อารูก้า - เอสเตรล่า ดา อมาโดรา 19.04.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
19/04 13:00
รอบ 30
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 0
สถิติ อารูก้า vs เอสเตรล่า ดา อมาโดรา
| 1.85 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.69 |
| 57% |
ครองบอล
|
43% |
| 6 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 19 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 12 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 7 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.99 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.34 |
| 6 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 27 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
17 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
5 |
| 16 |
ฟรีคิก
|
17 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 17 |
ฟาวล์
|
16 |
| 2 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 4 |
ใบเหลือง
|
4 |
| 64 |
การดวลที่ชนะ
|
45 |
| 14/19 (74%) |
การแย่งบอล |
7/11 (64%) |
| 34 |
การเคลียร์
|
33 |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 300/382 (79%) |
การจ่ายบอล |
212/289 (73%) |
| 25/59 (42%) |
ผ่านยาว |
24/70 (34%) |
| 68/112 (61%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
46/86 (53%) |
| 0.42 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.46 |
| 6/17 (35%) |
การข้าม |
2/17 (12%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 0.34 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.99 |
| 0.34 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.67 |
| 0.28 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.03 |
| 59% |
ครองบอล
|
41% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
1 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 0.46 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.12 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 4 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 8 |
ฟาวล์
|
8 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 25 |
การดวลที่ชนะ
|
16 |
| 8/11 (73%) |
การแย่งบอล |
4/5 (80%) |
| 17 |
การเคลียร์
|
11 |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 196/234 (84%) |
การจ่ายบอล |
122/163 (75%) |
| 13/30 (43%) |
ผ่านยาว |
12/37 (32%) |
| 31/48 (65%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
24/49 (49%) |
| 0.22 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.07 |
| 2/7 (29%) |
การข้าม |
0/8 (0%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.12 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.46 |
| 0.12 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.46 |
| 1.57 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.66 |
| 55% |
ครองบอล
|
45% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 1.53 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.22 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 23 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
12 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 9 |
ฟาวล์
|
8 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 39 |
การดวลที่ชนะ
|
29 |
| 6/8 (75%) |
การแย่งบอล |
3/6 (50%) |
| 17 |
การเคลียร์
|
22 |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 104/148 (70%) |
การจ่ายบอล |
90/126 (71%) |
| 12/29 (41%) |
ผ่านยาว |
12/33 (36%) |
| 37/64 (58%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
22/37 (59%) |
| 0.2 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.39 |
| 4/10 (40%) |
การข้าม |
2/9 (22%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.22 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.53 |
| 0.22 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.21 |
อารูก้า vs เอสเตรล่า ดา อมาโดรา นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
39
Araujo H.
5
-
23
เจสัน
5
-
19
Trezza A.
4
-
2
Sylla M.
2
-
10
กูเวน อัลซิน
2
-
28
Esgaio T.
2
-
8
Simao D.
1
-
15
Lamba C.
1
-
10
Gozalbez P.
1
-
3
ฟอนตาน โ.
1
-
98
กิกาส
5
-
9
โรดริโก ปินโฮ
5
-
8
Bucca L.
2
-
17
Nani
1
-
19
Moreira P.
1
-
44
Coelho Oliveira T.
1
-
22
ลิโอ ซิลวา
1
-
27
ชิโค แบนซา
1
-
2
Travassos D.
1
-
11
โจวานี กาบรัล
1
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ ลีกา ปอรตุแกล
ใครจะชนะ?
ARO
- %
ESA
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
ARO
- 33%
ESA
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
V. Seabra
|
L. Saraiva da Silva
|
การแข่งขันของ อารูก้า และ คู่แข่งจาก เอสเตรล่า ดา อมาโดรา จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ ลีกา ปอรตุแกล ที่สนาม Estadio Municipal de Arouca.
วันที่การแข่งขัน: 19.04.2025 13:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ do Carmo Vieira, Bruno Miguel
สถิติของทีม:
ทีม: อารูก้า
ประเทศ: โปรตุเกส
โค้ช: Seabra, Vasco
ทีมผู้เล่น:
- Mantl, Nico
- Lamba, Chico
- Pinto, Alex
- เจสัน
- กูเวน อัลซิน
- Trezza, Alfonso
- Sylla, Morlaye
- Fukui, Taichi
- Santos, Pedro
- ฟอนตาน, โคเซ
- Dante, Amadou
ทีม: เอสเตรล่า ดา อมาโดรา
ประเทศ: โปรตุเกส
โค้ช: Bacci, Cristiano
ทีมผู้เล่น:
- กิกาส
- อลัน รุยซ์
- โจวานี กาบรัล
- Montoia, Guilherme Manuel Serrao
- Oudrhiri, Amine
- ลิโอ ซิลวา
- Travassos, Diogo
- Pantalon, Renato
- จัว คอสตา
- ดรามี, อิสเชียร์
- เฟอร์โร
รับทราบ ผลของแมตช์ อารูก้า - เอสเตรล่า ดา อมาโดรา. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลีกา ปอรตุแกล กำหนดการแข่งขันของ ลีกา ปอรตุแกล บน fscore-th.com