เจนัว - เครโมเนเซ่ 29.10.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
29/10 15:45
รอบ 9
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
0 - 2
สถิติ เจนัว vs เครโมเนเซ่
| 1.31 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.39 |
| 54% |
ครองบอล
|
46% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 16 |
ยิงทั้งหมด
|
11 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 8 |
ยิงออกประตู
|
7 |
| 10 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 6 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.08 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.14 |
| 7 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 20 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
12 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 13 |
ฟรีคิก
|
16 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 27 |
ทุ่มสุดตัว
|
27 |
| 16 |
ฟาวล์
|
13 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 61 |
การดวลที่ชนะ
|
64 |
| 10/18 (56%) |
การแย่งบอล |
12/22 (55%) |
| 21 |
การเคลียร์
|
34 |
| 16 |
การสกัดกั้น
|
10 |
| 265/366 (72%) |
การจ่ายบอล |
206/318 (65%) |
| 25/54 (46%) |
ผ่านยาว |
22/79 (28%) |
| 60/94 (64%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
42/80 (53%) |
| 0.91 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.51 |
| 5/21 (24%) |
การข้าม |
2/10 (20%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.14 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.08 |
| -0.86 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.08 |
| 0.55 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.78 |
| 48% |
ครองบอล
|
52% |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.63 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 11 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 17 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 9 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 22 |
การดวลที่ชนะ
|
29 |
| 6/9 (67%) |
การแย่งบอล |
5/8 (63%) |
| 13 |
การเคลียร์
|
15 |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 140/182 (77%) |
การจ่ายบอล |
152/205 (74%) |
| 11/23 (48%) |
ผ่านยาว |
14/41 (34%) |
| 35/48 (73%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
32/48 (67%) |
| 0.35 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.15 |
| 1/7 (14%) |
การข้าม |
0/5 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.63 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| -0.37 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 0.76 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.61 |
| 63% |
ครองบอล
|
37% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.08 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.51 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 7 |
ฟาวล์
|
8 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 39 |
การดวลที่ชนะ
|
35 |
| 4/9 (44%) |
การแย่งบอล |
7/14 (50%) |
| 8 |
การเคลียร์
|
19 |
| 9 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 125/184 (68%) |
การจ่ายบอล |
54/113 (48%) |
| 14/31 (45%) |
ผ่านยาว |
8/38 (21%) |
| 25/46 (54%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
10/32 (31%) |
| 0.56 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.36 |
| 4/14 (29%) |
การข้าม |
2/5 (40%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.51 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.08 |
| -0.49 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.08 |
เจนัว vs เครโมเนเซ่ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
29
โลเรนโซ โคลอมโบ
7
-
17
รุสแลน มาลินอฟสกี
6
-
5
ออสทิการ์ด ล.
5
-
9
คาร์วัลโญ่ โอลิเวรา ว.
5
-
18
เอคูบาน .
4
-
21
เจฟฟ์ เอคาเตอร์
3
-
10
เมสเซียส จูเนียร์
3
-
15
บรุก นอร์ตัน-คัฟฟี
2
-
77
Ellertsson M.
1
-
3
มาร์ทิน อ.
1
-
90
เฟเดริโก โบนาซโซลิ
10
-
10
วาดดี้ เ.
7
-
2
มอร์เทน ธอร์สบี
3
-
6
Baschirotto F.
2
-
24
ฟิลิปโป เทอรัคเคียโน
2
-
77
ดาวิด โอเกเรเก้
2
-
5
เซบาสเตียโน ลูเปอร์โต
1
-
20
ฟรานโก วาซเกวซ
1
-
9
มานูเอล เด ลูกา
1
-
55
Folino F.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ซีเรีย อา
ใครจะชนะ?
GEN
- %
CRE
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
GEN
- 33%
CRE
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การแข่งขันของ เจนัว และ ทีมของ เครโมเนเซ่ จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ ซีเรีย อา ที่สนาม Luigi Ferraris.
วันที่การแข่งขัน: 29.10.2025 15:45
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Abisso, Rosario
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: เจนัว
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: De Rossi, Daniele
ทีมผู้เล่น:
- นิโคลา เลอาลิ
- บรุก นอร์ตัน-คัฟฟี
- วาสเกซ โยฮัน
- ออสทิการ์ด, ลีโอ
- มาร์ทิน, อะรอน
- Ellertsson, Mikael
- แพทริซิโอ มาซินี
- คอร์เน็ต, แม็กเวล
- รุสแลน มาลินอฟสกี
- วาเลนติน การ์โบนี่
- เจฟฟ์ เอคาเตอร์
ทีม: เครโมเนเซ่
ประเทศ: อิตาลี
โค้ช: Giampaolo, Marco
ทีมผู้เล่น:
- อุเดโร, เอมิล
- ทอมมาโซ บาร์บีรี
- Baschirotto, Federico
- วาดดี้, เจมี
- เบียนเชตติ, มัทเทโอ
- โรมาโน ฟลอริอานี มุสโซลินี
- ฟิลิปโป เทอรัคเคียโน
- ยาริ วานเดพุท
- เปเยโร่, มาร์ติน
- วาร์เรน บอนโด
- เฟเดริโก โบนาซโซลิ
ติดตาม ผลของแมตช์ เจนัว - เครโมเนเซ่. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซีเรีย อา กำหนดการแข่งขันของ ซีเรีย อา บน fscore-th.com