สโลวาน ลิเบอเรซ - คาร์วินา 19.04.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
19/04 10:00
รอบ 30
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 1
ครึ่งหลัง 2
2 - 3
สถิติ สโลวาน ลิเบอเรซ vs คาร์วินา
| 1.04 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.51 |
| 47% |
ครองบอล
|
53% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 21 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 7 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 8 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 14 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 7 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.63 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.25 |
| 6 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 29 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
12 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 17 |
ฟรีคิก
|
11 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 11 |
ฟาวล์
|
17 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 61 |
การดวลที่ชนะ
|
48 |
| 12/18 (67%) |
การแย่งบอล |
16/20 (80%) |
| 10 |
การเคลียร์
|
24 |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 263/350 (75%) |
การจ่ายบอล |
320/405 (79%) |
| 30/65 (46%) |
ผ่านยาว |
23/64 (36%) |
| 81/126 (64%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
31/65 (48%) |
| 0.9 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.43 |
| 7/22 (32%) |
การข้าม |
3/12 (25%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 1.25 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.63 |
| -1.75 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.15 |
| 0.18 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.27 |
| 44% |
ครองบอล
|
56% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.08 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.71 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 4 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
4 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 5 |
ฟาวล์
|
7 |
| 26 |
การดวลที่ชนะ
|
22 |
| 4/6 (67%) |
การแย่งบอล |
6/8 (75%) |
| 5 |
การเคลียร์
|
7 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 139/181 (77%) |
การจ่ายบอล |
186/226 (82%) |
| 19/36 (53%) |
ผ่านยาว |
12/28 (43%) |
| 36/54 (67%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
17/34 (50%) |
| 0.14 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.11 |
| 1/7 (14%) |
การข้าม |
3/9 (33%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.71 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.08 |
| -0.29 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.92 |
| 0.86 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.24 |
| 50% |
ครองบอล
|
50% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 16 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 12 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 0.55 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.54 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 25 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
8 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 6 |
ฟาวล์
|
10 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 35 |
การดวลที่ชนะ
|
26 |
| 8/12 (67%) |
การแย่งบอล |
10/12 (83%) |
| 5 |
การเคลียร์
|
17 |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 124/169 (73%) |
การจ่ายบอล |
134/179 (75%) |
| 11/29 (38%) |
ผ่านยาว |
11/36 (31%) |
| 45/72 (63%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
14/31 (45%) |
| 0.76 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.32 |
| 6/15 (40%) |
การข้าม |
0/3 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0.54 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.55 |
| -1.46 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.23 |
สโลวาน ลิเบอเรซ vs คาร์วินา นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
Visinsky D.
9
-
99
Krollis R.
6
-
19
Hlavaty M.
5
-
21
Letenay L.
4
-
29
ลูโบมิร ตัปตา
3
-
34
Zyba Q.
3
-
27
Nyarko B.
2
-
5
Eneme S.
2
-
70
Ghali Abubakar A.
2
-
19
Sevinsky A.
1
-
10
Vecheta F.
13
-
20
Guimaraes da Silva K.
3
-
9
Regali M.
2
-
10
Samko D.
2
-
19
Krcik D.
2
-
20
Planka D.
2
-
7
Vallo K.
2
-
27
Tomic M.
2
-
27
Singhateh
2
-
28
Cavos P.
1
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ ลิก้า 1
ใครจะชนะ?
SLO
- %
KAR
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
SLO
- 33%
KAR
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
แมตช์ระหว่าง สโลวาน ลิเบอเรซ และ ทีมของ คาร์วินา จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ ลิก้า 1 ที่สนาม U Nisy Stadium.
เวลาของการแข่งขัน: 19.04.2025 10:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Vokoun, Daniel
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: สโลวาน ลิเบอเรซ
ประเทศ: สาธารณรัฐเช็ก
โค้ช: Kovac, Radoslav
ทีมผู้เล่น:
- Krajcirik, Ivan
- Kozeluh, Josef
- Mikula, Jan
- Gabriel, Simon
- Abdu Kayondo, Aziz
- Ghali Abubakar, Ahmad
- Eneme, Santiago Bocari
- Masopust, Lukas
- Visinsky, Denis
- Krollis, Raimonds
- Hlavaty, Michal
ทีม: คาร์วินา
ประเทศ: สาธารณรัฐเช็ก
โค้ช: Jarolim, Marek
ทีมผู้เล่น:
- Lapes, Jakub
- Traore, Aboubacar
- Krcik, David
- Camara, Sahmkou
- Fleisman, Jiri
- Planka, David
- Cavos, Patrik
- Singhateh
- Buzek, Alexandr
- Samko, Denny
- Vecheta, Filip
ติดตาม ผลของแมตช์ สโลวาน ลิเบอเรซ - คาร์วินา. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลิก้า 1 กำหนดการแข่งขันของ ลิก้า 1 บน fscore-th.com