ฟอร์ทูน่า ซิตตาร์ด - Go Ahead Eagles 08.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
08/08 14:00
รอบ 1
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 1
ครึ่งหลัง 2
2 - 2
สถิติ ฟอร์ทูน่า ซิตตาร์ด vs Go Ahead Eagles
| 2.34 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.17 |
| 67% |
ครองบอล
|
33% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 36 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 8 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 13 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 23 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 13 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 2.2 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.04 |
| 15 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 43 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
17 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 8 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 15 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 10 |
ฟาวล์
|
9 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 46 |
การดวลที่ชนะ
|
34 |
| 8/15 (53%) |
การแย่งบอล |
5/8 (63%) |
| 20 |
การเคลียร์
|
43 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 433/491 (88%) |
การจ่ายบอล |
180/242 (74%) |
| 16/36 (44%) |
ผ่านยาว |
14/51 (27%) |
| 203/236 (86%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
29/60 (48%) |
| 1.76 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.68 |
| 13/42 (31%) |
การข้าม |
6/18 (33%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 1.04 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.2 |
| 0.04 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.2 |
| 1.08 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.33 |
| 56% |
ครองบอล
|
44% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 15 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 10 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 1.37 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.05 |
| 7 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 14 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
13 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 5 |
ฟาวล์
|
4 |
| 25 |
การดวลที่ชนะ
|
16 |
| 5/11 (45%) |
การแย่งบอล |
1/3 (33%) |
| 7 |
การเคลียร์
|
14 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 178/209 (85%) |
การจ่ายบอล |
130/163 (80%) |
| 12/26 (46%) |
ผ่านยาว |
11/27 (41%) |
| 51/66 (77%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
16/33 (48%) |
| 0.35 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.27 |
| 3/13 (23%) |
การข้าม |
4/11 (36%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.05 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.37 |
| 0.05 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.37 |
| 1.26 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.84 |
| 78% |
ครองบอล
|
22% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 21 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 9 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 13 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 8 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 0.83 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.99 |
| 8 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 29 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
4 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 5 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 21 |
การดวลที่ชนะ
|
18 |
| 3/4 (75%) |
การแย่งบอล |
4/5 (80%) |
| 13 |
การเคลียร์
|
29 |
| 0 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 255/282 (90%) |
การจ่ายบอล |
50/79 (63%) |
| 4/10 (40%) |
ผ่านยาว |
3/24 (13%) |
| 152/170 (89%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
13/27 (48%) |
| 1.41 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.41 |
| 10/29 (34%) |
การข้าม |
2/7 (29%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.99 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.83 |
| -0.01 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.17 |
ฟอร์ทูน่า ซิตตาร์ด vs Go Ahead Eagles นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
คาจ เซียฮูอิส
12
-
7
โมฮัดเมด อิฮัททาเรน
6
-
19
เพว์ กาดอน
5
-
23
Brittijn P.
4
-
19
จัสติน ลอนวิจค์
4
-
7
ปีเตอร์สัน .
3
-
21
Duijvestijn L.
3
-
77
Tunjic L.
2
-
90
Aiko M.
2
-
23
Hubner J.
2
-
17
Suray M.
12
-
7
Breum J.
6
-
49
Smit M.
6
-
21
เมล มูเลนสทีน
5
-
16
Edvardsen V.
4
-
10
Tengstedt S.
4
-
9
Sigurdarson S.
3
-
3
เจอร์ริท นอยเบอร์
2
-
26
Dirksen J.
2
-
8
อีวาร์ท ลินธอร์ส
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ เอเรดีวีซี
ใครจะชนะ?
FOR
- %
GAE
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
FOR
- 33%
GAE
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การแข่งขันของ ฟอร์ทูน่า ซิตตาร์ด และ ทีมของ Go Ahead Eagles จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ เอเรดีวีซี ที่สนาม Fortuna Sittard Stadion.
เวลาของการแข่งขัน: 08.08.2025 14:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Dieperink, Rob
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: ฟอร์ทูน่า ซิตตาร์ด
ประเทศ: เนเธอร์แลนด์
โค้ช: Buijs, Danny
ทีมผู้เล่น:
- Branderhorst, Mattijs
- Adewoye, Shawn
- Dahlhaus, Jasper
- Pinto, Ivo
- Brittijn, Philip
- Fosso, Ryan
- Michut, Edouard
- เพว์ กาดอน
- ปีเตอร์สัน, คริสตอฟเฟอร์
- ดิมิทริส ลิมนิออส
- Hubner, Justin
ทีม: Go Ahead Eagles
ประเทศ: เนเธอร์แลนด์
โค้ช: Boel, Melvin
ทีมผู้เล่น:
- De Busser, Jari
- Kramer, Joris
- เจอร์ริท นอยเบอร์
- James, Dean
- Deijl, Mats
- Edvardsen, Victor
- อีวาร์ท ลินธอร์ส
- Twigt, Calvin
- Smit, Milan
- Suray, Mathis
- Margaret, Richonell
รับทราบ ผลของแมตช์ ฟอร์ทูน่า ซิตตาร์ด - Go Ahead Eagles. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เอเรดีวีซี กำหนดการแข่งขันของ เอเรดีวีซี บน fscore-th.com