ฮัล์มสตัดส์ - ฮัมมาร์บี้ 28.09.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
28/09 08:00
รอบ 25
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 0
สถิติ ฮัล์มสตัดส์ vs ฮัมมาร์บี้
| 1.3 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.73 |
| 31% |
ครองบอล
|
69% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
11 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 1.04 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.23 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 14 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
18 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 14 |
ฟรีคิก
|
18 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 26 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 18 |
ฟาวล์
|
14 |
| 4 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 60 |
การดวลที่ชนะ
|
79 |
| 9/17 (53%) |
การแย่งบอล |
17/22 (77%) |
| 13 |
การสกัดกั้น
|
11 |
| 166/267 (62%) |
การจ่ายบอล |
487/591 (82%) |
| 29/85 (34%) |
ผ่านยาว |
27/71 (38%) |
| 51/95 (54%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
139/205 (68%) |
| 0.28 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.09 |
| 1/8 (13%) |
การข้าม |
2/24 (8%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.23 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.04 |
| 1.23 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.04 |
| 0 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.09 |
| 36% |
ครองบอล
|
64% |
| 0 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 6 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
11 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 17 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 11 |
ฟาวล์
|
8 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 30 |
การดวลที่ชนะ
|
33 |
| 5/7 (71%) |
การแย่งบอล |
8/10 (80%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 114/157 (73%) |
การจ่ายบอล |
234/277 (84%) |
| 16/37 (43%) |
ผ่านยาว |
11/28 (39%) |
| 39/63 (62%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
54/79 (68%) |
| 0.17 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.21 |
| 1/6 (17%) |
การข้าม |
1/11 (9%) |
| 1.3 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.64 |
| 26% |
ครองบอล
|
74% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.04 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.23 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 8 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
13 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 7 |
ฟาวล์
|
6 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 30 |
การดวลที่ชนะ
|
46 |
| 4/10 (40%) |
การแย่งบอล |
9/12 (75%) |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 52/110 (47%) |
การจ่ายบอล |
253/314 (81%) |
| 13/48 (27%) |
ผ่านยาว |
16/43 (37%) |
| 12/32 (38%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
85/126 (67%) |
| 0.11 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.88 |
| 0/2 (0%) |
การข้าม |
1/13 (8%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.23 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.04 |
| 1.23 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.04 |
ฮัล์มสตัดส์ vs ฮัมมาร์บี้ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
7
Agnero Y.
5
-
14
Granath V.
5
-
18
Mohammed N.
3
-
4
ฟิลิป ไซเบิร์ค
2
-
4
Kurtulus B.
1
-
5
Gregor P.
1
-
27
Ascone R.
1
-
28
Chrupalla P.
1
-
99
Yeboah E.
1
-
18
Persson M.
1
-
20
Besara N.
17
-
7
Abraham P.
8
-
26
Madjed M.
7
-
99
Erabi J.
4
-
7
Saidi A.
4
-
8
Karlsson M.
3
-
28
Adjei Junior F.
3
-
23
Tounekti S.
3
-
16
ไซมอน สแตรนด์
2
-
38
ชากุลเล ปินาส
2
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ ออลส์เวนส์คาน
ใครจะชนะ?
HAL
- %
HIF
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
HAL
- 33%
HIF
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
J. Lindholm
|
K. Hellberg
|
การแข่งขันของ ฮัล์มสตัดส์ และ ทีมของ ฮัมมาร์บี้ จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ ออลส์เวนส์คาน ที่สนาม Örjans Vall.
วันที่ของเกม: 28.09.2025 08:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Klitte, Fredrik
สถิติของทีม:
ทีม: ฮัล์มสตัดส์
ประเทศ: สวีเดน
โค้ช: Baxter, Stuart
ทีมผู้เล่น:
- Allansson, Joel
- Arvidsson, Ludvig
- Granath, Villiam
- Yeboah, Emmanuel
- ฟิลิป ไซเบิร์ค
- Kurtulus, Bleon
- Erlandsson, Tim
- รามิ ไคบ์
- Boman, Andre
- Ascone, Rocco
- Gregor, Pascal
ทีม: ฮัมมาร์บี้
ประเทศ: สวีเดน
โค้ช: Karlsson, Kalle
ทีมผู้เล่น:
- Johansson, Oscar
- Eriksson, Victor
- Madjed, Montader
- วอร์เนอร์ ฮาห์น
- Abraham, Paulos
- Besara, Nahir
- Tekie, Tesfaldet
- พาฟเล วากิช
- Kabore, Moise
- Hampus, Hampus
- วินเธอร์ เฟรเดอริค
ติดตาม ผลของแมตช์ ฮัล์มสตัดส์ - ฮัมมาร์บี้. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ออลส์เวนส์คาน กำหนดการแข่งขันของ ออลส์เวนส์คาน บน fscore-th.com