อัสปัญญ็อล - เฮตา่ 18.04.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
18/04 15:00
รอบ 32
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 0
สถิติ อัสปัญญ็อล vs เฮตา่
| 0.38 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.5 |
| 63% |
ครองบอล
|
37% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.87 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.13 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
23 |
| 4 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 15 |
ฟรีคิก
|
12 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
8 |
| 12 |
ฟาวล์
|
15 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 73 |
การดวลที่ชนะ
|
63 |
| 16/27 (59%) |
การแย่งบอล |
15/24 (63%) |
| 41 |
การเคลียร์
|
42 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
12 |
| 319/404 (79%) |
การจ่ายบอล |
146/225 (65%) |
| 21/52 (40%) |
ผ่านยาว |
15/56 (27%) |
| 48/89 (54%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
51/112 (46%) |
| 0.41 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.49 |
| 3/17 (18%) |
การข้าม |
5/26 (19%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.13 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.87 |
| 1.13 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.13 |
| 0.24 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.26 |
| 65% |
ครองบอล
|
35% |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 0.61 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.77 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 12 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
15 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
7 |
| 4 |
ฟาวล์
|
7 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 28 |
การดวลที่ชนะ
|
27 |
| 4/6 (67%) |
การแย่งบอล |
4/9 (44%) |
| 24 |
การเคลียร์
|
27 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
9 |
| 177/218 (81%) |
การจ่ายบอล |
71/107 (66%) |
| 8/24 (33%) |
ผ่านยาว |
7/25 (28%) |
| 24/46 (52%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
31/59 (53%) |
| 0.24 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.36 |
| 2/11 (18%) |
การข้าม |
4/20 (20%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
0 |
| 0.77 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.61 |
| 0.77 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.39 |
| 0.14 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.24 |
| 61% |
ครองบอล
|
39% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.26 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.36 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 3 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
8 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 8 |
ฟาวล์
|
8 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 0 |
ใบแดง
|
1 |
| 45 |
การดวลที่ชนะ
|
36 |
| 12/21 (57%) |
การแย่งบอล |
11/15 (73%) |
| 17 |
การเคลียร์
|
15 |
| 0 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 142/186 (76%) |
การจ่ายบอล |
75/118 (64%) |
| 13/28 (46%) |
ผ่านยาว |
8/31 (26%) |
| 24/43 (56%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
20/53 (38%) |
| 0.17 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.13 |
| 1/6 (17%) |
การข้าม |
1/6 (17%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.36 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.26 |
| 0.36 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.26 |
อัสปัญญ็อล vs เฮตา่ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
7
จาวิ พอโด
12
-
9
Fernandez R.
6
-
6
เลอันโดร คาเบรรา
4
-
17
คาร์เรราส โ.
3
-
4
มาราช คัมบูลลา
3
-
11
เปเร มิลลา
3
-
22
คาร์ลอส โรเมโร
2
-
9
Veliz A.
1
-
15
อัลวาโร เทเจโร
1
-
7
คาร์โดนา เ.
1
-
8
เมาโร อรามบาร์ริ
10
-
9
มาโยโรล โ.
5
-
12
คริสตันตุส อูเช
4
-
14
เทอเรต รามอน
4
-
7
คาร์เลส เปเรซ
3
-
20
Rodríguez Munoz Á.
2
-
5
ลุยส์ มิลลา
1
-
91
แบร์ทูก ยิลดิริม
1
-
12
อัลลัน นียอม
1
-
20
โกบา โกเมส ดา คอสตา
1
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ ลาลิก้า
ใครจะชนะ?
ESP
- %
GET
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
ESP
- 33%
GET
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
M. Gonzalez
|
P. Bordalas
|
แมตช์ระหว่าง อัสปัญญ็อล และ คู่แข่งจาก เฮตา่ มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ ลาลิก้า ที่สนาม Rcde Stadium.
เวลาของการแข่งขัน: 18.04.2025 15:00
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ De Burgos Bengoetxea, Ricardo
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: อัสปัญญ็อล
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Gonzalez, Manolo
ทีมผู้เล่น:
- กอนซาเลซ, อูร์โก
- อีดู เอ็กโพซิโต
- Fernandez, Roberto
- คาร์เรราส, โจเฟร
- พอล โลซาโน
- เลอันโดร คาเบรรา
- การ์เซีย พอนส์, โยอัน
- มาราช คัมบูลลา
- อันโตนิอู โรกา
- คาร์ลอส โรเมโร
- เอล ไฮลาลิ, โอมาร์
ทีม: เฮตา่
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Bordalas, Pepe
ทีมผู้เล่น:
- เมาโร อรามบาร์ริ
- คริสตันตุส อูเช
- อัลเดเรท, โอมาร์
- โดมินโกส ดูอาร์เต
- อิเกลเซียส ซานเซส, ฮวน อันโตนิโอ
- เจเน ดาโกนาม
- โกบา โกเมส ดา คอสตา
- แบร์ทูก ยิลดิริม
- เดวิด ซอเรีย
- เทอเรต รามอน
- ลุยส์ มิลลา
รับทราบ ผลของแมตช์ อัสปัญญ็อล - เฮตา่. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลาลิก้า กำหนดการแข่งขันของ ลาลิก้า บน fscore-th.com