ดินาโม เดรสเดน - พาเดอร์บอร์น 07 25.10.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
25/10 07:00
รอบ 10
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 1
ครึ่งหลัง 2
1 - 2
สถิติ ดินาโม เดรสเดน vs พาเดอร์บอร์น 07
| 1.14 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.5 |
| 46% |
ครองบอล
|
54% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
12 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 0.92 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.18 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 22 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
21 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 14 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 10 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 27 |
ทุ่มสุดตัว
|
23 |
| 9 |
ฟาวล์
|
14 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 48 |
การดวลที่ชนะ
|
48 |
| 12/19 (63%) |
การแย่งบอล |
7/14 (50%) |
| 31 |
การเคลียร์
|
37 |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
8 |
| 282/362 (78%) |
การจ่ายบอล |
385/459 (84%) |
| 17/43 (40%) |
ผ่านยาว |
28/60 (47%) |
| 50/83 (60%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
62/102 (61%) |
| 0.45 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.78 |
| 3/28 (11%) |
การข้าม |
4/13 (31%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.18 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.92 |
| -0.82 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.08 |
| 1.08 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.97 |
| 33% |
ครองบอล
|
67% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.91 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.92 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 12 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
6 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 6 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 4 |
ฟาวล์
|
6 |
| 19 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 4/6 (67%) |
การแย่งบอล |
2/6 (33%) |
| 15 |
การเคลียร์
|
17 |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 98/131 (75%) |
การจ่ายบอล |
252/286 (88%) |
| 8/19 (42%) |
ผ่านยาว |
18/32 (56%) |
| 28/42 (67%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
32/54 (59%) |
| 0.13 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.3 |
| 12 |
crossesAll
|
5 |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.92 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.91 |
| -0.08 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.09 |
| 0.06 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.53 |
| 58% |
ครองบอล
|
42% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 1 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 2 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.01 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.26 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 10 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
15 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 14 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 5 |
ฟาวล์
|
8 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 29 |
การดวลที่ชนะ
|
27 |
| 8/13 (62%) |
การแย่งบอล |
5/8 (63%) |
| 16 |
การเคลียร์
|
20 |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 184/231 (80%) |
การจ่ายบอล |
133/173 (77%) |
| 9/24 (38%) |
ผ่านยาว |
10/28 (36%) |
| 22/41 (54%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
30/48 (63%) |
| 0.32 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.48 |
| 3/16 (19%) |
การข้าม |
4/8 (50%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.26 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.01 |
| -0.74 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.01 |
ดินาโม เดรสเดน vs พาเดอร์บอร์น 07 นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
7
บิลบิจา ฟิลิป
15
-
17
Larin Curda
7
-
30
Marino S.
6
-
27
ชเตฟเฟิน ทิกเก็ส
6
-
26
เซบาสเตียน คลาส
5
-
14
Baur M.
4
-
11
มิเชล ส.
3
-
9
Batzner N.
2
-
23
โอเบอ์แมร์ ร.
2
-
25
Scheller T.
2
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ บุนเดสลิก้า 2
ใครจะชนะ?
SGD
- %
PAD
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
SGD
- 33%
PAD
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
T. Stamm
|
R. Kettemann
|
การแข่งขันของ ดินาโม เดรสเดน และ ทีมของ พาเดอร์บอร์น 07 จัดขั้น ภายใน การแข่งขัน ของ บุนเดสลิก้า 2 ที่สนาม Rudolf-Harbig-Stadion.
เวลาของการแข่งขัน: 25.10.2025 07:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Haslberger, Wolfgang
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: ดินาโม เดรสเดน
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Stamm, Thomas
ทีมผู้เล่น:
- เลนนาร์ท กริล
- ดาเฟอร์เนอร์, คริสตอฟ
- นิลส์ โฟรลิง
- Menzel, Tony
- ฮับท์เเมนน์, นิคลัส
- Faber, Konrad
- Sapina, Vinko
- อเล็กซานเดอร์ รอสซิพาล
- Bunning, Lars
- Boeder, Lukas
- Kammerknecht, Claudio
ทีม: พาเดอร์บอร์น 07
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Kettemann, Ralf
ทีมผู้เล่น:
- ชเตฟเฟิน ทิกเก็ส
- Batzner, Nick
- บิลบิจา ฟิลิป
- โอเบอ์แมร์, ราฟาเอล
- Castaneda, Santiago
- Baur, Mika
- Larin Curda
- Scheller, Tjark Lasse
- กอทซ่า, แฟลิกส์
- Hansen, Matt
- Seimen, Dennis
ติดตาม ผลของแมตช์ ดินาโม เดรสเดน - พาเดอร์บอร์น 07. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ บุนเดสลิก้า 2 กำหนดการแข่งขันของ บุนเดสลิก้า 2 บน fscore-th.com