เดเกิร์ฟฟอร์ส - มัลโม่ 11.05.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
11/05 10:30
รอบ 8
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 2
ครึ่งหลัง 2
1 - 4
สถิติ เดเกิร์ฟฟอร์ส vs มัลโม่
| 2.46 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
3.08 |
| 34% |
ครองบอล
|
66% |
| 4 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
5 |
| 16 |
ยิงทั้งหมด
|
21 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
10 |
| 10 |
ยิงออกประตู
|
6 |
| 11 |
การยิงในเขตโทษ
|
17 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 1.86 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
3.45 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
5 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 29 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
47 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
10 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
13 |
| 16 |
ทุ่มสุดตัว
|
17 |
| 10 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 41 |
การดวลที่ชนะ
|
45 |
| 11/17 (65%) |
การแย่งบอล |
8/11 (73%) |
| 3 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 195/262 (74%) |
การจ่ายบอล |
468/530 (88%) |
| 17/50 (34%) |
ผ่านยาว |
26/43 (60%) |
| 58/91 (64%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
146/178 (82%) |
| 1.87 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.28 |
| 5/17 (29%) |
การข้าม |
5/27 (19%) |
| 6 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
3 |
| 3.45 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.86 |
| -0.55 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.67 |
| 0.57 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.57 |
| 29% |
ครองบอล
|
71% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 3 |
ยิงทั้งหมด
|
14 |
| 1 |
ยิงเข้าประตู
|
7 |
| 2 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 3 |
การยิงในเขตโทษ
|
12 |
| 0 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.65 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
2.2 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 1 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 6 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
34 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 4 |
ฟรีคิก
|
3 |
| 1 |
ลูกเตะมุม
|
8 |
| 6 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 3 |
ฟาวล์
|
4 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 21 |
การดวลที่ชนะ
|
15 |
| 5/9 (56%) |
การแย่งบอล |
3/4 (75%) |
| 2 |
การสกัดกั้น
|
1 |
| 94/126 (75%) |
การจ่ายบอล |
290/320 (91%) |
| 5/25 (20%) |
ผ่านยาว |
13/21 (62%) |
| 22/38 (58%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
84/101 (83%) |
| 0.49 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.92 |
| 1/7 (14%) |
การข้าม |
3/15 (20%) |
| 5 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 2.2 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.65 |
| 0.2 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.65 |
| 1.89 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.51 |
| 39% |
ครองบอล
|
61% |
| 3 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 13 |
ยิงทั้งหมด
|
7 |
| 3 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 8 |
ยิงออกประตู
|
2 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
5 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.21 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.25 |
| 2 |
บล็อคช็อต
|
2 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
1 |
| 23 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
13 |
| 3 |
ฟรีคิก
|
7 |
| 3 |
ลูกเตะมุม
|
5 |
| 10 |
ทุ่มสุดตัว
|
9 |
| 7 |
ฟาวล์
|
3 |
| 3 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 20 |
การดวลที่ชนะ
|
30 |
| 6/8 (75%) |
การแย่งบอล |
5/7 (71%) |
| 1 |
การสกัดกั้น
|
5 |
| 101/136 (74%) |
การจ่ายบอล |
178/210 (85%) |
| 12/25 (48%) |
ผ่านยาว |
13/22 (59%) |
| 36/53 (68%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
62/77 (81%) |
| 1.38 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.36 |
| 4/10 (40%) |
การข้าม |
2/12 (17%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.25 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.21 |
| -0.75 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.02 |
เดเกิร์ฟฟอร์ส vs มัลโม่ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
10
Rafferty M.
7
-
9
Faraj O.
6
-
11
Vukojevic D.
5
-
24
Pihlstrom E.
2
-
22
Girmai N.
2
-
3
Hien L.
2
-
16
เซบาสเตียน โอลสัน
2
-
20
Barsoum E.
2
-
29
Haarala S.
1
-
6
Sundgren D.
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ ออลส์เวนส์คาน
ใครจะชนะ?
DEG
- %
MAL
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
DEG
- 33%
MAL
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
W. Lundin
|
H. Rydstrom
|
การพบกันของ เดเกิร์ฟฟอร์ส และ คู่แข่งจาก มัลโม่ มีขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของ ทัวร์นาเมนต์ ของ ออลส์เวนส์คาน ที่สนาม Stora Valla.
วันที่ของเกม: 11.05.2025 10:30
ผู้ตัดสินหลักของแมตช์นี้ คือ Ostling, Joakim
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: เดเกิร์ฟฟอร์ส
ประเทศ: สวีเดน
โค้ช: เฮนอค กอยทอม
ทีมผู้เล่น:
- Forsell, Rasmus
- พิกกะไรเนน จูฮานี
- Ohlsson, Sebastian Jonas
- Hien, Leon
- Diaby, Mamadouba
- คริสตอส กราเวียส
- เซบาสเตียน โอลสัน
- Lindell, Erik
- Rafferty, Marcus
- Fisi, Adi
- Barsoum, Elias
ทีม: มัลโม่
ประเทศ: สวีเดน
โค้ช: กิลเลอร์โม โมลินส์
ทีมผู้เล่น:
- Ekong, Emmanuel
- Zatterstrom, Nils
- Johnsen, Lasse Berg
- เยนส์ สตริเกอร์ ลาร์เซน
- ฮิวโก้ โบลิน
- Ali, Taha Abdi
- Busanello
- Rosengren, Otto
- Ricardo
- Rosler, Colin
- Gudjohnsen, Daniel
ติดตาม ผลของแมตช์ เดเกิร์ฟฟอร์ส - มัลโม่. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ออลส์เวนส์คาน กำหนดการแข่งขันของ ออลส์เวนส์คาน บน fscore-th.com