ดันดี ยูไนเต็ด - Rapid Wien 14.08.2025
รีเฟรช
|
เสร็จแล้ว (การลงโทษ)
14/08 14:45
รอบคัดเลือกรอบ 3
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
2 - 0
ครึ่งหลัง 2
2 - 2
บทลงโทษ
6 - 7
สถิติ ดันดี ยูไนเต็ด vs Rapid Wien
| 3.07 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.36 |
| 39% |
ครองบอล
|
61% |
| 5 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 17 |
ยิงทั้งหมด
|
21 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
7 |
| 9 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 11 |
การยิงในเขตโทษ
|
15 |
| 6 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
6 |
| 3.06 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.75 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
8 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 28 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
47 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 15 |
ฟรีคิก
|
9 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
11 |
| 35 |
ทุ่มสุดตัว
|
23 |
| 9 |
ฟาวล์
|
15 |
| 0 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
1 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
6 |
| 70 |
การดวลที่ชนะ
|
58 |
| 16/24 (67%) |
การแย่งบอล |
9/16 (56%) |
| 56 |
การเคลียร์
|
32 |
| 16 |
การสกัดกั้น
|
17 |
| 269/390 (69%) |
การจ่ายบอล |
478/599 (80%) |
| 37/90 (41%) |
ผ่านยาว |
43/88 (49%) |
| 66/122 (54%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
135/215 (63%) |
| 1.88 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.39 |
| 8/19 (42%) |
การข้าม |
7/38 (18%) |
| 6 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 2.75 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
3.06 |
| 1.75 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.06 |
| 1.77 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.46 |
| 36% |
ครองบอล
|
64% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 1.78 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.56 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 1 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
0 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
18 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 0 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 16 |
ทุ่มสุดตัว
|
12 |
| 3 |
ฟาวล์
|
5 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 29 |
การดวลที่ชนะ
|
14 |
| 7/11 (64%) |
การแย่งบอล |
3/4 (75%) |
| 19 |
การเคลียร์
|
8 |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
7 |
| 97/142 (68%) |
การจ่ายบอล |
199/253 (79%) |
| 13/32 (41%) |
ผ่านยาว |
15/32 (47%) |
| 20/33 (61%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
44/82 (54%) |
| 0.82 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.38 |
| 3/7 (43%) |
การข้าม |
1/9 (11%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.56 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.78 |
| 0.56 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.22 |
| 0.56 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.68 |
| 35% |
ครองบอล
|
65% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
11 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
9 |
| 3 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.02 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.19 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 6 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
24 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 12 |
ทุ่มสุดตัว
|
6 |
| 3 |
ฟาวล์
|
5 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
3 |
| 20 |
การดวลที่ชนะ
|
27 |
| 4/5 (80%) |
การแย่งบอล |
3/4 (75%) |
| 28 |
การเคลียร์
|
15 |
| 5 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 100/150 (67%) |
การจ่ายบอล |
215/260 (83%) |
| 15/39 (38%) |
ผ่านยาว |
20/36 (56%) |
| 29/57 (51%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
81/112 (72%) |
| 0.66 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.77 |
| 2/5 (40%) |
การข้าม |
4/19 (21%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 2.19 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.02 |
| 1.19 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.02 |
| 0.74 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.22 |
| 52% |
ครองบอล
|
48% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
2 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 1 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 13 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 7 |
ทุ่มสุดตัว
|
5 |
| 3 |
ฟาวล์
|
5 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 5/8 (63%) |
การแย่งบอล |
3/8 (38%) |
| 9 |
การเคลียร์
|
9 |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 72/98 (73%) |
การจ่ายบอล |
64/86 (74%) |
| 17/32 (53%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
10/21 (48%) |
| 3/7 (43%) |
การข้าม |
2/10 (20%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
ดันดี ยูไนเต็ด vs Rapid Wien นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
ไม่มีข้อมูลที่ใช้ได้
-
49
ราดูโลวิช อ.
1
-
90
Antiste J.
1
-
21
ชาวบ์ ห.
1
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ UEFA ยูโรปา คอนเฟอเรน ลีก
ใครจะชนะ?
DUU
- %
SCR
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
DUU
- 33%
SCR
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
J. Goodwin
|
P. Stoger
|
การพบกันของ ดันดี ยูไนเต็ด และ ทีมของ Rapid Wien จัดขั้น เป็นส่วนหนึ่งของ การแข่งขัน ของ UEFA ยูโรปา คอนเฟอเรน ลีก ที่สนาม Tannadice Park.
วันที่การแข่งขัน: 14.08.2025 14:45
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Sidiropoulos, Anastasios
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: ดันดี ยูไนเต็ด
ประเทศ: สก็อต
โค้ช: Goodwin, Jim
ทีมผู้เล่น:
- Kucherenko, Yevhenii
- Sevelj, Vicko
- Iovu, Iurie
- Esselink, Bert
- Keresztes, Krisztian
- Dolcek, Ivan
- Ferry, William
- เครก ซิบบาลด์
- ปานุชชี คามารา
- Sapsford, Zachary
- แม็กซ์ วัทเตอร์ส
ทีม: Rapid Wien
ประเทศ: ออสเตรีย
โค้ช: Thorup, Johannes
ทีมผู้เล่น:
- Hedl, Niklas
- ฮอร์น, เเจนเนส
- Raux Yao, Serge-Philippe
- Cvetkovic, Nenad
- Bolla, Bendeguz
- สังการ มามาดู
- Seidl, Matthias
- Romeo, Amane
- Weixelbraun, Dominik
- Antiste, Janis
- Dahl, Petter Nosakhare
ติดตาม ผลของแมตช์ ดันดี ยูไนเต็ด - Rapid Wien. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ UEFA ยูโรปา คอนเฟอเรน ลีก กำหนดการแข่งขันของ UEFA ยูโรปา คอนเฟอเรน ลีก บน fscore-th.com