มิดทิลแลนด์ - เกงค์ 11.12.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
11/12 12:45
รอบ 6
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 0
สถิติ มิดทิลแลนด์ vs เกงค์
| 2.17 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.95 |
| 49% |
ครองบอล
|
51% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 14 |
ยิงทั้งหมด
|
11 |
| 7 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 2.66 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.34 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 30 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
19 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 14 |
ฟรีคิก
|
18 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 16 |
ทุ่มสุดตัว
|
22 |
| 18 |
ฟาวล์
|
14 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
4 |
| 85 |
การดวลที่ชนะ
|
61 |
| 14/23 (61%) |
การแย่งบอล |
16/19 (84%) |
| 52 |
การเคลียร์
|
33 |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 272/353 (77%) |
การจ่ายบอล |
287/368 (78%) |
| 28/51 (55%) |
ผ่านยาว |
24/53 (45%) |
| 43/73 (59%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
84/125 (67%) |
| 0.77 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.92 |
| 4/17 (24%) |
การข้าม |
1/21 (5%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
6 |
| 0.34 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.66 |
| 0.34 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.66 |
| 1.57 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.32 |
| 57% |
ครองบอล
|
43% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 2.02 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.17 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 22 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 5 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 9 |
ฟาวล์
|
7 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 41 |
การดวลที่ชนะ
|
37 |
| 7/11 (64%) |
การแย่งบอล |
10/13 (77%) |
| 19 |
การเคลียร์
|
23 |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 163/207 (79%) |
การจ่ายบอล |
119/164 (73%) |
| 17/29 (59%) |
ผ่านยาว |
17/30 (57%) |
| 28/45 (62%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
21/38 (55%) |
| 0.7 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.18 |
| 3/13 (23%) |
การข้าม |
1/7 (14%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0.17 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.02 |
| 0.17 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.02 |
| 0.6 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.63 |
| 41% |
ครองบอล
|
59% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.64 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.17 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 8 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
12 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 9 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 44 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 7/12 (58%) |
การแย่งบอล |
6/6 (100%) |
| 33 |
การเคลียร์
|
10 |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 109/146 (75%) |
การจ่ายบอล |
168/204 (82%) |
| 11/22 (50%) |
ผ่านยาว |
7/23 (30%) |
| 15/28 (54%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
63/87 (72%) |
| 0.07 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.74 |
| 1/4 (25%) |
การข้าม |
0/14 (0%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.17 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.64 |
| 0.17 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.64 |
ตัวต่อตัว
นี่คือนัดแรกของทีมเหล่านี้ข้อมูลจะปรากฏในภายหลัง
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
38
Heymans D.
4
-
77
El-Ouadi Z.
4
-
9
Hyeon-gyu O.
3
-
14
Sor Y.
2
-
20
Karetsas K.
2
-
19
Medina Ortiz Y.
1
-
8
เฮย์แน่น ไ.
1
-
6
Smets M.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก
ใครจะชนะ?
FCM
- %
GEN
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
FCM
- 33%
GEN
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การแข่งขันของ มิดทิลแลนด์ และ ทีมของ เกงค์ จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก ที่สนาม McH Arena.
วันที่ของเกม: 11.12.2025 12:45
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Fotias, Vasilios
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: มิดทิลแลนด์
ประเทศ: เดนมาร์ก
โค้ช: Tullberg, Mike
ทีมผู้เล่น:
- Olafsson, Elias Rafn
- เบค แมดส์
- Jensen, Victor Bak
- Lee, Hanbeom
- Diao, Ousmane
- Andreasen, Valdemar Byskov
- บิลลิง, ฟิลิป
- Simsir, Aral
- Osorio, Dario
- ฟรานซิสโก ดอส ซานโตส, โจเซ่
- Gue-Sung, Cho
ทีม: เกงค์
ประเทศ: เบลเยียม
โค้ช: Hayen, Nicky
ทีมผู้เล่น:
- Van Crombrugge, Hendrik
- มูเจ็ด ซาดิค
- Smets, Matte
- El-Ouadi, Zakaria
- Palacios, Adrian
- เฮย์แน่น, ไบรอัน
- Hrosovsky,Patrik
- Heymans, Daan
- Karetsas, Konstantinos
- Medina Ortiz, Yaimar Abel
- Hyeon-gyu, Oh
ติดตาม ผลของแมตช์ มิดทิลแลนด์ - เกงค์. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก กำหนดการแข่งขันของ ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก บน fscore-th.com