลมีลาโน - เครโมเนเซ่. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซีเรีย อา กำหนดการแข่งขันของ ซีเรีย อา บน fscore-th.com