Hellas Verona - ปาร์มา 23.11.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
23/11 06:30
รอบ 12
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
1 - 2
สถิติ Hellas Verona vs ปาร์มา
| 0.63 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.44 |
| 59% |
ครองบอล
|
41% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
4 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
15 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
7 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
8 |
| 0.45 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.81 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 20 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
17 |
| 5 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
24 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 22 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 24 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 4 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 55 |
การดวลที่ชนะ
|
72 |
| 16/24 (67%) |
การแย่งบอล |
11/21 (52%) |
| 23 |
การเคลียร์
|
30 |
| 10 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 377/467 (81%) |
การจ่ายบอล |
243/332 (73%) |
| 12/40 (30%) |
ผ่านยาว |
27/64 (42%) |
| 99/134 (74%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
46/87 (53%) |
| 0.35 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.57 |
| 3/21 (14%) |
การข้าม |
4/12 (33%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.81 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.45 |
| -1.19 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.55 |
| 0.31 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.56 |
| 53% |
ครองบอล
|
47% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.22 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 2 |
ฟรีคิก
|
13 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 13 |
ฟาวล์
|
2 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 30 |
การดวลที่ชนะ
|
35 |
| 8/13 (62%) |
การแย่งบอล |
6/13 (46%) |
| 7 |
การเคลียร์
|
14 |
| 9 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 170/213 (80%) |
การจ่ายบอล |
146/188 (78%) |
| 5/22 (23%) |
ผ่านยาว |
13/26 (50%) |
| 48/64 (75%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
19/43 (44%) |
| 0.11 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.28 |
| 1/5 (20%) |
การข้าม |
0/3 (0%) |
| 0.22 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| -0.78 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 0.32 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.88 |
| 64% |
ครองบอล
|
36% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
12 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
6 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
7 |
| 0.45 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.59 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 11 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
12 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
11 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 11 |
ฟาวล์
|
4 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 25 |
การดวลที่ชนะ
|
37 |
| 8/11 (73%) |
การแย่งบอล |
5/8 (63%) |
| 16 |
การเคลียร์
|
16 |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 207/254 (81%) |
การจ่ายบอล |
97/144 (67%) |
| 7/18 (39%) |
ผ่านยาว |
14/38 (37%) |
| 51/70 (73%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
27/44 (61%) |
| 0.24 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.29 |
| 2/16 (13%) |
การข้าม |
4/9 (44%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.59 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.45 |
| -0.41 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.55 |
Hellas Verona vs ปาร์มา นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
เปลเลกริโน ม.
9
-
10
อเดรียน เบอร์นาบี
3
-
15
เอ็นริโค เดล พราโท
2
-
7
กาเบรียล สเตรเฟซซา
2
-
23
เอลเฟจ เ.
2
-
63
คูทรูเน่ พ.
1
-
3
อาเลสซันโดร ชีร์กาตี
1
-
7
เเอดเดรียน เบนเน็ดสัค
1
-
22
Sorensen O.
1
-
24
Ordonez C.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ซีเรีย อา
ใครจะชนะ?
VER
- %
PAR
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
VER
- 33%
PAR
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
P. Sammarco
|
C. Cuesta
|
แมตช์ระหว่าง Hellas Verona และ ทีมของ ปาร์มา มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ ซีเรีย อา ที่สนาม Stadio Marcantonio Bentegodi.
วันที่การแข่งขัน: 23.11.2025 06:30
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Pairetto, Luca J.
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: Hellas Verona
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: Sammarco, Paolo
ทีมผู้เล่น:
- มอนทิโพ, โลเรนโซ
- เบลล่า คอทชาพ อาร์เมล
- เฟรซ มาร์ติน
- วิคเตอร์ เนลส์สัน
- เบลกาลี ราฟิก
- อัคปา อัคโปร, ชอน-ดาเนียล
- โรเบอร์โต กากลิอาร์ดินี
- Bernede, Antoine
- บราดาริค, โดมากอจ
- จิโอเวน
- Orban, Gift Emmanuel
ทีม: ปาร์มา
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: Cuesta, Carlos
ทีมผู้เล่น:
- วาเลนติ, เลาตาโร
- เปลเลกริโน, มาเทโอ
- อเดรียน เบอร์นาบี
- เอ็นริโค เดล พราโท
- แมนเดลา เคตะ
- Lovik, Mathias Fjortoft
- Sorensen, Oliver
- บริทชกี ซัสชา
- คูทรูเน่, พัทริค
- ไตรโล
- Corvi, Edoardo
รับทราบ ผลของแมตช์ Hellas Verona - ปาร์มา. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซีเรีย อา กำหนดการแข่งขันของ ซีเรีย อา บน fscore-th.com