บาเซิ่ล - VfB สตุ๊ตการ์ท 02.10.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
02/10 15:00
รอบ 2
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
2 - 0
สถิติ บาเซิ่ล vs VfB สตุ๊ตการ์ท
| 1.42 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.54 |
| 35% |
ครองบอล
|
65% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
4 |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
29 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
7 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
12 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
20 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
9 |
| 1.16 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.85 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
10 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 17 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
47 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
19 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
9 |
| 21 |
ทุ่มสุดตัว
|
20 |
| 19 |
ฟาวล์
|
10 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 50 |
การดวลที่ชนะ
|
58 |
| 9/19 (47%) |
การแย่งบอล |
12/16 (75%) |
| 46 |
การเคลียร์
|
25 |
| 15 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 209/291 (72%) |
การจ่ายบอล |
451/529 (85%) |
| 32/71 (45%) |
ผ่านยาว |
18/34 (53%) |
| 45/74 (61%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
145/192 (76%) |
| 0.63 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.78 |
| 0/9 (0%) |
การข้าม |
12/32 (38%) |
| 7 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.85 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.16 |
| 1.85 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.84 |
| 1 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.4 |
| 46% |
ครองบอล
|
54% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
12 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
7 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.41 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.87 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 12 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
14 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 9 |
ฟาวล์
|
4 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 26 |
การดวลที่ชนะ
|
25 |
| 3/8 (38%) |
การแย่งบอล |
4/6 (67%) |
| 16 |
การเคลียร์
|
12 |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 140/183 (77%) |
การจ่ายบอล |
177/209 (85%) |
| 18/38 (47%) |
ผ่านยาว |
11/19 (58%) |
| 31/47 (66%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
45/61 (74%) |
| 0.53 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.56 |
| 0/3 (0%) |
การข้าม |
5/14 (36%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.87 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.41 |
| 0.87 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.59 |
| 0.42 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.14 |
| 25% |
ครองบอล
|
75% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
17 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
12 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
5 |
| 0.75 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.98 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
7 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 5 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
33 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 10 |
ฟาวล์
|
6 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 24 |
การดวลที่ชนะ
|
33 |
| 6/11 (55%) |
การแย่งบอล |
8/10 (80%) |
| 30 |
การเคลียร์
|
13 |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 69/108 (64%) |
การจ่ายบอล |
274/320 (86%) |
| 14/33 (42%) |
ผ่านยาว |
7/15 (47%) |
| 14/27 (52%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
100/131 (76%) |
| 0.1 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.22 |
| 0/6 (0%) |
การข้าม |
7/18 (39%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.98 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.75 |
| 0.98 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.25 |
บาเซิ่ล vs VfB สตุ๊ตการ์ท นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
10
ชาคิรี เ.
3
-
27
โอเตเล ฟ.
2
-
23
Ajeti A.
1
-
21
อิบราฮิม ซาลาห์
1
-
24
ฟลาวิอุส ดานิลลุส
1
-
14
Agbonifo J.
1
-
11
เอล คานห์โนอุส บ.
5
-
26
เดนิซ อุนดาฟ
3
-
18
เจมี่ เลเวลิง
3
-
27
บาเดรดิน บัวนานี
2
-
8
โทมาส ซานติอาโก้
2
-
7
มิทเทลสะแตด์ท ม.
1
-
4
วากโนมานน์ โจซา
1
-
22
ลอเรนซ์ แอสซิคนอน
1
-
9
เออร์เมดิน เดมิโรวิค
1
-
30
Chema Andres
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก
ใครจะชนะ?
FCB
- %
VFB
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
FCB
- 33%
VFB
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
L. Magnin
|
S. Hoeness
|
การพบกันของ บาเซิ่ล และ ทีมของ VfB สตุ๊ตการ์ท จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก ที่สนาม St. Jakob-Park.
เวลาของการแข่งขัน: 02.10.2025 15:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Massa, Davide
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: บาเซิ่ล
ประเทศ: สวิตเซอร์แลนด์
โค้ช: Lichtsteiner, Stephan
ทีมผู้เล่น:
- Ajeti, Albian
- ฟลาวิอุส ดานิลลุส
- มาร์วิน ฮิทซ์
- Leroy, Leo
- Vouilloz, Nicolas
- โคบา โคอินเดรดิ
- ชาคิรี, เชอร์ดาน
- Schmid, Dominik
- Agbonifo, Jeremy
- Adjei Adjetey, Jonas
- โอเตเล, ฟิลิปาส
ทีม: VfB สตุ๊ตการ์ท
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Hoeness, Sebastian
ทีมผู้เล่น:
- Chema Andres
- มิทเทลสะแตด์ท, มาซิเลียน
- เจมี่ เลเวลิง
- Hendriks, Ramon
- สติลเลอร์, แองเจโล
- โทมาส ซานติอาโก้
- ลอเรนซ์ แอสซิคนอน
- เออร์เมดิน เดมิโรวิค
- บาเดรดิน บัวนานี
- Jaquez, Luca Antony
- นูเบล, อเล็กซานเดอร์
ติดตาม ผลของแมตช์ บาเซิ่ล - VfB สตุ๊ตการ์ท. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก กำหนดการแข่งขันของ ยูอีเอฟเอ ยูโรป้า ลีก บน fscore-th.com