เดอร์บี เคาน์ตี้ - สโต๊ค ซิตี้ 03.05.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
03/05 07:30
รอบ 46
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
0 - 0
สถิติ เดอร์บี เคาน์ตี้ vs สโต๊ค ซิตี้
| 1.59 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.34 |
| 52% |
ครองบอล
|
48% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 12 |
ยิงทั้งหมด
|
4 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 6 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 11 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.03 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.13 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 2 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 20 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
11 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 5 |
ลูกเตะมุม
|
4 |
| 22 |
ทุ่มสุดตัว
|
33 |
| 10 |
ฟาวล์
|
9 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 45 |
การดวลที่ชนะ
|
58 |
| 9/12 (75%) |
การแย่งบอล |
12/16 (75%) |
| 8 |
การสกัดกั้น
|
9 |
| 237/332 (71%) |
การจ่ายบอล |
215/316 (68%) |
| 40/79 (51%) |
ผ่านยาว |
17/69 (25%) |
| 69/120 (58%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
28/76 (37%) |
| 0.95 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.13 |
| 6/18 (33%) |
การข้าม |
1/12 (8%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
4 |
| 0.13 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.03 |
| 0.13 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
1.03 |
| 0.41 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.02 |
| 49% |
ครองบอล
|
51% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 4 |
ยิงทั้งหมด
|
1 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
0 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 4 |
การยิงในเขตโทษ
|
0 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 0.53 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 9 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
2 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 5 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
16 |
| 4 |
ฟาวล์
|
5 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 24 |
การดวลที่ชนะ
|
32 |
| 4/5 (80%) |
การแย่งบอล |
8/11 (73%) |
| 6 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 118/173 (68%) |
การจ่ายบอล |
134/190 (71%) |
| 20/42 (48%) |
ผ่านยาว |
8/38 (21%) |
| 29/57 (51%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
16/42 (38%) |
| 0.68 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.07 |
| 4/11 (36%) |
การข้าม |
0/4 (0%) |
| 0 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.53 |
| 0 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.53 |
| 1.18 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.32 |
| 55% |
ครองบอล
|
45% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
0 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 4 |
ยิงออกประตู
|
1 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
3 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
0 |
| 0.5 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.13 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 2 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 11 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
9 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
2 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
6 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
17 |
| 6 |
ฟาวล์
|
4 |
| 2 |
ใบเหลือง
|
0 |
| 21 |
การดวลที่ชนะ
|
26 |
| 5/7 (71%) |
การแย่งบอล |
4/5 (80%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
4 |
| 119/159 (75%) |
การจ่ายบอล |
81/126 (64%) |
| 20/37 (54%) |
ผ่านยาว |
9/31 (29%) |
| 40/63 (63%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
12/34 (35%) |
| 0.27 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.06 |
| 2/7 (29%) |
การข้าม |
1/8 (13%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 0.13 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.5 |
| 0.13 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.5 |
เดอร์บี เคาน์ตี้ vs สโต๊ค ซิตี้ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
12
เจอรี เยทส์
10
-
38
เอบูว อดัมส์
6
-
10
มาร์คัส ฮาร์เนส
4
-
19
เคย์เดน แจ็คสัน
3
-
5
แมท คลาร์ก
3
-
3
เครก ฟอร์ไซธ์
3
-
11
นาตานี่ เมนเดส เลงค์
3
-
25
เคอร์ติส เนลสัน
2
-
12
Wilson K.
2
-
17
เคนโซ กาวมิจน์
2
-
8
เบเคอร์ เลวิส
7
-
42
มิลเลียน แมนโฮฟ
5
-
23
Moran A.
4
-
36
Koumas L.
3
-
16
เบน วิลมอท
3
-
20
แซม กัลลาเกอร์
3
-
23
เบน กิบสัน
3
-
10
Joon-ho B.
3
-
12
อาลี อัลฮามาดี
2
-
11
Lowe N.
1
สถิติ จาก 24/25 ฤดูกาล ของ แชมป์เปี้ยนชิพ
ใครจะชนะ?
DER
- %
STK
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
DER
- 33%
STK
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
J. Eustace
|
M. Robins
|
แมตช์ระหว่าง เดอร์บี เคาน์ตี้ และ คู่แข่งจาก สโต๊ค ซิตี้ มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ แชมป์เปี้ยนชิพ ที่สนาม Pride Park Stadium.
วันที่ของเกม: 03.05.2025 07:30
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Langford, Oliver
สถิติการเข้าร่วม:
ทีม: เดอร์บี เคาน์ตี้
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Eustace, John
ทีมผู้เล่น:
- Wilson, Kane
- เครก ฟอร์ไซธ์
- Langas, Sondre Klingen
- เจอรี เยทส์
- นาธาเนียล ฟิลลิปส์
- Thompson, Liam
- มาร์คัส ฮาร์เนส
- แมท คลาร์ก
- แฮริสัน อาร์มสตรอง
- Vickers, Josh
- เอบูว อดัมส์
ทีม: สโต๊ค ซิตี้
ประเทศ: อังกฤษ
โค้ช: Robins, Mark
ทีมผู้เล่น:
- Johansson, Viktor
- ลินเดน กูช
- วูเตอ เบอร์เกอร์
- เบเคอร์ เลวิส
- อาลี อัลฮามาดี
- Joon-ho, Bae
- เบน วิลมอท
- Lawal, Bosun
- แซม กัลลาเกอร์
- เบน กิบสัน
- Phillips, Ashley
ติดตาม ผลของแมตช์ เดอร์บี เคาน์ตี้ - สโต๊ค ซิตี้. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ แชมป์เปี้ยนชิพ กำหนดการแข่งขันของ แชมป์เปี้ยนชิพ บน fscore-th.com