ไฟเยอโนร์ด - เปเอสเฟ ไอนด์โฮเฟิน 11.05.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
11/05 08:30
รอบ 32
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 0
ครึ่งหลัง 2
2 - 3
สถิติ ไฟเยอโนร์ด vs เปเอสเฟ ไอนด์โฮเฟิน
| 1.17 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.92 |
| 34% |
ครองบอล
|
66% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
6 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
24 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
9 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
12 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
18 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 1.38 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.89 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 13 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
56 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 14 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
12 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
20 |
| 7 |
ฟาวล์
|
14 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 31 |
การดวลที่ชนะ
|
53 |
| 2/7 (29%) |
การแย่งบอล |
17/23 (74%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 169/240 (70%) |
การจ่ายบอล |
391/459 (85%) |
| 19/47 (40%) |
ผ่านยาว |
32/54 (59%) |
| 38/75 (51%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
124/160 (78%) |
| 0.5 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
3 |
| 1/5 (20%) |
การข้าม |
9/36 (25%) |
| 6 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 2.89 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.38 |
| -0.11 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.62 |
| 1.04 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.36 |
| 32% |
ครองบอล
|
68% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.38 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.37 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 8 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
14 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
7 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 3 |
ฟาวล์
|
8 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 15 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 0/1 (0%) |
การแย่งบอล |
7/10 (70%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 76/112 (68%) |
การจ่ายบอล |
191/225 (85%) |
| 10/20 (50%) |
ผ่านยาว |
17/34 (50%) |
| 13/31 (42%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
38/54 (70%) |
| 0.4 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.44 |
| 1/1 (100%) |
การข้าม |
2/20 (10%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.37 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.38 |
| 0.37 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.62 |
| 0.13 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.56 |
| 36% |
ครองบอล
|
64% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
5 |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
17 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
6 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
9 |
| 1 |
การยิงในเขตโทษ
|
14 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.52 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 5 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
42 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 5 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 4 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 16 |
การดวลที่ชนะ
|
29 |
| 2/6 (33%) |
การแย่งบอล |
10/13 (77%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 93/128 (73%) |
การจ่ายบอล |
200/234 (85%) |
| 9/27 (33%) |
ผ่านยาว |
15/20 (75%) |
| 25/44 (57%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
86/106 (81%) |
| 0.1 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
2.56 |
| 0/4 (0%) |
การข้าม |
7/16 (44%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 2.52 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| -0.48 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
ไฟเยอโนร์ด vs เปเอสเฟ ไอนด์โฮเฟิน นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
14
ไพเซา อ.
15
-
23
Hadj Moussa A.
8
-
7
กิเมเนซ ซานติอาโก้
7
-
27
Timber Q.
6
-
9
อะเยเซ อูเอดา
6
-
21
คาร์รันซา จูเลียน
4
-
17
แอนโตนี มิลัมโบ
3
-
17
เดวิด ฮันค์โค
3
-
6
ฮวัง อิน-บอม
3
-
17
อุสมาน อิบราฮิม
3
-
26
ลุค เดอ ยองก์
13
-
10
มาลิค ทิลแมน
11
-
9
เปเป้ ร.
11
-
77
โนอา แลง
11
-
34
Saibari I.
11
-
20
กูส ทิล
10
-
9
โยฮัน บาคาโยโกะ
9
-
5
เปริซิช อ.
8
-
11
ฮิรวิง โลซาโน
4
-
11
Driouech C.
2
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ เอเรดีวีซี
ใครจะชนะ?
FEY
- %
PSV
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
FEY
- 33%
PSV
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
R. Van Persie
|
P. Bosz
|
การแข่งขันของ ไฟเยอโนร์ด และ คู่แข่งจาก เปเอสเฟ ไอนด์โฮเฟิน มีขึ้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ เอเรดีวีซี ที่สนาม De Kuip.
เวลาของเกม: 11.05.2025 08:30
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Makkelie, Danny
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: ไฟเยอโนร์ด
ประเทศ: เนเธอร์แลนด์
โค้ช: Van Persie, Robin
ทีมผู้เล่น:
- ไพเซา, อิกอร์
- Hadj Moussa, Anis
- เดวิด ฮันค์โค
- ฮวัง อิน-บอม
- แอนโตนี มิลัมโบ
- ยาคุป โมเดอร์
- Read, Givairo
- Smal, Gijs
- เจอร์นอท ทรูเนอร์
- อะเยเซ อูเอดา
- ทีม็อน เว็ลเลินร็อยเทอร์
ทีม: เปเอสเฟ ไอนด์โฮเฟิน
ประเทศ: เนเธอร์แลนด์
โค้ช: Bosz, Peter
ทีมผู้เล่น:
- เบนิเตซ, วอลเตอร์
- โอลิเวอร์ บอสคากลิ
- ลุค เดอ ยองก์
- เมาโร จูเนียร์
- Flamingo, Ryan
- โนอา แลง
- ริชาร์ด เลเดซมา
- เปริซิช ,อิวาน
- กูส ทิล
- มาลิค ทิลแมน
- Veerman, Joey
ติดตาม ผลของแมตช์ ไฟเยอโนร์ด - เปเอสเฟ ไอนด์โฮเฟิน. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เอเรดีวีซี กำหนดการแข่งขันของ เอเรดีวีซี บน fscore-th.com