เฮราเคิ่ลส์ อัลเมโล่' - Telstar 06.12.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
06/12 14:00
รอบ 15
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 1
สถิติ เฮราเคิ่ลส์ อัลเมโล่' vs Telstar
| 2.21 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.75 |
| 46% |
ครองบอล
|
54% |
| 6 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 15 |
ยิงทั้งหมด
|
11 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 14 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 2.45 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.73 |
| 6 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 29 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
17 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 12 |
ฟรีคิก
|
15 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 28 |
ทุ่มสุดตัว
|
19 |
| 15 |
ฟาวล์
|
12 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 56 |
การดวลที่ชนะ
|
46 |
| 16/24 (67%) |
การแย่งบอล |
10/14 (71%) |
| 36 |
การเคลียร์
|
32 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 244/330 (74%) |
การจ่ายบอล |
317/396 (80%) |
| 21/54 (39%) |
ผ่านยาว |
26/62 (42%) |
| 60/97 (62%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
75/119 (63%) |
| 1.18 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.95 |
| 3/25 (12%) |
การข้าม |
0/16 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 0.73 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.45 |
| -0.27 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.45 |
| 0.81 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.14 |
| 36% |
ครองบอล
|
64% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.76 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 13 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
4 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 7 |
ฟาวล์
|
8 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 29 |
การดวลที่ชนะ
|
18 |
| 10/13 (77%) |
การแย่งบอล |
2/3 (67%) |
| 18 |
การเคลียร์
|
12 |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 110/135 (81%) |
การจ่ายบอล |
215/251 (86%) |
| 7/14 (50%) |
ผ่านยาว |
13/30 (43%) |
| 20/31 (65%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
37/58 (64%) |
| 0.34 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.13 |
| 3/12 (25%) |
การข้าม |
0/8 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.76 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.76 |
| 1.4 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.61 |
| 58% |
ครองบอล
|
42% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.69 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.73 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 16 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
13 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 20 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 8 |
ฟาวล์
|
4 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
28 |
| 6/11 (55%) |
การแย่งบอล |
8/11 (73%) |
| 18 |
การเคลียร์
|
20 |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 134/195 (69%) |
การจ่ายบอล |
102/145 (70%) |
| 14/40 (35%) |
ผ่านยาว |
13/32 (41%) |
| 40/66 (61%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
38/61 (62%) |
| 0.84 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.82 |
| 13 |
crossesAll
|
8 |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.73 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.69 |
| -0.27 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.69 |
เฮราเคิ่ลส์ อัลเมโล่' vs Telstar นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ เอเรดีวีซี
ใครจะชนะ?
HER
- %
TEL
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
HER
- 33%
TEL
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
แมตช์ระหว่าง เฮราเคิ่ลส์ อัลเมโล่' และ คู่แข่งจาก Telstar มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ เอเรดีวีซี ที่สนาม Erve Asito.
วันที่การแข่งขัน: 06.12.2025 14:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Makkelie, Danny
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: เฮราเคิ่ลส์ อัลเมโล่'
ประเทศ: เนเธอร์แลนด์
โค้ช: Faber, Ernest
ทีมผู้เล่น:
- Ould Chikh, Walid
- Jansink, Timo
- แยน แซมบูเรค
- Van Gilst, Tristan
- Mesik, Ivan
- Mirani, Damon
- Limbombe, Bryan
- Van Hoorenbeeck, Alec
- ไมค์ เท ไวริค
- Hornkamp, Jizz
- อัจดิน ฮรูสทิค
ทีม: Telstar
ประเทศ: เนเธอร์แลนด์
โค้ช: Correia, Anthony
ทีมผู้เล่น:
- Koswal, Devon
- แดนนี แบคเกอร์
- เจฟฟ์ ฮาร์เดเวล์ด
- Rossen, Nils
- Hetli, Soufiane
- Brouwer, Patrick
- Koeman Jr, Ronald
- Ritmeester van de Kamp, Jochem
- Owusu, Tyrone
- Offerhaus, Guus
- Nwankwo, Neville Ogidi
ติดตาม ผลของแมตช์ เฮราเคิ่ลส์ อัลเมโล่' - Telstar. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เอเรดีวีซี กำหนดการแข่งขันของ เอเรดีวีซี บน fscore-th.com