เทปลิเซ่ - สลาเวีย ปราก 05.12.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
05/12 12:00
รอบ 18
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 2
สถิติ เทปลิเซ่ vs สลาเวีย ปราก
| 0.93 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.78 |
| 37% |
ครองบอล
|
63% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
16 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
8 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
12 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.72 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.78 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 20 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
36 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 15 |
ฟรีคิก
|
12 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 29 |
ทุ่มสุดตัว
|
28 |
| 12 |
ฟาวล์
|
15 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 63 |
การดวลที่ชนะ
|
77 |
| 7/12 (58%) |
การแย่งบอล |
10/18 (56%) |
| 34 |
การเคลียร์
|
29 |
| 10 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 181/288 (63%) |
การจ่ายบอล |
375/488 (77%) |
| 18/63 (29%) |
ผ่านยาว |
36/79 (46%) |
| 44/92 (48%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
102/161 (63%) |
| 0.96 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.52 |
| 1/14 (7%) |
การข้าม |
9/22 (41%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 2.78 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.72 |
| 0.78 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.28 |
| 0.01 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.83 |
| 32% |
ครองบอล
|
68% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 1 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 0 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.78 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 3 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
20 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 6 |
ฟาวล์
|
8 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 33 |
การดวลที่ชนะ
|
45 |
| 5/6 (83%) |
การแย่งบอล |
6/10 (60%) |
| 19 |
การเคลียร์
|
14 |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 74/126 (59%) |
การจ่ายบอล |
211/266 (79%) |
| 7/28 (25%) |
ผ่านยาว |
22/42 (52%) |
| 14/33 (42%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
60/88 (68%) |
| 0.04 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.66 |
| 0/6 (0%) |
การข้าม |
5/12 (42%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.78 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| 0.78 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 0.92 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.95 |
| 42% |
ครองบอล
|
58% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 0.72 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 17 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
16 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 15 |
ทุ่มสุดตัว
|
13 |
| 6 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 30 |
การดวลที่ชนะ
|
32 |
| 2/6 (33%) |
การแย่งบอล |
4/8 (50%) |
| 15 |
การเคลียร์
|
15 |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 107/162 (66%) |
การจ่ายบอล |
164/222 (74%) |
| 11/35 (31%) |
ผ่านยาว |
14/37 (38%) |
| 30/59 (51%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
42/73 (58%) |
| 0.92 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.86 |
| 1/8 (13%) |
การข้าม |
4/10 (40%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 2 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.72 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.28 |
เทปลิเซ่ vs สลาเวีย ปราก นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
6
Bilek M.
9
-
10
Pulkrab M.
5
-
46
Auta J.
5
-
11
Kozak M.
4
-
37
Marecek D.
4
-
35
Radosta M.
3
-
21
Hopi I.
2
-
27
Nyarko B.
1
-
28
Vecerka D.
1
-
24
Svatek P.
1
-
25
Chory T.
17
-
13
Chytil M.
13
-
6
Chaloupek S.
8
-
17
Provod L.
7
-
9
Kusej V.
5
-
20
Zafeiris C.
3
-
18
โบริล แ.
3
-
26
ชรานซ์ อ.
2
-
3
Holes T.
2
-
33
Prekop E.
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลิก้า 1
ใครจะชนะ?
TEP
- %
SLA
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
TEP
- 33%
SLA
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
Z. Frtala
|
J. Trpisovsky
|
แมตช์ระหว่าง เทปลิเซ่ และ คู่แข่งจาก สลาเวีย ปราก จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ ลิก้า 1 ที่สนาม Na Stinadlech.
เวลาของเกม: 05.12.2025 12:00
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Radina, Marek
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: เทปลิเซ่
ประเทศ: สาธารณรัฐเช็ก
โค้ช: Frtala, Zdenko
ทีมผู้เล่น:
- Trmal, Matous
- Bilek, Michal
- Pulkrab, Matej
- Krejci, Ladislav
- Takacs, Laco
- Riznic, Matej
- Vecerka, Dalibor
- Audinis, Nojus Vytis
- Radosta, Matej
- Marecek, Daniel
- Auta, John
ทีม: สลาเวีย ปราก
ประเทศ: สาธารณรัฐเช็ก
โค้ช: Trpisovsky, Jindrich
ทีมผู้เล่น:
- Stanek, Jindrich
- Holes, Tomas
- โอกบู อิโกห์
- เดวิด ซีม่า
- Doudera, David
- Moses, David
- มิเชล ซาดิเลค
- โบริล, แยน
- Chytil, Mojmir
- Provod, Lukas
- Prekop, Erik
ติดตาม ผลของแมตช์ เทปลิเซ่ - สลาเวีย ปราก. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลิก้า 1 กำหนดการแข่งขันของ ลิก้า 1 บน fscore-th.com