เฟรเดอริเซีย - ซอนเดอร์ยิสเค 15.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
15/08 14:00
รอบ 5
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
3 - 2
สถิติ เฟรเดอริเซีย vs ซอนเดอร์ยิสเค
| 1.98 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.96 |
| 57% |
ครองบอล
|
43% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 23 |
ยิงทั้งหมด
|
17 |
| 7 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 9 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 16 |
การยิงในเขตโทษ
|
10 |
| 7 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
7 |
| 1.64 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.9 |
| 7 |
บล็อคช็อต
|
9 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 41 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
23 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 13 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 19 |
ทุ่มสุดตัว
|
17 |
| 11 |
ฟาวล์
|
10 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 31 |
การดวลที่ชนะ
|
43 |
| 6/6 (100%) |
การแย่งบอล |
7/17 (41%) |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 460/529 (87%) |
การจ่ายบอล |
331/418 (79%) |
| 44/64 (69%) |
ผ่านยาว |
26/71 (37%) |
| 147/177 (83%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
61/99 (62%) |
| 1.33 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.67 |
| 5/28 (18%) |
การข้าม |
3/11 (27%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 1.9 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.64 |
| -0.1 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.36 |
| 0.46 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.63 |
| 56% |
ครองบอล
|
44% |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
12 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 0.11 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.35 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
8 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
14 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 4 |
ฟาวล์
|
8 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 17 |
การดวลที่ชนะ
|
15 |
| 2/2 (100%) |
การแย่งบอล |
4/7 (57%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 219/247 (89%) |
การจ่ายบอล |
163/203 (80%) |
| 26/35 (74%) |
ผ่านยาว |
13/35 (37%) |
| 79/86 (92%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
29/51 (57%) |
| 0.63 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.38 |
| 3/13 (23%) |
การข้าม |
3/6 (50%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.35 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.11 |
| 0.35 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.11 |
| 1.52 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.33 |
| 57% |
ครองบอล
|
43% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 13 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.53 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.55 |
| 6 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 26 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 2 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 11 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 7 |
ฟาวล์
|
2 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 14 |
การดวลที่ชนะ
|
28 |
| 4/4 (100%) |
การแย่งบอล |
3/10 (30%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 241/282 (85%) |
การจ่ายบอล |
168/215 (78%) |
| 18/29 (62%) |
ผ่านยาว |
13/36 (36%) |
| 68/91 (75%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
32/48 (67%) |
| 0.7 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.29 |
| 2/15 (13%) |
การข้าม |
0/5 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.55 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.53 |
| -0.45 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.47 |
เฟรเดอริเซีย vs ซอนเดอร์ยิสเค นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
97
Buch O.
6
-
16
Johannesen S.
6
-
25
Etim
5
-
21
Lindekilde J.
5
-
7
Marcussen G.
4
-
98
Mucolli A.
4
-
6
Winther F.
3
-
12
Crone S.
3
-
9
Egelund P.
1
-
10
Simonsen Stuberg E.
1
-
9
ฮอปเป แ.
6
-
10
Ingason K.
6
-
24
Hyseni O.
5
-
15
Qamili L.
5
-
5
Jensen M.
4
-
31
Haidara M.
4
-
11
Lyng A.
3
-
12
แม็กซิมิ ซัวลาส
3
-
25
Agger M.
3
-
4
Gretarsson D.
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ซูเปอร์ลิก้าเอน
ใครจะชนะ?
FRE
- %
SON
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
FRE
- 33%
SON
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
M. Hansen
|
T. Norgaard
|
แมตช์ระหว่าง เฟรเดอริเซีย และ คู่แข่งจาก ซอนเดอร์ยิสเค จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ ซูเปอร์ลิก้าเอน ที่สนาม Monjasa Park.
วันที่ของเกม: 15.08.2025 14:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Hansen, Jonas
สถิติของทีม:
ทีม: เฟรเดอริเซีย
ประเทศ: เดนมาร์ก
โค้ช: Hansen, Michael
ทีมผู้เล่น:
- Lamhauge, Mattias
- Kudsk, Jeppe
- Rieper, Frederik Thykaer
- Winther, Felix
- Marcussen, Gustav
- Jessen, Jakob
- Crone, Svenn
- Madsen, William
- Pyndt Andersen, Andreas
- Dall, Eskild Munk
- Buch, Oscar
ทีม: ซอนเดอร์ยิสเค
ประเทศ: เดนมาร์ก
โค้ช: Norgaard, Thomas
ทีมผู้เล่น:
- Gretarsson, Daniel Leo
- Jensen, Magnus
- Vinderslev, Rasmus
- Lyng, Alexander
- ฮอปเป, แมทธิว
- Oggesen, Andreas
- Duru, Ebube
- Agger, Mads
- Sommer, Tobias
- Björklund, Lukas Edvin
- Bundgaard Sorensen, Marcus
รับทราบ ผลของแมตช์ เฟรเดอริเซีย - ซอนเดอร์ยิสเค. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ซูเปอร์ลิก้าเอน กำหนดการแข่งขันของ ซูเปอร์ลิก้าเอน บน fscore-th.com