เดลฟิน - คลับโซเชียลและกีฬา มาคารา 20.04.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
20/04 19:00
รอบ 9
ภาพรวม
ผู้เล่นตัวจริง
คำอธิบายข้อความ
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
0 - 0
สถิติ เดลฟิน vs คลับโซเชียลและกีฬา มาคารา
1.36
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.52
46%
ครองบอล
54%
1
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
15
ยิงทั้งหมด
9
5
ยิงเข้าประตู
4
8
ยิงออกประตู
3
7
การยิงในเขตโทษ
6
7
การยิงนอกเขตโทษ
3
0.41
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0.46
2
บล็อคช็อต
2
19
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
16
2
ล้ำหน้า
3
14
ฟรีคิก
15
3
ลูกเตะมุม
7
15
ฟาวล์
14
1
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
0
1
ใบเหลือง
2
61
การดวลที่ชนะ
55
8/12 (67%)
การแย่งบอล
11/17 (65%)
49
การเคลียร์
51
4
การสกัดกั้น
7
170/242 (70%)
การจ่ายบอล
196/299 (66%)
24/60 (40%)
ผ่านยาว
33/83 (40%)
50/89 (56%)
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
46/95 (48%)
1.24
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.59
10/31 (32%)
การข้าม
4/22 (18%)
4
ผู้รักษาประตูเซฟ
5
0.46
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.41
0.46
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0.41
0.52
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.18
42%
ครองบอล
58%
1
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
0
5
ยิงทั้งหมด
4
3
ยิงเข้าประตู
1
2
ยิงออกประตู
2
3
การยิงในเขตโทษ
2
2
การยิงนอกเขตโทษ
2
0.34
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0.05
0
บล็อคช็อต
1
6
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
4
1
ล้ำหน้า
0
6
ฟรีคิก
9
2
ลูกเตะมุม
1
9
ฟาวล์
6
1
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
0
1
ใบเหลือง
1
28
การดวลที่ชนะ
28
6/9 (67%)
การแย่งบอล
6/9 (67%)
24
การเคลียร์
22
3
การสกัดกั้น
6
81/114 (71%)
การจ่ายบอล
116/165 (70%)
6/26 (23%)
ผ่านยาว
21/45 (47%)
23/39 (59%)
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
25/49 (51%)
0.62
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.26
3/11 (27%)
การข้าม
2/9 (22%)
1
ผู้รักษาประตูเซฟ
3
0.05
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.34
0.05
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0.34
0.84
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
0.34
50%
ครองบอล
50%
0
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
1
10
ยิงทั้งหมด
5
2
ยิงเข้าประตู
3
6
ยิงออกประตู
1
4
การยิงในเขตโทษ
4
5
การยิงนอกเขตโทษ
1
0.07
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
0.41
2
บล็อคช็อต
1
13
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
12
1
ล้ำหน้า
3
8
ฟรีคิก
6
1
ลูกเตะมุม
6
6
ฟาวล์
8
0
ใบเหลือง
1
33
การดวลที่ชนะ
27
2/3 (67%)
การแย่งบอล
5/8 (63%)
25
การเคลียร์
29
1
การสกัดกั้น
1
89/128 (70%)
การจ่ายบอล
80/134 (60%)
18/34 (53%)
ผ่านยาว
12/38 (32%)
27/50 (54%)
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
21/46 (46%)
0.62
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
0.33
7/20 (35%)
การข้าม
2/13 (15%)
3
ผู้รักษาประตูเซฟ
2
0.41
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
0.07
0.41
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
0.07
เดลฟิน vs คลับโซเชียลและกีฬา มาคารา นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
10
Mendoza E.
8
6
Burdisso M.
3
24
Leon J.
2
22
Cuello B.
2
11
Batalla H.
2
18
Perez Tica J.
2
5
Estacio J.
2
27
Cagua G.
1
10
Phillips R.
1
15
Zicarelli F.
1
7
Paz F.
13
80
Gonzalez P.
6
8
Blanc G.
5
21
Ledesma A.
5
14
Marrufo J.
4
19
Munoz A.
3
15
Arena N.
3
20
Viera M.
3
39
Juambeltz M.
3
10
Morales J.
3
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ LigaPro Primera A
ใครจะชนะ?
DSC
- %
MAC
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
DSC
- 33%
MAC
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
โค้ช
N. Chietino
G. Sanguinetti
การแข่งขันของ เดลฟิน และ ทีมของ คลับโซเชียลและกีฬา มาคารา มีขึ้น ภายใน การแข่งขัน ของ LigaPro Primera A ที่สนาม Estadio Jocay. วันที่ของเกม: 20.04.2025 19:00 ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Gonzalez Cordero, Gabriel Ismael
สถิติการเข้าร่วม: ทีม: เดลฟิน ประเทศ: เอกวาดอร์ โค้ช: Zubeldia, Juan ทีมผู้เล่น:
Heras, Brian Josue Cuero Burdisso, Mateo Gallardo, Nahuel Reyes, Maikel Zicarelli, Franco Castro Garzon, Luis Armando Vega, Edison Ozaeta, Thiago Cagua, Gianni Mendoza, Erick ทีม: คลับโซเชียลและกีฬา มาคารา ประเทศ: เอกวาดอร์ โค้ช: Sanguinetti, Guillermo ทีมผู้เล่น:
Cevallos, Jose Espinoza, Tono Arena, Nahuel Marrufo, Jose Luis Ayala, Luis Alvarez, Leonel Cazares, Jose Paz, Federico Munoz, Adolfo Morales, Janpol Lopez, Darwin ติดตาม ผลของแมตช์ เดลฟิน - คลับโซเชียลและกีฬา มาคารา. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ LigaPro Primera A กำหนดการแข่งขันของ LigaPro Primera A บน fscore-th.com