เอฟเอฟ ยาโร่ - Seinajoen Jalkapallokerho 18.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
18/08 12:00
รอบ
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 3
ครึ่งหลัง 2
0 - 4
สถิติ เอฟเอฟ ยาโร่ vs Seinajoen Jalkapallokerho
| 1.36 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.86 |
| 54% |
ครองบอล
|
46% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
4 |
| 16 |
ยิงทั้งหมด
|
16 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
6 |
| 8 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
10 |
| 7 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 1.74 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.65 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 24 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
18 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 16 |
ทุ่มสุดตัว
|
17 |
| 5 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 41 |
การดวลที่ชนะ
|
36 |
| 9/16 (56%) |
การแย่งบอล |
6/10 (60%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 457/523 (87%) |
การจ่ายบอล |
380/445 (85%) |
| 23/40 (57%) |
ผ่านยาว |
31/51 (61%) |
| 132/173 (76%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
61/88 (69%) |
| 1.18 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.27 |
| 4/28 (14%) |
การข้าม |
2/12 (17%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 2.65 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.74 |
| -1.35 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.74 |
| 0.57 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.56 |
| 47% |
ครองบอล
|
53% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
12 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 0.8 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.07 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 10 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
14 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
2 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 4 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 2 |
ฟาวล์
|
4 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 19 |
การดวลที่ชนะ
|
14 |
| 3/6 (50%) |
การแย่งบอล |
2/4 (50%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 210/235 (89%) |
การจ่ายบอล |
240/273 (88%) |
| 11/18 (61%) |
ผ่านยาว |
16/22 (73%) |
| 49/64 (77%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
42/57 (74%) |
| 0.19 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.13 |
| 0/11 (0%) |
การข้าม |
1/5 (20%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 2.07 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.8 |
| -0.93 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.8 |
| 0.79 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.3 |
| 63% |
ครองบอล
|
37% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 6 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.94 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.58 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 14 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
4 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 2 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 3 |
ฟาวล์
|
2 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 22 |
การดวลที่ชนะ
|
22 |
| 6/10 (60%) |
การแย่งบอล |
4/6 (67%) |
| 0 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 247/288 (86%) |
การจ่ายบอล |
140/172 (81%) |
| 12/22 (55%) |
ผ่านยาว |
15/29 (52%) |
| 83/109 (76%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
19/31 (61%) |
| 0.99 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.14 |
| 4/17 (24%) |
การข้าม |
1/7 (14%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.58 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.94 |
| -0.42 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.94 |
เอฟเอฟ ยาโร่ vs Seinajoen Jalkapallokerho นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
95
Cissoko K.
14
-
66
Kahkonen S.
5
-
11
Bjorkskog A.
4
-
15
Vikstrom R.
4
-
4
Ogungbaro M.
3
-
9
Valencic F.
2
-
21
Myrevik J.
1
-
16
Vidjeskog A.
1
-
14
Eremenko S.
1
-
10
Paananen K.
18
-
9
Streng J.
9
-
7
ราสมูส การ์จาไลเนน
9
-
23
Wilson A.
5
-
17
วาร์กัส อเลนิส
4
-
19
Mastokangas E.
4
-
17
Tessilimi O.
4
-
28
Chukwudi S.
3
-
29
Appiah Nyarko K.
3
-
18
Arsalo M.
2
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ วิคกาสลิก้า
ใครจะชนะ?
JAR
- %
SEI
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
JAR
- 33%
SEI
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
N. Vidjeskog
|
S. Grieve
|
การพบกันของ เอฟเอฟ ยาโร่ และ ทีมของ Seinajoen Jalkapallokerho จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ วิคกาสลิก้า ที่สนาม Project Liv Arena.
วันที่การแข่งขัน: 18.08.2025 12:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Munukka, Antti
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: เอฟเอฟ ยาโร่
ประเทศ: ฟินแลนด์
โค้ช: Karlsson, Jens
ทีมผู้เล่น:
- Gunnarsson, Erik
- Ogungbaro, Michael
- Bjonback, Aron
- Eremenko, Sergei
- Bjorkskog, Albin
- Santos, Miguel
- Vidjeskog, Adam
- Sipola, Sami
- มานาสเซ คูซู
- Kahkonen, Severi
- Cissoko, Kerfala
ทีม: Seinajoen Jalkapallokerho
ประเทศ: ฟินแลนด์
โค้ช: Wiss, Jarkko
ทีมผู้เล่น:
- Roope, Paunio
- Fati, Babacar
- Vaisto, Oskari
- ราสมูส การ์จาไลเนน
- Streng, Jeremiah
- Paananen, Kasper
- Arsalo, Markus
- Chukwudi, Samuel Johansen
- Padera, Prosper
- Obileye, Ayo
- วาร์กัส อเลนิส
ติดตาม ผลของแมตช์ เอฟเอฟ ยาโร่ - Seinajoen Jalkapallokerho. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ วิคกาสลิก้า กำหนดการแข่งขันของ วิคกาสลิก้า บน fscore-th.com