Lorient - Stade Malherbe Caen 26.04.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
26/04 14:00
รอบ 32
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 0
ครึ่งหลัง 2
4 - 0
สถิติ Lorient vs Stade Malherbe Caen
| 1.66 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.89 |
| 69% |
ครองบอล
|
31% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 22 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 8 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 13 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 9 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 2.95 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.56 |
| 8 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 42 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
18 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 12 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 25 |
ทุ่มสุดตัว
|
13 |
| 10 |
ฟาวล์
|
8 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 39 |
การดวลที่ชนะ
|
38 |
| 11/13 (85%) |
การแย่งบอล |
9/10 (90%) |
| 10 |
การสกัดกั้น
|
10 |
| 565/639 (88%) |
การจ่ายบอล |
231/290 (80%) |
| 24/42 (57%) |
ผ่านยาว |
32/61 (52%) |
| 130/176 (74%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
59/88 (67%) |
| 1.29 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.49 |
| 5/23 (22%) |
การข้าม |
2/11 (18%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.56 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.95 |
| 0.56 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.05 |
| 0.8 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.54 |
| 70% |
ครองบอล
|
30% |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.11 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.56 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 19 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
8 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 5 |
ฟาวล์
|
4 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 21 |
การดวลที่ชนะ
|
22 |
| 3/4 (75%) |
การแย่งบอล |
4/4 (100%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 266/307 (87%) |
การจ่ายบอล |
96/128 (75%) |
| 13/21 (62%) |
ผ่านยาว |
15/30 (50%) |
| 59/81 (73%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
27/40 (68%) |
| 0.91 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.25 |
| 5/13 (38%) |
การข้าม |
2/7 (29%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.56 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.11 |
| 0.56 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.89 |
| 0.86 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.35 |
| 68% |
ครองบอล
|
32% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 1.84 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 23 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
10 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 5 |
ฟาวล์
|
4 |
| 18 |
การดวลที่ชนะ
|
16 |
| 8/9 (89%) |
การแย่งบอล |
5/6 (83%) |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 299/332 (90%) |
การจ่ายบอล |
135/162 (83%) |
| 11/21 (52%) |
ผ่านยาว |
17/31 (55%) |
| 71/95 (75%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
32/48 (67%) |
| 0.38 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.24 |
| 10 |
crossesAll
|
4 |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.84 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.16 |
Lorient vs Stade Malherbe Caen นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
22
Kroupi Jr E.
22
-
28
Soumano S.
14
-
77
คัตเซริส ปาโนส
4
-
10
พากิส ป.
4
-
21
จูเลียน ปอนโค
3
-
9
โมฮาเหม็ด บามบา
3
-
32
Mvuka J.
3
-
15
อัยเยกัน โอลูวาโตซิน
3
-
15
จูเลียน ลาพอร์ท
2
-
62
อาร์เธอร์ อาวอม เอบอง
2
-
19
เมนดีย์ อ.
8
-
20
Lebreton N.
4
-
21
Brahimi B.
3
-
27
Gomis T.
2
-
29
โทมัส โ.
2
-
18
คูลิบาลีย์ ค.
2
-
11
Kyeremeh G.
2
-
7
Najim I.
2
-
14
Rajot L.
1
-
39
Tome G.
1
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ ลีก 2
ใครจะชนะ?
FCL
- %
SMC
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
FCL
- 33%
SMC
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
O. Pantaloni
|
M. Der Zakarian
|
แมตช์ระหว่าง Lorient และ คู่แข่งจาก Stade Malherbe Caen มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ ลีก 2 ที่สนาม Stade Yves Allainmat-Le Moustoir.
วันที่การแข่งขัน: 26.04.2025 14:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Paradis, Guillaume
สถิติของทีม:
ทีม: Lorient
ประเทศ: ฝรั่งเศส
โค้ช: Pantaloni, Olivier
ทีมผู้เล่น:
- ลอเรนท์, อเบอร์เกล
- อาร์เธอร์ อาวอม เอบอง
- Kalulu, Gedeon
- Kroupi Jr, Eli
- จูเลียน ลาพอร์ท
- โมฮาเหม็ด บามบา
- เอ็มโวโก้, อีฟญง
- Mvuka, Joel
- จูเลียน ปอนโค
- มอนตาสซาร์ ตัลบิ
- ยงวา, ดาร์ไลน์
ทีม: Stade Malherbe Caen
ประเทศ: ฝรั่งเศส
โค้ช: Moulin, Stephane
ทีมผู้เล่น:
- เเมนเดรีย, แอนโทนี่
- M`วิลา, ยันน์
- Brahimi, Bilal
- Kyeremeh, Godson
- เมนดีย์, อะเลซานเดอร์
- Lebreton, Noe
- แกรนด์เซอร์, ซามูเอล
- ลามิน ซาย
- เควนติน ลีเคิก
- Traore, Brahim
- Diedounne Gaucho, Debohi
รับทราบ ผลของแมตช์ Lorient - Stade Malherbe Caen. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลีก 2 กำหนดการแข่งขันของ ลีก 2 บน fscore-th.com