ฮัมมาร์บี้ - ไม่มีการแปลสำหรับชื่อทีมกีฬา "GAIS" เนื่องจากเป็นชื่อเฉพาะ 17.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
17/08 10:30
รอบ 20
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 1
ครึ่งหลัง 2
1 - 2
สถิติ ฮัมมาร์บี้ vs ไม่มีการแปลสำหรับชื่อทีมกีฬา "GAIS" เนื่องจากเป็นชื่อเฉพาะ
| 1.02 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.28 |
| 62% |
ครองบอล
|
38% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 15 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 10 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.46 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.58 |
| 6 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 25 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
19 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 15 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 17 |
ทุ่มสุดตัว
|
16 |
| 8 |
ฟาวล์
|
17 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
6 |
| 64 |
การดวลที่ชนะ
|
42 |
| 15/26 (58%) |
การแย่งบอล |
10/15 (67%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 524/600 (87%) |
การจ่ายบอล |
308/382 (81%) |
| 19/48 (40%) |
ผ่านยาว |
21/57 (37%) |
| 177/219 (81%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
77/127 (61%) |
| 0.82 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.64 |
| 5/26 (19%) |
การข้าม |
1/5 (20%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 1.58 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.46 |
| -0.42 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.54 |
| 0.36 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.05 |
| 62% |
ครองบอล
|
38% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.33 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.22 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
11 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 4 |
ฟาวล์
|
9 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 28 |
การดวลที่ชนะ
|
17 |
| 3/11 (27%) |
การแย่งบอล |
4/5 (80%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 260/295 (88%) |
การจ่ายบอล |
145/182 (80%) |
| 14/29 (48%) |
ผ่านยาว |
10/26 (38%) |
| 77/96 (80%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
32/54 (59%) |
| 0.34 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.13 |
| 3/9 (33%) |
การข้าม |
0/1 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.22 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.33 |
| 0.22 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.67 |
| 0.66 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.23 |
| 61% |
ครองบอล
|
39% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.13 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.36 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 16 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
8 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 4 |
ฟาวล์
|
8 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 36 |
การดวลที่ชนะ
|
25 |
| 12/15 (80%) |
การแย่งบอล |
6/10 (60%) |
| 0 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 264/305 (87%) |
การจ่ายบอล |
163/200 (82%) |
| 5/19 (26%) |
ผ่านยาว |
11/31 (35%) |
| 100/123 (81%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
45/73 (62%) |
| 0.48 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.51 |
| 2/17 (12%) |
การข้าม |
1/4 (25%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.36 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.13 |
| -0.64 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.13 |
ฮัมมาร์บี้ vs ไม่มีการแปลสำหรับชื่อทีมกีฬา "GAIS" เนื่องจากเป็นชื่อเฉพาะ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
20
Besara N.
17
-
7
Abraham P.
8
-
26
Madjed M.
7
-
99
Erabi J.
4
-
7
Saidi A.
4
-
8
Karlsson M.
3
-
28
Adjei Junior F.
3
-
23
Tounekti S.
3
-
16
ไซมอน สแตรนด์
2
-
38
ชากุลเล ปินาส
2
-
22
Diabate I.
18
-
65
บูดรี อามิน
6
-
11
Niklasson Petrovic R.
4
-
32
Ibrahim H.
3
-
18
Holmen K.
2
-
11
Becirovic E.
2
-
9
Lundgren G.
2
-
12
Frej R.
2
-
18
Henriksson A.
1
-
4
Agren O.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ ออลส์เวนส์คาน
ใครจะชนะ?
HIF
- %
GAIS
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
HIF
- 33%
GAIS
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
K. Hellberg
|
F. Holmberg
|
การแข่งขันของ ฮัมมาร์บี้ และ คู่แข่งจาก ไม่มีการแปลสำหรับชื่อทีมกีฬา "GAIS" เนื่องจากเป็นชื่อเฉพาะ มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ ออลส์เวนส์คาน ที่สนาม Tele2 Arena.
เวลาของการแข่งขัน: 17.08.2025 10:30
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Johnson, Oscar
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: ฮัมมาร์บี้
ประเทศ: สวีเดน
โค้ช: Karlsson, Kalle
ทีมผู้เล่น:
- วอร์เนอร์ ฮาห์น
- ชากุลเล ปินาส
- พาฟเล วากิช
- Eriksson, Victor
- Hampus, Hampus
- Besara, Nahir
- Karlsson, Markus
- Johansson, Oscar
- Tounekti, Sebastian
- Abraham, Paulos
- Adjei Junior, Frank
ทีม: ไม่มีการแปลสำหรับชื่อทีมกีฬา "GAIS" เนื่องจากเป็นชื่อเฉพาะ
ประเทศ: สวีเดน
โค้ช: Holmberg, Fredrik
ทีมผู้เล่น:
- Krasniqi, Mergim
- Wendin Thomasson, Robin
- Beckman, Filip
- Frej, Robin Sixten
- Wangberg, August
- บูดรี อามิน
- Aberg, Joackim
- Ibrahim, Harun
- Niklasson Petrovic, Rasmus
- Diabate, Ibrahim
- Lundgren, Gustav
ติดตาม ผลของแมตช์ ฮัมมาร์บี้ - ไม่มีการแปลสำหรับชื่อทีมกีฬา "GAIS" เนื่องจากเป็นชื่อเฉพาะ. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ออลส์เวนส์คาน กำหนดการแข่งขันของ ออลส์เวนส์คาน บน fscore-th.com