เอลเช่ - เซลตาเดบิโก 28.09.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
28/09 10:15
รอบ 7
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 1
ครึ่งหลัง 2
2 - 1
สถิติ เอลเช่ vs เซลตาเดบิโก
| 3.58 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.77 |
| 62% |
ครองบอล
|
38% |
| 7 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 17 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 8 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 15 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 2.86 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.27 |
| 5 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 36 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
11 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 20 |
ฟรีคิก
|
12 |
| 7 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 9 |
ทุ่มสุดตัว
|
18 |
| 12 |
ฟาวล์
|
20 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 46 |
การดวลที่ชนะ
|
45 |
| 11/16 (69%) |
การแย่งบอล |
13/23 (57%) |
| 20 |
การเคลียร์
|
31 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 523/574 (91%) |
การจ่ายบอล |
298/358 (83%) |
| 22/48 (46%) |
ผ่านยาว |
13/34 (38%) |
| 142/167 (85%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
59/89 (66%) |
| 2.21 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.58 |
| 7/25 (28%) |
การข้าม |
2/10 (20%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
6 |
| 0.27 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.86 |
| -0.73 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.86 |
| 1.69 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.74 |
| 64% |
ครองบอล
|
36% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
6 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.16 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.27 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 20 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
7 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 11 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 5 |
ทุ่มสุดตัว
|
11 |
| 4 |
ฟาวล์
|
11 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 22 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 4/6 (67%) |
การแย่งบอล |
6/9 (67%) |
| 11 |
การเคลียร์
|
17 |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
0 |
| 293/318 (92%) |
การจ่ายบอล |
154/181 (85%) |
| 9/20 (45%) |
ผ่านยาว |
7/18 (39%) |
| 59/72 (82%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
31/45 (69%) |
| 1.28 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.47 |
| 3/15 (20%) |
การข้าม |
1/7 (14%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.27 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.16 |
| -0.73 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.16 |
| 1.89 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.03 |
| 60% |
ครองบอล
|
40% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
1 |
| 5 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
1 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 1.7 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 16 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
4 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 4 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 8 |
ฟาวล์
|
9 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 24 |
การดวลที่ชนะ
|
26 |
| 7/10 (70%) |
การแย่งบอล |
7/14 (50%) |
| 9 |
การเคลียร์
|
14 |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 230/256 (90%) |
การจ่ายบอล |
144/177 (81%) |
| 13/28 (46%) |
ผ่านยาว |
6/16 (38%) |
| 83/95 (87%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
28/44 (64%) |
| 0.93 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.11 |
| 4/10 (40%) |
การข้าม |
1/3 (33%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.7 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.7 |
เอลเช่ vs เซลตาเดบิโก นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
อันเดร ซิลวา
10
-
10
มี ร.
8
-
20
Rodríguez Munoz Á.
7
-
11
เฆร์มาน บาเลรา
4
-
14
อเล็กซ์ เฟบาส
2
-
16
มาร์ติง แนตู
2
-
39
เอกตอร์ ฟอร์ต
2
-
3
เอเดรีย เพโดรซา
1
-
18
เอ็นวานคโว โดนาล จ.
1
-
19
ดิอังกาน่า เ.
1
-
7
บอร์จา อิกเลซิเเอซ
14
-
9
Jutgla F.
9
-
10
เอียโก อัสปาส
5
-
19
วิลเลียต สเวดเบิร์ก
5
-
23
อูโก อัลวาเรซ
4
-
17
จาวี่ รูเอด้า
2
-
18
ปาโบล ดูรัน
2
-
5
คาร์เรร่า เ.
2
-
39
El-Abdellaoui J.
2
-
10
อิลาอิกซ์ โ.
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลาลิก้า
ใครจะชนะ?
ELC
- %
RCC
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
ELC
- 33%
RCC
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
E. Sarabia
|
C. Giraldez
|
การแข่งขันของ เอลเช่ และ ทีมของ เซลตาเดบิโก มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ ลาลิก้า ที่สนาม Estadio Martínez Valero.
วันที่การแข่งขัน: 28.09.2025 10:15
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Cuadra Fernandez, Guillermo
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: เอลเช่
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Sarabia, Eder
ทีมผู้เล่น:
- Dituro, Matias
- เอเดรีย เพโดรซา
- เปโดร บิกัส
- อันเดร ซิลวา
- มี, ราฟา
- เฆร์มาน บาเลรา
- อเล็กซ์ เฟบาส
- นูเนซ อัลฟาโร
- โจซาน
- เอ็นวานคโว โดนาล, จอห์น
- Affengruber, David
ทีม: เซลตาเดบิโก
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Giraldez, Claudio
ทีมผู้เล่น:
- ราดู, ไอโอนัท
- Lago, Yoel
- โดมิงเกซกาเซเรส, คาร์ลอส
- อลอนโซ่, มาร์โค
- ออสการ์ มินเกซ่า
- Roman Gonzalez, Miguel
- อิลาอิกซ์, โมริบา
- อูโก อัลวาเรซ
- ไบรอัน ซาราโกซา
- บอร์จา อิกเลซิเเอซ
- อูโก โซเตโล่
รับทราบ ผลของแมตช์ เอลเช่ - เซลตาเดบิโก. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลาลิก้า กำหนดการแข่งขันของ ลาลิก้า บน fscore-th.com