กริมสบีทาวน์ - นิวพอร์ต เคาน์ตี้ 16.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
16/08 10:00
รอบ 3
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
2 - 1
สถิติ กริมสบีทาวน์ vs นิวพอร์ต เคาน์ตี้
| 2.26 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.08 |
| 63% |
ครองบอล
|
37% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 22 |
ยิงทั้งหมด
|
12 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 16 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 6 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 2.24 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.84 |
| 9 |
บล็อคช็อต
|
6 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 45 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
14 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
4 |
| 12 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 12 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 20 |
ทุ่มสุดตัว
|
34 |
| 12 |
ฟาวล์
|
12 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 52 |
การดวลที่ชนะ
|
51 |
| 6/10 (60%) |
การแย่งบอล |
9/18 (50%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
12 |
| 283/375 (75%) |
การจ่ายบอล |
135/227 (59%) |
| 24/58 (41%) |
ผ่านยาว |
26/78 (33%) |
| 81/136 (60%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
33/77 (43%) |
| 1.71 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.74 |
| 12/26 (46%) |
การข้าม |
7/11 (64%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0.84 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.24 |
| -0.16 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.24 |
| 1.22 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.14 |
| 63% |
ครองบอล
|
37% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.01 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.07 |
| 6 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 19 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 6 |
ฟาวล์
|
9 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 33 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 1/3 (33%) |
การแย่งบอล |
1/4 (25%) |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 142/183 (78%) |
การจ่ายบอล |
71/110 (65%) |
| 13/25 (52%) |
ผ่านยาว |
14/38 (37%) |
| 35/58 (60%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
11/36 (31%) |
| 0.38 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.21 |
| 7/13 (54%) |
การข้าม |
3/6 (50%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.07 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.01 |
| 0.07 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.01 |
| 1.04 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.94 |
| 63% |
ครองบอล
|
37% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 1.23 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.77 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 26 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
20 |
| 6 |
ฟาวล์
|
3 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 19 |
การดวลที่ชนะ
|
32 |
| 5/7 (71%) |
การแย่งบอล |
8/14 (57%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 141/192 (73%) |
การจ่ายบอล |
64/117 (55%) |
| 11/33 (33%) |
ผ่านยาว |
12/40 (30%) |
| 46/78 (59%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
22/41 (54%) |
| 1.33 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.53 |
| 5/13 (38%) |
การข้าม |
4/5 (80%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.77 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.23 |
| -0.23 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.23 |
กริมสบีทาวน์ vs นิวพอร์ต เคาน์ตี้ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
Kabia J.
18
-
4
Green K.
14
-
30
ชาร์ลส์ เวอร์นาม
10
-
39
แอนดี คุค
8
-
8
Khouri E.
4
-
7
เจมี วอล์คเกอร์
4
-
5
ฮาร์วีย์ รอดเจอร์ส
3
-
14
Nwogu J.
3
-
3
Sweeney J.
3
-
17
McJannett C.
2
-
24
Opoku N.
6
-
21
Spellman M.
5
-
7
Kamwa B.
5
-
9
Baker-Richardson C.
4
-
14
Whitmore K.
3
-
36
Antwi C.
3
-
20
Lloyd B.
3
-
19
Garner G.
2
-
10
ฮาร์ริสัน บิกกินส์
2
-
18
เลียม เชพพาร์ด
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลีกทู
ใครจะชนะ?
GRI
- %
NC
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
GRI
- 33%
NC
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การพบกันของ กริมสบีทาวน์ และ คู่แข่งจาก นิวพอร์ต เคาน์ตี้ มีขึ้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ ลีกทู.
เวลาของการแข่งขัน: 16.08.2025 10:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Kennard-Kettle, Zac
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: กริมสบีทาวน์
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Artell, David
ทีมผู้เล่น:
- Doug
- Pym, Christy
- จอร์จ แม็คเอชแรน
- Sweeney, Jayden
- ชาร์ลส์ เวอร์นาม
- Kabia, Jaze
- เจมี วอล์คเกอร์
- Green, Kieran
- McJannett, Cameron
- ฮาร์วีย์ รอดเจอร์ส
- Nwogu, Justin
ทีม: นิวพอร์ต เคาน์ตี้
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: คริสเตียน, ฟรัช
ทีมผู้เล่น:
- Baker, Matthew
- เลียม เชพพาร์ด
- Smith, Matthew
- Evans, Cameron
- Ogunneye, Habeeb
- Jenkins, Lee Thomas
- Tzanev, Nikola
- Baker-Richardson, Courtney
- Whitmore, Kai
- Reindorf, Michael
- Davies, Thomas
รับทราบ ผลของแมตช์ กริมสบีทาวน์ - นิวพอร์ต เคาน์ตี้. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลีกทู กำหนดการแข่งขันของ ลีกทู บน fscore-th.com