เอ็กเซลซิออร์ - เปเอสเฟ ไอนด์โฮเฟิน 27.09.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
27/09 14:00
รอบ 7
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 1
ครึ่งหลัง 2
1 - 2
สถิติ เอ็กเซลซิออร์ vs เปเอสเฟ ไอนด์โฮเฟิน
| 2.17 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.67 |
| 36% |
ครองบอล
|
64% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
7 |
| 18 |
ยิงทั้งหมด
|
18 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
8 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
7 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
12 |
| 9 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 0.73 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.63 |
| 6 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 25 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
33 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 17 |
ทุ่มสุดตัว
|
17 |
| 8 |
ฟาวล์
|
5 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
2 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 44 |
การดวลที่ชนะ
|
50 |
| 8/19 (42%) |
การแย่งบอล |
9/13 (69%) |
| 25 |
การเคลียร์
|
34 |
| 15 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 253/335 (76%) |
การจ่ายบอล |
533/616 (87%) |
| 28/60 (47%) |
ผ่านยาว |
41/70 (59%) |
| 86/128 (67%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
122/157 (78%) |
| 1.05 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.68 |
| 5/20 (25%) |
การข้าม |
2/8 (25%) |
| 6 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 2.63 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.73 |
| 0.63 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.27 |
| 1.86 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.08 |
| 38% |
ครองบอล
|
62% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
4 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 6 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.65 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.08 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 12 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
20 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 2 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 8 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 3 |
ฟาวล์
|
2 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 0 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
1 |
| 19 |
การดวลที่ชนะ
|
23 |
| 4/10 (40%) |
การแย่งบอล |
6/9 (67%) |
| 9 |
การเคลียร์
|
12 |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 136/177 (77%) |
การจ่ายบอล |
259/294 (88%) |
| 18/37 (49%) |
ผ่านยาว |
19/30 (63%) |
| 40/62 (65%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
53/65 (82%) |
| 0.62 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.68 |
| 3/8 (38%) |
การข้าม |
1/5 (20%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.08 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.65 |
| 0.08 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.35 |
| 0.31 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.59 |
| 35% |
ครองบอล
|
65% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 7 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.08 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.55 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 13 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
13 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 5 |
ฟาวล์
|
3 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 25 |
การดวลที่ชนะ
|
27 |
| 4/9 (44%) |
การแย่งบอล |
3/4 (75%) |
| 16 |
การเคลียร์
|
22 |
| 10 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 117/158 (74%) |
การจ่ายบอล |
274/322 (85%) |
| 10/23 (43%) |
ผ่านยาว |
22/40 (55%) |
| 46/66 (70%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
69/92 (75%) |
| 0.43 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1 |
| 2/12 (17%) |
การข้าม |
1/3 (33%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.55 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.08 |
| 0.55 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.08 |
เอ็กเซลซิออร์ vs เปเอสเฟ ไอนด์โฮเฟิน นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
10
Naujoks N.
10
-
30
Sanches Fernandes D.
6
-
24
Yegoian I.
5
-
12
ซาเกร็บ อ.
4
-
9
Wlodarczyk S.
3
-
11
De Regt G.
3
-
2
Bronkhorst I.
2
-
26
Jonathans M.
2
-
29
ไมค์ แวน ดุยเนน
1
-
7
Do-yong Y.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ เอเรดีวีซี
ใครจะชนะ?
EXC
- %
PSV
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
EXC
- 33%
PSV
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การพบกันของ เอ็กเซลซิออร์ และ ทีมของ เปเอสเฟ ไอนด์โฮเฟิน มีขึ้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ เอเรดีวีซี ที่สนาม Van Donge & de Roo Stadion.
วันที่ของเกม: 27.09.2025 14:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Higler, Dennis
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: เอ็กเซลซิออร์
ประเทศ: เนเธอร์แลนด์
โค้ช: den Uil, Ruben
ทีมผู้เล่น:
- van Gassel, Stijn
- Bronkhorst, Ilias
- Meissen, Rick
- Widell, Casper
- Carlen, Adam
- Wlodarczyk, Szymon
- Naujoks, Noah
- De Regt, Gyan
- ซาเกร็บ, อาร์เธอร์
- Yegoian, Irakli
- Sanches Fernandes, Derensili
ทีม: เปเอสเฟ ไอนด์โฮเฟิน
ประเทศ: เนเธอร์แลนด์
โค้ช: Bosz, Peter
ทีมผู้เล่น:
- Kovar, Matej
- เมาโร จูเนียร์
- Flamingo, Ryan
- Gasiorowski, Yarek
- Salah-Eddine, Anass
- Veerman, Joey
- Saibari, Ismael
- เจอร์ดี ชูวเทน
- Wanner, Paul
- เปเป้, ริคาร์โด
- เปริซิช ,อิวาน
รับทราบ ผลของแมตช์ เอ็กเซลซิออร์ - เปเอสเฟ ไอนด์โฮเฟิน. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ เอเรดีวีซี กำหนดการแข่งขันของ เอเรดีวีซี บน fscore-th.com