บรมมาพอยการนา - เอไอเค สต็อกโฮล์ม 25.05.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
25/05 10:30
รอบ 11
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
0 - 1
สถิติ บรมมาพอยการนา vs เอไอเค สต็อกโฮล์ม
| 1.56 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.81 |
| 63% |
ครองบอล
|
37% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 14 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 11 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.34 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.9 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 23 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
18 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 23 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 24 |
ทุ่มสุดตัว
|
22 |
| 8 |
ฟาวล์
|
23 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
5 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 63 |
การดวลที่ชนะ
|
42 |
| 9/16 (56%) |
การแย่งบอล |
10/15 (67%) |
| 9 |
การสกัดกั้น
|
11 |
| 365/470 (78%) |
การจ่ายบอล |
181/285 (64%) |
| 36/89 (40%) |
ผ่านยาว |
15/70 (21%) |
| 105/157 (67%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
75/122 (61%) |
| 0.7 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.36 |
| 6/31 (19%) |
การข้าม |
4/17 (24%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 0.9 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.34 |
| -0.1 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.34 |
| 1.16 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.75 |
| 62% |
ครองบอล
|
38% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.16 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.9 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 8 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
11 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 3 |
ฟาวล์
|
8 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 25 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 4/4 (100%) |
การแย่งบอล |
4/8 (50%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 205/258 (79%) |
การจ่ายบอล |
103/154 (67%) |
| 19/46 (41%) |
ผ่านยาว |
12/35 (34%) |
| 61/91 (67%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
49/73 (67%) |
| 0.35 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.27 |
| 1/13 (8%) |
การข้าม |
2/12 (17%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.9 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.16 |
| -0.1 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.16 |
| 0.4 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.06 |
| 64% |
ครองบอล
|
36% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.18 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 15 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 5 |
ฟาวล์
|
15 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
4 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 38 |
การดวลที่ชนะ
|
18 |
| 5/12 (42%) |
การแย่งบอล |
6/7 (86%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 160/212 (75%) |
การจ่ายบอล |
78/131 (60%) |
| 17/43 (40%) |
ผ่านยาว |
3/35 (9%) |
| 44/66 (67%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
26/49 (53%) |
| 0.35 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.09 |
| 5/18 (28%) |
การข้าม |
2/5 (40%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.18 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.18 |
บรมมาพอยการนา vs เอไอเค สต็อกโฮล์ม นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
Lind V.
10
-
19
Jakobsen A.
8
-
23
อัลลาดอห์ เ.
7
-
21
Andersson A.
4
-
17
Kurochkin A.
3
-
19
ดาเลโฮ อิรานดัสท์
3
-
27
Barslund K.
1
-
2
Karlsson H.
1
-
4
เอริค บยอร์คคาเดอร์
1
-
20
Odefalk W.
1
-
8
โฮฟ โยฮัน
8
-
10
เบอร์แซนท์ เซลินา
5
-
9
Hovden E.
5
-
11
คาคูลลิส แอนโดรนิคอส
3
-
11
จอห์น กุยเด็ตติ
2
-
17
Thychosen M.
2
-
33
Csongvai A.
2
-
6
แอนตัน จอนสัน ซาเลทรอส
2
-
11
Andersson V.
2
-
4
อิเชอร์วูด โ.
2
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ ออลส์เวนส์คาน
ใครจะชนะ?
BRO
- %
AIK
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
BRO
- 33%
AIK
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
U. Kristiansson
|
Mikkjal Thomassen
|
การแข่งขันของ บรมมาพอยการนา และ ทีมของ เอไอเค สต็อกโฮล์ม มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ ออลส์เวนส์คาน ที่สนาม Grimsta Ip.
วันที่การแข่งขัน: 25.05.2025 10:30
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Klitte, Fredrik
สถิติของทีม:
ทีม: บรมมาพอยการนา
ประเทศ: สวีเดน
โค้ช: Kristiansson, Ulf
ทีมผู้เล่น:
- Christensen, Frederik
- อัลลาดอห์, เอเสเคียล
- Karlsson, Hlynur Freyr
- เดเวอร์ เบลซวิช
- เซอร์จ มาร์ตินสัน เอนกูอลิ
- Arrhov, Love
- Andersson, Alex Timossi
- ดาเลโฮ อิรานดัสท์
- Hovland, Even
- Jakobsen, Adam
- Lind, Victor
ทีม: เอไอเค สต็อกโฮล์ม
ประเทศ: สวีเดน
โค้ช: Riveiro, Jose
ทีมผู้เล่น:
- คริสตอฟเฟอร์ นอร์ดเฟลท์
- โฮฟ โยฮัน
- คาคูลลิส แอนโดรนิคอส
- แอนตัน จอนสัน ซาเลทรอส
- เบนโควิค, ฟิลิพ
- Thychosen, Mads Dohr
- Besirovic, Dino
- อิเชอร์วูด, โธมัส
- Papagiannopoulos, Sotirios
- เบอร์แซนท์ เซลินา
- Csongvai, Aron
รับทราบ ผลของแมตช์ บรมมาพอยการนา - เอไอเค สต็อกโฮล์ม. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ออลส์เวนส์คาน กำหนดการแข่งขันของ ออลส์เวนส์คาน บน fscore-th.com