ยิบรอลตาร์ - โครเอเชีย 06.06.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
06/06 14:45
รอบ 3
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 2
ครึ่งหลัง 2
0 - 7
สถิติ ยิบรอลตาร์ vs โครเอเชีย
| 0.09 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
5.74 |
| 32% |
ครองบอล
|
68% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
12 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
30 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
13 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
10 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
24 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
6.15 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
7 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 4 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
58 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
6 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
12 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
19 |
| 9 |
ฟาวล์
|
10 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 35 |
การดวลที่ชนะ
|
52 |
| 7/12 (58%) |
การแย่งบอล |
13/23 (57%) |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 163/236 (69%) |
การจ่ายบอล |
434/488 (89%) |
| 22/61 (36%) |
ผ่านยาว |
26/38 (68%) |
| 36/63 (57%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
146/182 (80%) |
| 0.15 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
3.62 |
| 1/6 (17%) |
การข้าม |
10/33 (30%) |
| 6 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 6.15 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| -0.85 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 0.05 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.14 |
| 30% |
ครองบอล
|
70% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
4 |
| 1 |
ยิงทั้งหมด
|
18 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
7 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
7 |
| 1 |
การยิงในเขตโทษ
|
14 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.29 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 1 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
34 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
8 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 5 |
ฟาวล์
|
4 |
| 19 |
การดวลที่ชนะ
|
37 |
| 5/7 (71%) |
การแย่งบอล |
11/19 (58%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 75/114 (66%) |
การจ่ายบอล |
221/251 (88%) |
| 9/31 (29%) |
ผ่านยาว |
10/15 (67%) |
| 18/34 (53%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
67/88 (76%) |
| 0.06 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.51 |
| 0/2 (0%) |
การข้าม |
7/22 (32%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 2.29 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| 0.29 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 0.04 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
3.6 |
| 34% |
ครองบอล
|
66% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
8 |
| 2 |
ยิงทั้งหมด
|
12 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
6 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 1 |
การยิงในเขตโทษ
|
10 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
3.86 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 3 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
24 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
4 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 4 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 16 |
การดวลที่ชนะ
|
15 |
| 2/5 (40%) |
การแย่งบอล |
2/4 (50%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 88/122 (72%) |
การจ่ายบอล |
213/237 (90%) |
| 13/30 (43%) |
ผ่านยาว |
16/23 (70%) |
| 18/29 (62%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
79/94 (84%) |
| 0.09 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
2.11 |
| 1/4 (25%) |
การข้าม |
3/11 (27%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 3.86 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| -1.14 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
ยิบรอลตาร์ vs โครเอเชีย นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
19
Bent D.
1
-
21
Scanlon J.
1
-
19
Jessop L.
1
-
27
ครามาริช อ.
6
-
5
เปริซิช อ.
4
-
9
อิวาโนวิช ฟ.
2
-
17
แอนเต บูดีเมียร์
2
-
17
คริสติยัน ยาคิช
2
-
10
วลาชิช น.
2
-
8
ปาซาลิช ม.
1
-
14
โมดริช ล.
1
-
6
มาร์ติน เออร์ลิค
1
-
10
Fruk T.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป
ใครจะชนะ?
GIB
- %
CRO
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
GIB
- 33%
CRO
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การแข่งขันของ ยิบรอลตาร์ และ คู่แข่งจาก โครเอเชีย จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป ที่สนาม Estadio Algarve.
วันที่การแข่งขัน: 06.06.2025 14:45
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Nikolov Kabakov, Georgi
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: ยิบรอลตาร์
ประเทศ: ยิบรอลตาร์
โค้ช: Wiseman, Scott
ทีมผู้เล่น:
- Banda, Bradley
- Ronan, Kian
- Mauro, Kai
- Annesley, Louie
- Lopes, Bernardo
- De Barr, Tjay
- Scanlon, James
- Walker, Liam
- Richards, Carlos Peliza
- Jessop, Liam
- Bartolo, Jaiden
ทีม: โครเอเชีย
ประเทศ: โครเอเชีย
โค้ช: Dalic, Zlatko
ทีมผู้เล่น:
- Livakovic, Dominik
- สตานิซิช, โจซิพ
- มาริน ปอนกราซิช
- คาเลทา-คาร์, ดัจ
- มาเจอร์, ลอฟโร
- แอนเต บูดีเมียร์
- เปริซิช ,อิวาน
- ปาซาลิช, มาริโอ
- ซูซิค ลูก้า
- เปตาร์ ซูชิช
- โจซิพ ยูราโนวิช
ติดตาม ผลของแมตช์ ยิบรอลตาร์ - โครเอเชีย. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป กำหนดการแข่งขันของ เวิลด์ แชมป์เปี้ิยนชิพ รอบคัดเลือก ยุโรป บน fscore-th.com