ไมนซ์ 05 - RasenBallsport Leipzig 13.09.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
13/09 09:30
รอบ 3
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
0 - 1
สถิติ ไมนซ์ 05 vs RasenBallsport Leipzig
| 0.9 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.79 |
| 56% |
ครองบอล
|
44% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 13 |
ยิงทั้งหมด
|
19 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
10 |
| 10 |
การยิงในเขตโทษ
|
11 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
8 |
| 0.49 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.45 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
6 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
2 |
| 36 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
23 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 11 |
ฟรีคิก
|
12 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 23 |
ทุ่มสุดตัว
|
20 |
| 12 |
ฟาวล์
|
11 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 53 |
การดวลที่ชนะ
|
65 |
| 7/14 (50%) |
การแย่งบอล |
5/16 (31%) |
| 19 |
การเคลียร์
|
60 |
| 13 |
การสกัดกั้น
|
16 |
| 335/451 (74%) |
การจ่ายบอล |
259/361 (72%) |
| 34/78 (44%) |
ผ่านยาว |
20/58 (34%) |
| 105/175 (60%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
55/85 (65%) |
| 0.85 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.94 |
| 1/25 (4%) |
การข้าม |
2/10 (20%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.45 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.49 |
| -0.55 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.49 |
| 0.68 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.52 |
| 50% |
ครองบอล
|
50% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
15 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
7 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
8 |
| 0.49 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.45 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
2 |
| 25 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
14 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 7 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 22 |
การดวลที่ชนะ
|
31 |
| 3/6 (50%) |
การแย่งบอล |
2/4 (50%) |
| 11 |
การเคลียร์
|
27 |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 149/202 (74%) |
การจ่ายบอล |
154/197 (78%) |
| 13/37 (35%) |
ผ่านยาว |
11/28 (39%) |
| 42/69 (61%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
34/44 (77%) |
| 0.56 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.68 |
| 0/6 (0%) |
การข้าม |
2/6 (33%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.45 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.49 |
| -0.55 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.49 |
| 0.22 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.27 |
| 62% |
ครองบอล
|
38% |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 11 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
13 |
| 5 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 31 |
การดวลที่ชนะ
|
34 |
| 4/8 (50%) |
การแย่งบอล |
3/12 (25%) |
| 8 |
การเคลียร์
|
33 |
| 9 |
การสกัดกั้น
|
9 |
| 186/249 (75%) |
การจ่ายบอล |
105/164 (64%) |
| 21/41 (51%) |
ผ่านยาว |
9/30 (30%) |
| 63/106 (59%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
21/41 (51%) |
| 0.29 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.26 |
| 1/19 (5%) |
การข้าม |
0/4 (0%) |
ไมนซ์ 05 vs RasenBallsport Leipzig นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
10
อะมิรี น.
12
-
20
Tietz P.
6
-
26
พอล เนเบล
5
-
7
อี แจ-ซอง
4
-
23
เเบคเกอร์ เ.
3
-
31
โคห์ร โ.
2
-
11
Sieb A.
2
-
30
ซิลวาน วิดเมอร์
2
-
21
คอสตา เ.
2
-
16
เบลล์ ส.
2
-
14
บัมการ์ทเนอร์ ค.
13
-
49
ไดโอมานเด หยาน
12
-
40
โรมูโล
9
-
20
อัสซาน เอือดราโอโก้
4
-
7
อันโตนิโอ นูซ่า
4
-
22
เดวิด รวม
3
-
24
ชลาเกอร์ เ.
3
-
11
Harder C.
3
-
10
บรายัน กรูดา
3
-
9
โยฮัน บาคาโยโกะ
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ บุนเดสลิก้า
ใครจะชนะ?
M05
- %
RBL
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
M05
- 33%
RBL
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
B. Henriksen
|
O. Werner
|
การแข่งขันของ ไมนซ์ 05 และ ทีมของ RasenBallsport Leipzig จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ บุนเดสลิก้า ที่สนาม Opel Arena.
เวลาของการแข่งขัน: 13.09.2025 09:30
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Jablonski, Sven
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: ไมนซ์ 05
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Fischer, Urs
ทีมผู้เล่น:
- เนลสัน ไวเปอร์
- นอร์ดิน, อาร์นัด
- ฟิลลิปป์ เวเน
- อะมิรี, นาเดียม
- Sano, Kaishu
- คาคิ, อันโทนี
- โคห์ร, โดมินิค
- Boving, William
- เบลล์, สเตฟาน
- คอสตา, เดนนี่ ดา
- เซนท์เนอร์, โรบิน
ทีม: RasenBallsport Leipzig
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Werner, Ole
ทีมผู้เล่น:
- อันโตนิโอ นูซ่า
- โรมูโล
- โยฮัน บาคาโยโกะ
- บัมการ์ทเนอร์, คริสตอฟ
- ชลาเกอร์, เซเวอร์
- นิโคลาส ซีวาลด์
- เดวิด รวม
- ลูเคบา, คาสเตลโล
- ออบัน, วิลลิ
- Gulacsi, Peter
- บาคู, ริเดิล
รับทราบ ผลของแมตช์ ไมนซ์ 05 - RasenBallsport Leipzig. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ บุนเดสลิก้า กำหนดการแข่งขันของ บุนเดสลิก้า บน fscore-th.com