โคเปนเฮเก้น - มัลโม่ 12.08.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
12/08 13:00
รอบคัดเลือกรอบ 3
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 0
ครึ่งหลัง 2
5 - 0
สถิติ โคเปนเฮเก้น vs มัลโม่
| 0.96 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.86 |
| 52% |
ครองบอล
|
48% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 8 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 2.76 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.21 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 30 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
16 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
15 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
16 |
| 15 |
ฟาวล์
|
6 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 38 |
การดวลที่ชนะ
|
50 |
| 10/14 (71%) |
การแย่งบอล |
8/14 (57%) |
| 20 |
การเคลียร์
|
9 |
| 13 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 430/491 (88%) |
การจ่ายบอล |
386/456 (85%) |
| 25/53 (47%) |
ผ่านยาว |
14/35 (40%) |
| 117/143 (82%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
74/97 (76%) |
| 1.14 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.78 |
| 7/13 (54%) |
การข้าม |
2/5 (40%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.21 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.76 |
| 0.21 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-2.24 |
| 0.38 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.02 |
| 52% |
ครองบอล
|
48% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 7 |
ยิงทั้งหมด
|
1 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.12 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.03 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 18 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
2 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 9 |
ฟาวล์
|
3 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 17 |
การดวลที่ชนะ
|
27 |
| 2/6 (33%) |
การแย่งบอล |
5/8 (63%) |
| 9 |
การเคลียร์
|
6 |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 218/241 (90%) |
การจ่ายบอล |
194/229 (85%) |
| 13/24 (54%) |
ผ่านยาว |
9/18 (50%) |
| 78/91 (86%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
21/32 (66%) |
| 0.65 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.07 |
| 7/13 (54%) |
การข้าม |
0/1 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.03 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.12 |
| 0.03 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.88 |
| 0.58 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.84 |
| 52% |
ครองบอล
|
48% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 1.64 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.18 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 12 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
14 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 6 |
ฟาวล์
|
3 |
| 21 |
การดวลที่ชนะ
|
23 |
| 8/8 (100%) |
การแย่งบอล |
3/6 (50%) |
| 11 |
การเคลียร์
|
3 |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 212/250 (85%) |
การจ่ายบอล |
192/227 (85%) |
| 12/29 (41%) |
ผ่านยาว |
5/17 (29%) |
| 39/52 (75%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
53/65 (82%) |
| 0.49 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.71 |
| 1/1 (100%) |
การข้าม |
2/4 (50%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.18 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.64 |
| 0.18 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-1.36 |
โคเปนเฮเก้น vs มัลโม่ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
11
Larsson J.
3
-
39
Dadason V.
3
-
16
Robert
2
-
10
โมฮัมเม็ด อไลยูนุซซี
1
-
14
อันเดรส คอร์เนลิอุส
1
-
30
Achouri E.
1
ไม่มีข้อมูลที่ใช้ได้
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ยูฟ่า แชมเปียนส์ลีก
ใครจะชนะ?
FCC
- %
MAL
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
FCC
- 33%
MAL
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
J. Neestrup
|
H. Rydstrom
|
การพบกันของ โคเปนเฮเก้น และ ทีมของ มัลโม่ จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ ยูฟ่า แชมเปียนส์ลีก ที่สนาม Parken.
วันที่ของเกม: 12.08.2025 13:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Sanchez Martinez, Jose Maria
สถิติของทีม:
ทีม: โคเปนเฮเก้น
ประเทศ: เดนมาร์ก
โค้ช: Svensson, Bo
ทีมผู้เล่น:
- แพนเทลิส แชทซิเดียคอส
- Robert
- Kotarski, Dominik
- โมฮัมเม็ด อไลยูนุซซี
- Pereira, Gabriel
- Huescas, Rodrigo
- ลูคัส เลราเกอร์
- อันเดรส คอร์เนลิอุส
- Larsson, Jordan
- Mattsson, Magnus
- โลเปซ, มาร์กอส
ทีม: มัลโม่
ประเทศ: สวีเดน
โค้ช: กิลเลอร์โม โมลินส์
ทีมผู้เล่น:
- Olsen, Robin
- ฮิวโก้ โบลิน
- Busanello
- ฮัคซาบาโนวิช, ซีด
- โอลิเวอร์ เบิร์ค
- Duric, Andrej
- Jansson, Pontus
- Johnsen, Lasse Berg
- Rosengren, Otto
- เยนส์ สตริเกอร์ ลาร์เซน
- Rosler, Colin
ติดตาม ผลของแมตช์ โคเปนเฮเก้น - มัลโม่. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ยูฟ่า แชมเปียนส์ลีก กำหนดการแข่งขันของ ยูฟ่า แชมเปียนส์ลีก บน fscore-th.com