IFK วาร์นาโม - ฮัคเค่น 24.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
24/08 10:30
รอบ 21
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 2
ครึ่งหลัง 2
1 - 5
สถิติ IFK วาร์นาโม vs ฮัคเค่น
| 1.4 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
4.17 |
| 44% |
ครองบอล
|
56% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
7 |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
22 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
13 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 10 |
การยิงในเขตโทษ
|
18 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.2 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
6.7 |
| 6 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 25 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
45 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
13 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
7 |
| 25 |
ทุ่มสุดตัว
|
25 |
| 14 |
ฟาวล์
|
11 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 53 |
การดวลที่ชนะ
|
52 |
| 11/20 (55%) |
การแย่งบอล |
11/16 (69%) |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
18 |
| 282/358 (79%) |
การจ่ายบอล |
397/480 (83%) |
| 22/44 (50%) |
ผ่านยาว |
19/52 (37%) |
| 66/106 (62%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
97/126 (77%) |
| 0.38 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.81 |
| 2/27 (7%) |
การข้าม |
5/19 (26%) |
| 8 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 6.7 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.2 |
| 1.7 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.8 |
| 0.43 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.51 |
| 36% |
ครองบอล
|
64% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.17 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.21 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 14 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
16 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 4 |
ฟาวล์
|
7 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 32 |
การดวลที่ชนะ
|
22 |
| 7/13 (54%) |
การแย่งบอล |
6/9 (67%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 121/154 (79%) |
การจ่ายบอล |
238/279 (85%) |
| 7/15 (47%) |
ผ่านยาว |
8/26 (31%) |
| 30/48 (63%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
40/54 (74%) |
| 0.18 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.2 |
| 0/9 (0%) |
การข้าม |
3/8 (38%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 2.21 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.17 |
| 0.21 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.83 |
| 0.97 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.66 |
| 52% |
ครองบอล
|
48% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
5 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
13 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
9 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
11 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.03 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
4.49 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 11 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
29 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 10 |
ฟาวล์
|
4 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 21 |
การดวลที่ชนะ
|
30 |
| 4/7 (57%) |
การแย่งบอล |
5/7 (71%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
12 |
| 161/204 (79%) |
การจ่ายบอล |
159/201 (79%) |
| 15/29 (52%) |
ผ่านยาว |
11/26 (42%) |
| 36/58 (62%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
57/72 (79%) |
| 0.2 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.61 |
| 2/18 (11%) |
การข้าม |
2/11 (18%) |
| 6 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 4.49 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.03 |
| 1.49 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.03 |
IFK วาร์นาโม vs ฮัคเค่น นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
10
Zeljkovic A.
7
-
9
เมอริลูโต้ ไค
4
-
14
มาร์คัส แอนตันสัน
4
-
17
Alsalkhadi M.
4
-
20
Liimatta O.
3
-
9
Kalu J.
2
-
11
Shamoun N.
2
-
2
Mohammed R.
2
-
7
Johansson C.
1
-
22
ไซมอน เธิร์น
1
-
24
Layouni A.
5
-
20
Svanback A.
5
-
86
ไซมอน กุสตาฟซอน
4
-
6
Holm S.
4
-
39
Brusberg I.
4
-
19
Dembe J.
4
-
10
Rygaard M.
4
-
11
ฮริสติค เ.
2
-
12
Nioule S.
2
-
8
Andersen S.
2
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ ออลส์เวนส์คาน
ใครจะชนะ?
VAR
- %
HAC
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
VAR
- 33%
HAC
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
A. Sandsto
|
J. Gustafsson
|
แมตช์ระหว่าง IFK วาร์นาโม และ ทีมของ ฮัคเค่น จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ ออลส์เวนส์คาน ที่สนาม Finnvedsvallen.
วันที่การแข่งขัน: 24.08.2025 10:30
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Olofsson, Tess
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: IFK วาร์นาโม
ประเทศ: สวีเดน
โค้ช: Tufegdzic, Srdjan
ทีมผู้เล่น:
- มาร์คัส แอนตันสัน
- Zeljkovic, Ajdin
- Shamoun, Noah
- Liimatta, Otso
- Antonsen, Kent Are
- เมอริลูโต้ ไค
- Rapp, Johan
- กีโต, ฮูโก
- Grozdanic, Emin
- Bjornstrom, Axel
- Andersson, Hugo
ทีม: ฮัคเค่น
ประเทศ: สวีเดน
โค้ช: Gustafsson, Jens
ทีมผู้เล่น:
- Dembe, John Paul
- Dahbo, Pontus
- Al-Saed, Danilo
- Andersen, Silas
- Berisha, Etrit
- Jansson, Sigge
- Hilvenius, Harry
- Holm, Samuel
- Brusberg, Isak
- Lindberg, Julius
- Samuelsson, Olle
รับทราบ ผลของแมตช์ IFK วาร์นาโม - ฮัคเค่น. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ออลส์เวนส์คาน กำหนดการแข่งขันของ ออลส์เวนส์คาน บน fscore-th.com