เอลเช่ - ราโยบาเยกาโน 21.12.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
21/12 12:30
รอบ 17
เหตุการณ์หลัก
pause_0
ครึ่งแรก 1
1 - 0
ครึ่งหลัง 2
4 - 0
สถิติ เอลเช่ vs ราโยบาเยกาโน
| 2.51 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.95 |
| 46% |
ครองบอล
|
54% |
| 7 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 18 |
ยิงทั้งหมด
|
18 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
8 |
| 9 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 16 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
10 |
| 3.92 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.85 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 25 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
20 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
4 |
| 11 |
ฟรีคิก
|
15 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 17 |
ทุ่มสุดตัว
|
14 |
| 15 |
ฟาวล์
|
11 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 48 |
การดวลที่ชนะ
|
44 |
| 5/12 (42%) |
การแย่งบอล |
10/15 (67%) |
| 19 |
การเคลียร์
|
16 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 273/343 (80%) |
การจ่ายบอล |
327/401 (82%) |
| 25/60 (42%) |
ผ่านยาว |
27/58 (47%) |
| 84/116 (72%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
81/116 (70%) |
| 1.69 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.06 |
| 8/14 (57%) |
การข้าม |
2/16 (13%) |
| 8 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 0.85 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
3.92 |
| 0.85 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.08 |
| 0.79 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.5 |
| 44% |
ครองบอล
|
56% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 10 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 1.22 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.56 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 13 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
10 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 7 |
ฟาวล์
|
5 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 3/6 (50%) |
การแย่งบอล |
6/8 (75%) |
| 12 |
การเคลียร์
|
5 |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 120/160 (75%) |
การจ่ายบอล |
160/201 (80%) |
| 13/31 (42%) |
ผ่านยาว |
14/31 (45%) |
| 46/65 (71%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
43/64 (67%) |
| 0.52 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.76 |
| 5/7 (71%) |
การข้าม |
1/9 (11%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.56 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.22 |
| 0.56 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.22 |
| 1.72 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.45 |
| 48% |
ครองบอล
|
52% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 2.7 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.29 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 12 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
10 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
1 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
4 |
| 8 |
ฟาวล์
|
6 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 21 |
การดวลที่ชนะ
|
23 |
| 2/6 (33%) |
การแย่งบอล |
4/7 (57%) |
| 7 |
การเคลียร์
|
11 |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 153/183 (84%) |
การจ่ายบอล |
167/200 (84%) |
| 12/29 (41%) |
ผ่านยาว |
13/27 (48%) |
| 38/51 (75%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
38/52 (73%) |
| 1.17 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.3 |
| 3/7 (43%) |
การข้าม |
1/7 (14%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.29 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.7 |
| 0.29 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.3 |
เอลเช่ vs ราโยบาเยกาโน นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
อันเดร ซิลวา
10
-
10
มี ร.
8
-
20
Rodríguez Munoz Á.
7
-
11
เฆร์มาน บาเลรา
4
-
14
อเล็กซ์ เฟบาส
2
-
16
มาร์ติง แนตู
2
-
39
เอกตอร์ ฟอร์ต
2
-
3
เอเดรีย เพโดรซา
1
-
18
เอ็นวานคโว โดนาล จ.
1
-
19
ดิอังกาน่า เ.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ ลาลิก้า
ใครจะชนะ?
ELC
- %
RVC
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
ELC
- 33%
RVC
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
E. Sarabia
|
อินิโก เปเรซ
|
การแข่งขันของ เอลเช่ และ คู่แข่งจาก ราโยบาเยกาโน มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ ลาลิก้า ที่สนาม Estadio Martínez Valero.
เวลาของเกม: 21.12.2025 12:30
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Cordero Vega, Adrian
สถิติของทีม:
ทีม: เอลเช่
ประเทศ: สเปน
โค้ช: Sarabia, Eder
ทีมผู้เล่น:
- Affengruber, David
- มาร์ค อากูอาโด
- เปโดร บิกัส
- เอ็นวานคโว โดนาล, จอห์น
- อเล็กซ์ เฟบาส
- เอกตอร์ ฟอร์ต
- มี, ราฟา
- นูเนซ อัลฟาโร
- Pena, Inaki
- Rodríguez Munoz, Álvaro Daniel
- เฆร์มาน บาเลรา
ทีม: ราโยบาเยกาโน
ประเทศ: สเปน
โค้ช: อินิโก เปเรซ
ทีมผู้เล่น:
- บาลิอู, อิวาน
- บาทัลลา, ออกุสโต
- เซอจิโอ คาเมลโล
- ชาวาเรีย, เป๊ป
- เอสปิโน, อัลฟอนโซ
- การ์เซีย, อัลวาโร
- เรจูอิน, โฟรย์เรียน
- อูไน โลเปซ
- วาเลนติน, ออสการ์
- โนเบล เมนดี้
- ปาลาสัน อิส
ติดตาม ผลของแมตช์ เอลเช่ - ราโยบาเยกาโน. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลาลิก้า กำหนดการแข่งขันของ ลาลิก้า บน fscore-th.com