ฮาร์โรต ทาวน์ - แบร์โรว์ 19.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
19/08 14:45
รอบ 4
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 0
สถิติ ฮาร์โรต ทาวน์ vs แบร์โรว์
| 1.5 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.23 |
| 45% |
ครองบอล
|
55% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 22 |
ยิงทั้งหมด
|
17 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 9 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 10 |
การยิงในเขตโทษ
|
14 |
| 12 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.48 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.13 |
| 8 |
บล็อคช็อต
|
10 |
| 2 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 22 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
29 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 27 |
ทุ่มสุดตัว
|
35 |
| 7 |
ฟาวล์
|
8 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 69 |
การดวลที่ชนะ
|
59 |
| 11/19 (58%) |
การแย่งบอล |
8/11 (73%) |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 253/374 (68%) |
การจ่ายบอล |
321/440 (73%) |
| 30/93 (32%) |
ผ่านยาว |
29/73 (40%) |
| 63/113 (56%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
92/143 (64%) |
| 0.32 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.2 |
| 3/15 (20%) |
การข้าม |
10/33 (30%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0.13 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.48 |
| 0.13 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.52 |
| 0.7 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.27 |
| 52% |
ครองบอล
|
48% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 6 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 0.21 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 13 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
6 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 3 |
ฟาวล์
|
8 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 47 |
การดวลที่ชนะ
|
28 |
| 5/9 (56%) |
การแย่งบอล |
5/6 (83%) |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 186/246 (76%) |
การจ่ายบอล |
160/230 (70%) |
| 25/55 (45%) |
ผ่านยาว |
12/45 (27%) |
| 40/64 (63%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
31/61 (51%) |
| 0.17 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.41 |
| 1/10 (10%) |
การข้าม |
2/4 (50%) |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.21 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.79 |
| 0.8 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.96 |
| 36% |
ครองบอล
|
64% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
14 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
11 |
| 6 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.27 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.13 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
8 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
23 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 0 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
24 |
| 4 |
ฟาวล์
|
0 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 22 |
การดวลที่ชนะ
|
31 |
| 6/10 (60%) |
การแย่งบอล |
3/5 (60%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 67/128 (52%) |
การจ่ายบอล |
161/210 (77%) |
| 5/38 (13%) |
ผ่านยาว |
17/28 (61%) |
| 23/49 (47%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
61/82 (74%) |
| 0.15 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.79 |
| 2/5 (40%) |
การข้าม |
8/29 (28%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0.13 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.27 |
| 0.13 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.27 |
ฮาร์โรต ทาวน์ vs แบร์โรว์ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
11
Duke-McKenna S.
5
-
18
แจ็ค มัลดูน
5
-
21
Taylor E.
4
-
14
คอเนอร์ แม็คอเลนี
3
-
9
McCoulsky S.
3
-
8
Morris B.
3
-
38
Brenan T.
3
-
22
Smith R.
2
-
18
Cursons T.
2
-
16
Headman C.
2
-
25
จอช กอร์ดอน
9
-
20
Fletcher I.
7
-
33
แดนนี โรส
6
-
14
McCann C.
5
-
3
Shipley L.
3
-
34
เบน ไวท์ฟิล
3
-
10
ไทเลอร์ วอล์คเกอร์
2
-
45
ราคีม ฮาร์เปอร์
2
-
6
นิออล คานาวาน
2
-
21
Earing J.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลีกทู
ใครจะชนะ?
HTO
- %
BAA
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
HTO
- 33%
BAA
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การแข่งขันของ ฮาร์โรต ทาวน์ และ ทีมของ แบร์โรว์ มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ ลีกทู.
วันที่ของเกม: 19.08.2025 14:45
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ O Connor, Jamie
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: ฮาร์โรต ทาวน์
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Weaver, Simon
ทีมผู้เล่น:
- Evans, Jack
- Morris, Bryn
- McCoulsky, Shawn
- Smith, Reece
- Belshaw, James
- Taylor, Ellis
- Burrell, Warren
- Duke-McKenna, Stephen
- Bradbury, Thomas
- O'Connor, Anthony
- Cass, Lewis
ทีม: แบร์โรว์
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: แซม โฟลีย์
ทีมผู้เล่น:
- ชาร์ลี เรแกลน
- ไทเลอร์ วอล์คเกอร์
- Stanway, Wyll
- ทอม บาร์คุยเซน
- Shipley, Lewis
- Smith, Scott
- นิออล คานาวาน
- คอนเนอ มาฮอนนี่
- Booty, Regan
- Earing, Jack
- Jackson, Ben
ติดตาม ผลของแมตช์ ฮาร์โรต ทาวน์ - แบร์โรว์. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลีกทู กำหนดการแข่งขันของ ลีกทู บน fscore-th.com