ฮัคเค่น - ไอเค ซิริอุส 18.10.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
18/10 11:30
รอบ 27
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 1
ครึ่งหลัง 2
1 - 1
สถิติ ฮัคเค่น vs ไอเค ซิริอุส
| 1.58 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.35 |
| 60% |
ครองบอล
|
40% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 16 |
ยิงทั้งหมด
|
15 |
| 7 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
10 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
11 |
| 7 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 1.97 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.55 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 37 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
25 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
4 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
13 |
| 10 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 35 |
การดวลที่ชนะ
|
44 |
| 7/16 (44%) |
การแย่งบอล |
16/22 (73%) |
| 12 |
การสกัดกั้น
|
9 |
| 595/668 (89%) |
การจ่ายบอล |
364/442 (82%) |
| 49/68 (72%) |
ผ่านยาว |
15/48 (31%) |
| 161/202 (80%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
54/86 (63%) |
| 1.84 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.94 |
| 4/15 (27%) |
การข้าม |
10/17 (59%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
6 |
| 0.55 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.97 |
| -0.45 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.97 |
| 0.63 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.49 |
| 55% |
ครองบอล
|
45% |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.14 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.55 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 12 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
12 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 5 |
ฟาวล์
|
3 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 21 |
การดวลที่ชนะ
|
20 |
| 5/10 (50%) |
การแย่งบอล |
7/8 (88%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 270/308 (88%) |
การจ่ายบอล |
206/249 (83%) |
| 25/34 (74%) |
ผ่านยาว |
10/25 (40%) |
| 69/86 (80%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
33/50 (66%) |
| 0.5 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.58 |
| 2/8 (25%) |
การข้าม |
5/8 (63%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.55 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.14 |
| -0.45 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.14 |
| 0.95 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.86 |
| 64% |
ครองบอล
|
36% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
7 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.83 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 25 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
13 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 5 |
ฟาวล์
|
3 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 14 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 2/6 (33%) |
การแย่งบอล |
9/14 (64%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 325/360 (90%) |
การจ่ายบอล |
158/193 (82%) |
| 24/34 (71%) |
ผ่านยาว |
5/23 (22%) |
| 92/116 (79%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
21/36 (58%) |
| 1.34 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.36 |
| 2/7 (29%) |
การข้าม |
5/9 (56%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.83 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.83 |
ฮัคเค่น vs ไอเค ซิริอุส นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
24
Layouni A.
5
-
20
Svanback A.
5
-
86
ไซมอน กุสตาฟซอน
4
-
6
Holm S.
4
-
39
Brusberg I.
4
-
19
Dembe J.
4
-
10
Rygaard M.
4
-
11
ฮริสติค เ.
2
-
12
Nioule S.
2
-
8
Andersen S.
2
-
6
Walta L.
16
-
9
Ure R.
11
-
11
Bjerkebo I.
7
-
7
Persson J.
4
-
33
Mamatsashvili S.
2
-
4
Anker T.
2
-
6
Lindberg M.
1
-
19
Milleskog N.
1
-
19
เดนิส วิดเกรน
1
-
22
Krusnell O.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ ออลส์เวนส์คาน
ใครจะชนะ?
HAC
- %
SIR
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
HAC
- 33%
SIR
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
J. Gustafsson
|
A. Engelmark
|
การแข่งขันของ ฮัคเค่น และ คู่แข่งจาก ไอเค ซิริอุส จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ ออลส์เวนส์คาน ที่สนาม Bravida Arena.
วันที่การแข่งขัน: 18.10.2025 11:30
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Nyberg, Glenn
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: ฮัคเค่น
ประเทศ: สวีเดน
โค้ช: Gustafsson, Jens
ทีมผู้เล่น:
- Al-Saed, Danilo
- ฟิลิป เฮแลนเดอร์
- อดัม ลุนด์ควิสต์
- Svanback, Adrian
- Brusberg, Isak
- Andersen, Silas
- ลิน, อันเดรส
- ไซมอน กุสตาฟซอน
- Lindberg, Julius
- โลดี, มาริอุส
- Rygaard, Mikkel
ทีม: ไอเค ซิริอุส
ประเทศ: สวีเดน
โค้ช: Engelmark, Andreas
ทีมผู้เล่น:
- Ure, Robbie
- เฮนริค คาสเทเกรน
- Heier, Melker
- ไซมอน แซนด์เบิร์ค
- Walta, Leo
- Bjerkebo, Isak
- Lindberg, Marcus
- Anker, Tobias
- Krusnell, Oscar
- Persson, Joakim
- Celic, David
ติดตาม ผลของแมตช์ ฮัคเค่น - ไอเค ซิริอุส. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ออลส์เวนส์คาน กำหนดการแข่งขันของ ออลส์เวนส์คาน บน fscore-th.com