เฮตา่ - เรอัล โอเบียโด้ 13.09.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
13/09 08:00
รอบ 4
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 0
ครึ่งหลัง 2
2 - 0
สถิติ เฮตา่ vs เรอัล โอเบียโด้
| 0.75 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.46 |
| 48% |
ครองบอล
|
52% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 1.68 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.06 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 2 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 16 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 18 |
ฟรีคิก
|
12 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 24 |
ทุ่มสุดตัว
|
34 |
| 12 |
ฟาวล์
|
18 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
5 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 46 |
การดวลที่ชนะ
|
53 |
| 11/16 (69%) |
การแย่งบอล |
14/20 (70%) |
| 25 |
การเคลียร์
|
44 |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 268/342 (78%) |
การจ่ายบอล |
303/373 (81%) |
| 21/52 (40%) |
ผ่านยาว |
27/60 (45%) |
| 73/111 (66%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
49/73 (67%) |
| 0.47 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.23 |
| 6/22 (27%) |
การข้าม |
1/14 (7%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.06 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.68 |
| 0.06 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.32 |
| 0.45 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.4 |
| 49% |
ครองบอล
|
51% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.68 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 2 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 6 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
17 |
| 3 |
ฟาวล์
|
8 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 22 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 5/8 (63%) |
การแย่งบอล |
7/7 (100%) |
| 13 |
การเคลียร์
|
15 |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 162/194 (84%) |
การจ่ายบอล |
166/205 (81%) |
| 15/28 (54%) |
ผ่านยาว |
14/31 (45%) |
| 28/43 (65%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
28/42 (67%) |
| 0.34 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.19 |
| 4/10 (40%) |
การข้าม |
1/6 (17%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.68 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.32 |
| 0.3 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.06 |
| 48% |
ครองบอล
|
52% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
2 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.06 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 10 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
0 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
17 |
| 9 |
ฟาวล์
|
10 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
5 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 24 |
การดวลที่ชนะ
|
32 |
| 6/8 (75%) |
การแย่งบอล |
7/13 (54%) |
| 12 |
การเคลียร์
|
29 |
| 0 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 106/148 (72%) |
การจ่ายบอล |
137/168 (82%) |
| 6/24 (25%) |
ผ่านยาว |
13/29 (45%) |
| 45/68 (66%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
21/31 (68%) |
| 0.13 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.04 |
| 2/12 (17%) |
การข้าม |
0/8 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.06 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| 0.06 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
เฮตา่ vs เรอัล โอเบียโด้ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
8
เมาโร อรามบาร์ริ
6
-
10
ซาเตรียโน ม.
6
-
9
มาโยโรล โ.
4
-
23
อาเดรียน ลิโซ
3
-
19
Vasquez L.
3
-
6
Rielves M.
2
-
12
คริสตันตุส อูเช
1
-
21
อิเกลเซียส ซานเซส ฮ.
1
-
7
ฮวนมิ
1
-
17
ฟีเมเนีย ค.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลาลิก้า
ใครจะชนะ?
GET
- %
OVI
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
GET
- 33%
OVI
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
P. Bordalas
|
V. Paunovic
|
การพบกันของ เฮตา่ และ ทีมของ เรอัล โอเบียโด้ มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ ลาลิก้า ที่สนาม Coliseum Alfonso Pérez.
วันที่การแข่งขัน: 13.09.2025 08:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Guzman Mansilla, Jose Luis
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: เฮตา่
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Bordalas, Pepe
ทีมผู้เล่น:
- ลุยส์ มิลลา
- อาเดรียน ลิโซ
- เดวิด ซอเรีย
- ดิเอโก ริโก
- เมาโร อรามบาร์ริ
- ฟีเมเนีย, คิโกะ
- มาโยโรล, โบร์จา
- Rielves, Mario Martin
- โดมินโกส ดูอาร์เต
- อับเดล อับการ์
- เจเน ดาโกนาม
ทีม: เรอัล โอเบียโด้
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Almada, Jorge Guillermo
ทีมผู้เล่น:
- อเล็กซ์ โฟเรส
- ไอริค, ลูกา
- เบรกอะโล, โจสิพ
- เลียนเดอร์ เดนดองเคอร์
- Hassan, Haissem
- เรน่า คัมโปส อัลแบร์โต
- จาวิ โลเปซ
- ดานิ คาลโว
- อารอน เอสแคนเดลล์
- เดวิด คอสทาส
- นาโช วิดาล
ติดตาม ผลของแมตช์ เฮตา่ - เรอัล โอเบียโด้. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลาลิก้า กำหนดการแข่งขันของ ลาลิก้า บน fscore-th.com