ดินาโม เดรสเดน - ฮันโนเฟอร์ 96 21.09.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
21/09 07:30
รอบ 6
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 2
ครึ่งหลัง 2
2 - 2
สถิติ ดินาโม เดรสเดน vs ฮันโนเฟอร์ 96
| 1.14 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
3.73 |
| 31% |
ครองบอล
|
69% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
6 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
17 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
7 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
16 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.91 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.52 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
2 |
| 15 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
39 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 12 |
ฟรีคิก
|
15 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
8 |
| 21 |
ทุ่มสุดตัว
|
17 |
| 15 |
ฟาวล์
|
12 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 44 |
การดวลที่ชนะ
|
45 |
| 8/14 (57%) |
การแย่งบอล |
7/9 (78%) |
| 29 |
การเคลียร์
|
27 |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 152/225 (68%) |
การจ่ายบอล |
443/510 (87%) |
| 20/53 (38%) |
ผ่านยาว |
14/32 (44%) |
| 30/72 (42%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
144/179 (80%) |
| 0.94 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
2.38 |
| 5/14 (36%) |
การข้าม |
6/18 (33%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 2.52 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.91 |
| 0.52 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.09 |
| 0.89 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.86 |
| 39% |
ครองบอล
|
61% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 5 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 0.65 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.7 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 0 |
ยิงชนคาน
|
2 |
| 7 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
17 |
| 0 |
ล้ำหน้า
|
3 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
2 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 7 |
ฟาวล์
|
5 |
| 1 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 22 |
การดวลที่ชนะ
|
24 |
| 5/9 (56%) |
การแย่งบอล |
4/5 (80%) |
| 9 |
การเคลียร์
|
14 |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
2 |
| 111/152 (73%) |
การจ่ายบอล |
211/251 (84%) |
| 10/25 (40%) |
ผ่านยาว |
11/26 (42%) |
| 20/43 (47%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
28/41 (68%) |
| 0.73 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.62 |
| 4/11 (36%) |
การข้าม |
3/4 (75%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.7 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.65 |
| -0.3 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.35 |
| 0.25 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.87 |
| 22% |
ครองบอล
|
78% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
9 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.26 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.82 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 8 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
22 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 8 |
ฟาวล์
|
7 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 1 |
ใบแดง
|
0 |
| 22 |
การดวลที่ชนะ
|
21 |
| 3/5 (60%) |
การแย่งบอล |
3/4 (75%) |
| 20 |
การเคลียร์
|
13 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
0 |
| 41/73 (56%) |
การจ่ายบอล |
232/259 (90%) |
| 10/28 (36%) |
ผ่านยาว |
3/6 (50%) |
| 10/29 (34%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
116/138 (84%) |
| 0.21 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.76 |
| 1/3 (33%) |
การข้าม |
3/14 (21%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.82 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.26 |
| 0.82 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.26 |
ดินาโม เดรสเดน vs ฮันโนเฟอร์ 96 นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
9
Kallman B.
14
-
18
โยโกตะ ไดสุเกะ
5
-
7
มุสตาฟา บุนดู
4
-
15
โนเอล อาเซโก เอ็นคิลี
3
-
3
Tomiak B.
3
-
27
Matsuda H.
3
-
11
เบเนดิค พิชเลอร์
3
-
29
kolja Oudenne
3
-
8
Leopold E.
3
-
23
Thordarson S.
3
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ บุนเดสลิก้า 2
ใครจะชนะ?
SGD
- %
H96
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
SGD
- 33%
H96
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
แมตช์ระหว่าง ดินาโม เดรสเดน และ คู่แข่งจาก ฮันโนเฟอร์ 96 มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ บุนเดสลิก้า 2 ที่สนาม Rudolf-Harbig-Stadion.
เวลาของเกม: 21.09.2025 07:30
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Burda, Max
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: ดินาโม เดรสเดน
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Stamm, Thomas
ทีมผู้เล่น:
- นิลส์ โฟรลิง
- ดาเฟอร์เนอร์, คริสตอฟ
- Lemmer, Jakob
- Herrmann, Luca
- Sapina, Vinko
- ฮับท์เเมนน์, นิคลัส
- Risch, Sascha
- เปาลี จูเลียน แอนเดรียส
- Boeder, Lukas
- Faber, Konrad
- ไชเบอร์, ทิม
ทีม: ฮันโนเฟอร์ 96
ประเทศ: เยอรมนี
โค้ช: Titz, Christian
ทีมผู้เล่น:
- เบเนดิค พิชเลอร์
- Rochelt, Jannik
- โยโกตะ ไดสุเกะ
- โนเอล อาเซโก เอ็นคิลี
- Leopold, Enzo
- Kokolo, Williams
- Neubauer, Maurice
- กีทา, เวอร์กิล
- Tomiak, Boris
- Okon, Ime
- นาฮูเอล โนลล์
รับทราบ ผลของแมตช์ ดินาโม เดรสเดน - ฮันโนเฟอร์ 96. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ บุนเดสลิก้า 2 กำหนดการแข่งขันของ บุนเดสลิก้า 2 บน fscore-th.com