ทรูอายส์ เอซี - เอมิยองส์ เอสซี 28.10.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
28/10 15:30
รอบ 12
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 1
ครึ่งหลัง 2
3 - 1
สถิติ ทรูอายส์ เอซี vs เอมิยองส์ เอสซี
| 3.09 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.47 |
| 55% |
ครองบอล
|
45% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 17 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 13 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 2.52 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.03 |
| 7 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 42 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
8 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 15 |
ฟรีคิก
|
16 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 32 |
ทุ่มสุดตัว
|
22 |
| 16 |
ฟาวล์
|
15 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 48 |
การดวลที่ชนะ
|
60 |
| 9/14 (64%) |
การแย่งบอล |
16/29 (55%) |
| 12 |
การเคลียร์
|
22 |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 404/477 (85%) |
การจ่ายบอล |
311/400 (78%) |
| 29/45 (64%) |
ผ่านยาว |
20/57 (35%) |
| 113/154 (73%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
29/60 (48%) |
| 2.28 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.12 |
| 4/12 (33%) |
การข้าม |
1/5 (20%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.03 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.52 |
| 0.03 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.48 |
| 0.38 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.47 |
| 56% |
ครองบอล
|
44% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 0 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.03 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 11 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 20 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 6 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
|
0 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 25 |
การดวลที่ชนะ
|
30 |
| 4/7 (57%) |
การแย่งบอล |
7/14 (50%) |
| 6 |
การเคลียร์
|
9 |
| 0 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 220/262 (84%) |
การจ่ายบอล |
166/208 (80%) |
| 13/24 (54%) |
ผ่านยาว |
10/32 (31%) |
| 56/78 (72%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
15/33 (45%) |
| 0.34 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.1 |
| 0/4 (0%) |
การข้าม |
1/3 (33%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 1.03 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0 |
| 0.03 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 2.71 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0 |
| 54% |
ครองบอล
|
46% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 13 |
ยิงทั้งหมด
|
0 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 11 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 2.52 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 31 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
1 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 10 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 10 |
ฟาวล์
|
10 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 23 |
การดวลที่ชนะ
|
30 |
| 5/7 (71%) |
การแย่งบอล |
9/15 (60%) |
| 6 |
การเคลียร์
|
13 |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 184/215 (86%) |
การจ่ายบอล |
145/192 (76%) |
| 16/21 (76%) |
ผ่านยาว |
10/25 (40%) |
| 57/76 (75%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
14/27 (52%) |
| 1.94 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.02 |
| 4/8 (50%) |
การข้าม |
0/2 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.52 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.48 |
ทรูอายส์ เอซี vs เอมิยองส์ เอสซี นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
21
Bentayeb T.
18
-
5
Adeline M.
10
-
20
ริพาร์ท เ.
5
-
47
Assoumou J.
4
-
9
El Idrissy M.
4
-
10
Ifnaoui M.
4
-
39
คันเด็ต ดิอาวารา
4
-
8
Diop M.
3
-
17
Mille A.
3
-
11
Detourbet M.
3
-
11
Averlant T.
5
-
7
Ikia Dimi Y.
4
-
14
Leautey A.
3
-
7
Hamache I.
3
-
10
Kandil N.
3
-
17
Chibozo A.
2
-
27
Lutin R.
2
-
20
ไคบูเอ ไ.
2
-
90
Ntamack S.
2
-
29
Sane I.
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลีก 2
ใครจะชนะ?
EST
- %
AMI
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
EST
- 33%
AMI
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
การพบกันของ ทรูอายส์ เอซี และ ทีมของ เอมิยองส์ เอสซี จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ ลีก 2 ที่สนาม Stade de l'Aube.
วันที่การแข่งขัน: 28.10.2025 15:30
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Leprodhomme, Tifenn
สถิติของทีม:
ทีม: ทรูอายส์ เอซี
ประเทศ: ฝรั่งเศส
โค้ช: Dumont, Stephane
ทีมผู้เล่น:
- Konate, Hillel
- Maronnier, Lucas
- Monfray, Adrien
- Gozzi, Paolo
- อิสมาเอล บูรา
- Diop, Mouhamed
- Mille, Antoine
- Adeline, Martin
- Ifnaoui, Merwan
- Bentayeb, Tawfik
- Assoumou, Jaures
ทีม: เอมิยองส์ เอสซี
ประเทศ: ฝรั่งเศส
โค้ช: Pochat, Alain
ทีมผู้เล่น:
- เบอร์นาร์โดนี, พอล
- Chabane, Amine
- Bakayoko, Siaka
- ลอ, อะบาบาคาร์ มูสตาพา
- Louis, Coleen
- Averlant, Teddy
- N'Duquidi, Joseph
- ไคบูเอ, ไคย์เลียน
- Lutin, Rayan
- Lobry, Victor
- Ikia Dimi, Yvan
รับทราบ ผลของแมตช์ ทรูอายส์ เอซี - เอมิยองส์ เอสซี. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลีก 2 กำหนดการแข่งขันของ ลีก 2 บน fscore-th.com