สโลวาน ลิเบอเรซ - สลาเวีย ปราก 21.09.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
21/09 09:30
รอบ 9
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 1
สถิติ สโลวาน ลิเบอเรซ vs สลาเวีย ปราก
| 0.37 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.07 |
| 30% |
ครองบอล
|
70% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
17 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
7 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
10 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
7 |
| 1.74 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.96 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
7 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 7 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
35 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 14 |
ฟรีคิก
|
19 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
11 |
| 23 |
ทุ่มสุดตัว
|
27 |
| 19 |
ฟาวล์
|
14 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 46 |
การดวลที่ชนะ
|
62 |
| 11/16 (69%) |
การแย่งบอล |
6/8 (75%) |
| 30 |
การเคลียร์
|
25 |
| 9 |
การสกัดกั้น
|
9 |
| 90/177 (51%) |
การจ่ายบอล |
320/418 (77%) |
| 24/61 (39%) |
ผ่านยาว |
33/80 (41%) |
| 28/59 (47%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
117/184 (64%) |
| 0.56 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.2 |
| 2/9 (22%) |
การข้าม |
7/26 (27%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.96 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.74 |
| -0.04 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.74 |
| 0.31 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.33 |
| 30% |
ครองบอล
|
70% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.97 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.04 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 6 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
11 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
11 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 11 |
ฟาวล์
|
7 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 20 |
การดวลที่ชนะ
|
25 |
| 6/8 (75%) |
การแย่งบอล |
1/2 (50%) |
| 11 |
การเคลียร์
|
15 |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 41/88 (47%) |
การจ่ายบอล |
159/206 (77%) |
| 11/28 (39%) |
ผ่านยาว |
16/40 (40%) |
| 14/30 (47%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
53/88 (60%) |
| 0.49 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.33 |
| 2/4 (50%) |
การข้าม |
3/14 (21%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.04 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.97 |
| 0.04 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.03 |
| 0.06 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.74 |
| 30% |
ครองบอล
|
70% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 0 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.77 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.92 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 1 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
24 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 8 |
ฟาวล์
|
7 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 26 |
การดวลที่ชนะ
|
37 |
| 5/8 (63%) |
การแย่งบอล |
5/6 (83%) |
| 19 |
การเคลียร์
|
10 |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 49/89 (55%) |
การจ่ายบอล |
161/212 (76%) |
| 13/33 (39%) |
ผ่านยาว |
17/40 (43%) |
| 14/29 (48%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
64/96 (67%) |
| 0.07 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.87 |
| 0/5 (0%) |
การข้าม |
4/12 (33%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.92 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.77 |
| -0.08 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.77 |
สโลวาน ลิเบอเรซ vs สลาเวีย ปราก นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
99
Krollis R.
8
-
9
Masek L.
7
-
20
Mahmic E.
7
-
7
Afolabi S.
4
-
21
Letenay L.
3
-
32
Gabriel S.
2
-
12
Stransky V.
2
-
30
Diakite T.
2
-
17
Julis P.
1
-
5
Hodous P.
1
-
25
Chory T.
17
-
13
Chytil M.
13
-
6
Chaloupek S.
8
-
17
Provod L.
7
-
9
Kusej V.
5
-
20
Zafeiris C.
3
-
18
โบริล แ.
3
-
26
ชรานซ์ อ.
2
-
3
Holes T.
2
-
33
Prekop E.
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลิก้า 1
ใครจะชนะ?
SLO
- %
SLA
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
SLO
- 33%
SLA
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
R. Kovac
|
J. Trpisovsky
|
การพบกันของ สโลวาน ลิเบอเรซ และ คู่แข่งจาก สลาเวีย ปราก มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ ลิก้า 1 ที่สนาม U Nisy Stadium.
วันที่ของเกม: 21.09.2025 09:30
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Vsetecka, Jan
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: สโลวาน ลิเบอเรซ
ประเทศ: สาธารณรัฐเช็ก
โค้ช: Kovac, Radoslav
ทีมผู้เล่น:
- Mikula, Jan
- Hodous, Petr
- Afolabi, Soliu
- Masek, Lukas
- Stransky, Vojtech
- N'Guessan, Ange Caumenan
- Kozeluh, Josef
- Hlavaty, Michal
- Masopust, Lukas
- Gabriel, Simon
- โทมัส คูเบค
ทีม: สลาเวีย ปราก
ประเทศ: สาธารณรัฐเช็ก
โค้ช: Trpisovsky, Jindrich
ทีมผู้เล่น:
- Chaloupek, Stepan
- เดวิด ซีม่า
- Hashioka, Daiki
- Kusej, Vasil
- Zafeiris, Christos
- Mbodji, Youssoupha
- Chytil, Mojmir
- Moses, David
- Dorley, Oscar
- มิเชล ซาดิเลค
- Stanek, Jindrich
รับทราบ ผลของแมตช์ สโลวาน ลิเบอเรซ - สลาเวีย ปราก. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลิก้า 1 กำหนดการแข่งขันของ ลิก้า 1 บน fscore-th.com