En Avant de Guingamp - บาสเทีย 02.05.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
02/05 14:00
รอบ 33
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 1
ครึ่งหลัง 2
2 - 2
สถิติ En Avant de Guingamp vs บาสเทีย
| 1.93 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.12 |
| 64% |
ครองบอล
|
36% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 20 |
ยิงทั้งหมด
|
13 |
| 10 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 8 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 14 |
การยิงในเขตโทษ
|
7 |
| 6 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 2.05 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.61 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 34 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
20 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
4 |
| 20 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 12 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 19 |
ทุ่มสุดตัว
|
16 |
| 7 |
ฟาวล์
|
20 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
5 |
| 82 |
การดวลที่ชนะ
|
42 |
| 18/24 (75%) |
การแย่งบอล |
10/15 (67%) |
| 9 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 357/456 (78%) |
การจ่ายบอล |
195/265 (74%) |
| 38/76 (50%) |
ผ่านยาว |
22/54 (41%) |
| 132/180 (73%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
62/90 (69%) |
| 1.69 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.92 |
| 10/35 (29%) |
การข้าม |
4/15 (27%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
8 |
| 1.61 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
2.05 |
| -0.39 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0 |
| 0.68 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.53 |
| 54% |
ครองบอล
|
46% |
| 9 |
ยิงทั้งหมด
|
6 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 4 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.28 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.92 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 16 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
11 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 3 |
ฟาวล์
|
9 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 45 |
การดวลที่ชนะ
|
23 |
| 13/16 (81%) |
การแย่งบอล |
7/9 (78%) |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 145/190 (76%) |
การจ่ายบอล |
126/160 (79%) |
| 17/35 (49%) |
ผ่านยาว |
10/22 (45%) |
| 53/69 (77%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
43/57 (75%) |
| 0.54 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.8 |
| 3/11 (27%) |
การข้าม |
1/8 (13%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 0.92 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.28 |
| -0.08 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.28 |
| 1.25 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.59 |
| 74% |
ครองบอล
|
26% |
| 2 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 11 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.77 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.69 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 18 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 11 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 9 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 5 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 4 |
ฟาวล์
|
11 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 37 |
การดวลที่ชนะ
|
19 |
| 5/8 (63%) |
การแย่งบอล |
3/6 (50%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 212/266 (80%) |
การจ่ายบอล |
69/105 (66%) |
| 21/41 (51%) |
ผ่านยาว |
12/32 (38%) |
| 79/111 (71%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
19/33 (58%) |
| 1.15 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.12 |
| 7/24 (29%) |
การข้าม |
3/7 (43%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.69 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.77 |
| -0.31 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.28 |
En Avant de Guingamp vs บาสเทีย นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
43
Siwe J.
10
-
10
Hemia A.
9
-
29
Ghrieb R.
9
-
10
Labeau B.
8
-
30
Picard H.
3
-
11
อมาดู สักนา
3
-
23
Luvambo T.
2
-
45
Mendes J.
2
-
11
Le Bris T.
2
-
8
ซิดิเบ้ ค.
1
-
29
Cisse M.
9
-
10
Boutrah A.
6
-
7
Vincent C.
5
-
9
Tomi F.
5
-
9
Rodrigues C.
3
-
13
Ducrocq T.
3
-
11
Ble M.
3
-
28
Maggiotti J.
2
-
21
Tramoni L.
1
-
14
เฌเรมี เซบาส
1
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ ลีก 2
ใครจะชนะ?
EAG
- %
SCB
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
EAG
- 33%
SCB
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
S. Ripoll
|
B. Tavenot
|
แมตช์ระหว่าง En Avant de Guingamp และ คู่แข่งจาก บาสเทีย มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ ลีก 2 ที่สนาม Stade Du Roudourou.
วันที่การแข่งขัน: 02.05.2025 14:00
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Dechepy, Bastein
สรุปข้อมูลการเข้าร่วม:
ทีม: En Avant de Guingamp
ประเทศ: ฝรั่งเศส
โค้ช: Ripoll, Sylvain
ทีมผู้เล่น:
- Louiserre, Dylan
- Vallier, Lenny
- Gomis, Donacien
- Labeau, Brighton
- Picard, Hugo
- Basilio, Enzo
- Siwe, Jacques
- Nair, Sohaib
- Ghrieb, Rayan
- สิสโสโค, อัลพา
- Le Bris, Theo
ทีม: บาสเทีย
ประเทศ: ฝรั่งเศส
โค้ช: Ray, Reginald
ทีมผู้เล่น:
- Inao Oulai, Christ Ravynel
- Roncaglia, Anthony
- Guidi, Dominique
- Tomi, Felix
- Boutrah, Amine
- Cisse, Mohamed Lamine
- Ducrocq, Tom
- Bohnert, Florian
- Ariss, Zakaria
- เฌเรมี เซบาส
- Placide, Johny
รับทราบ ผลของแมตช์ En Avant de Guingamp - บาสเทีย. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ลีก 2 กำหนดการแข่งขันของ ลีก 2 บน fscore-th.com